魔獸懷舊服:HICC熱度逐漸下降,玩家奇思妙想,能盤活嗎?
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游戲農工
玩家們的表現好像逐漸脫離了魔獸世界官方預設的劇本,尤其是魔獸世界WLK懷舊服HICC團本,正常來說應該隨著HICC削弱的正式實裝,24小時角色活躍數量應該能回升,但是周末的時候相信不少人已經發現了活躍角色根本就沒有回升與開服時候的狀態不相上下,并且G幣價格還崩盤了,不過針對這種情況論壇有個網友為官方出謀劃策,那么可行嗎?
該玩家一共提了三個方法,第一個方法就是裝備轉入,當時光泰坦服開服的時候官方給魔獸世界WLK懷舊服玩家開放一個特殊通道或者是該版本完后直接接入時光泰坦服,這樣的話讓玩家們在HICC團本中打的裝備都有價值,一旦裝備有價值玩家們就會提前去攢裝備和打本可以快速提升目前懷舊服的活躍角色。
另外一個方法也是大家呼聲最多的一個方法就是目前HICC團本停止削弱,或者說增加裝等的方式代替削弱,目前來說大家會發現很多社交媒體下面都有玩家要求雷火停止削弱HICC團本,對于部分玩家來說削弱確實會降低游戲體驗感,并且過快的削弱會降低裝備的保值會讓玩家們不愿意購買裝備,既然不想買裝備了,那么打團的人也減少了。
最后一個盤活魔獸世界WLK懷舊服的方法就是守關+稀有幻化掉落,簡單理解就是在原有的基礎上增加物品掉落從而調動玩家們的積極性。從掉落增加來說確實會提高玩家們打本的欲望,尤其是增加一些特別稀有的東西,比如說幻化什么的,或者是之前版本的50箱子(雖然國服的50箱子實存名亡)但是有這個機制在確實能調動玩家們的積極性。
但是這些方法真的能盤活魔獸世界WLK懷舊服嗎?先說第一個進行免費或者是收費轉入,確實一定程度上可以提升玩家們的活躍度,但是如果是付費的情況下那么估計玩家們的活躍度就會下降了不少了,如果單單可以轉入裝備,那么升級又要花費時間,如果是轉入等級加裝備,那么進入到時光服后意義又不大,重點在于時光服如果與WLK懷舊服幾乎相似估計玩家們又選擇AFK,如果不是那WLK的裝備如何用?
關于難度不削弱的問題,感覺目前這個難度其實不上不下,不削弱吧確實很多人喜歡,也有很多精英玩家們會樂不知疲的挑戰,但是從WCL的數據來看似乎并不好看,所以提升裝等確實不失是一種好方法,這種方法可以讓玩家們在最小感覺的情況下對HICC團本進行削弱,其實分開開放ICC、HICC團本也是這種結果,說白了就是潛移默化削弱難度。
增加掉落至少農工認為是一個好方法,但是上個版本大家也看見了,增加了掉落其實很多人都在噴雷火,雖然說增加了掉落讓玩家們橙錘碎片什么的更好集齊,打本的人數也快速上升,但是不少玩家們覺得增加掉落會改變掉游戲的含義或者說這些裝備與游戲背景不搭,但是農工覺得如果HICC能掉落幻化,短期內肯定會增加不少人氣,但是長期來說就難以評價了。
從目前來看該玩家的奇思妙想確實可以短期盤活魔獸世界WLK懷舊服,但是仔細看了一下目前的HICC團本的活躍角色讓農工有點不敢相信,活躍角色數量再次跌破了70萬,如果持續下跌的話,那么游戲中打本的人將會減少,打本的人減少之后活躍玩家還會持續減少,這樣就的話就容易進入到死循環中,就看這周雷火會如何應對了。
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