2025全民PK賽報名進行時,持續(xù)時間為6.17~7.7,玩家上線后可以收到系統(tǒng)提示,打開官網(wǎng)也可以看到彈窗提醒。不過,今年的賽制與往年不太一樣,具體表現(xiàn)為每名角色擁有固定的加點、裝備、特技、靈飾、召喚獸,看起來有點類似劍會天下的三界菁英模式。
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細化開來,角色裝備特技固定、套裝固定、靈飾套裝固定、符石組合固定。
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召喚獸可攜帶12只,且類型固定、技能固定、坐騎統(tǒng)御的召喚獸固定。
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玩家攜帶專屬藥箱,可以隨意使用藥品,但使用次數(shù)固定為20次,同步寒假資料片神變。
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子女各項屬性固定,盤絲門派靈寶改為減少目標道具使用次數(shù),化生門派靈寶不再消耗百煉金烏丸。
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玩家試玩天數(shù),僅有三天。
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賽事獎勵方面,三個組別保持一致,全為游戲虛擬道具獎勵,剔除了以往的現(xiàn)金獎勵。我說怎么打開一看,第一欄的賽事獎勵找不著了,原來是改得不怎么吸引人,所以藏到底部去了。
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對此,玩家熱議不斷,一方面,同步三界菁英模式,可省去創(chuàng)號加點的時間,但不利于賽前博弈與戰(zhàn)術(shù)開發(fā)。另一方面,試玩縮水為三天,可能是為了打擊商人利用全民大量租號,掛某寶。最后,獎金沒了,原因我覺得有以下幾點:第一,可能是為了打擊指揮代打作弊的行為;第二,可能是去年夢幻出事影響了創(chuàng)收,所以這塊的紅利砍沒了;第三,夢幻在日常中已有類似的賽事覆蓋,如之前的風云對決,而且,它在未來也會推出更多的PVP玩法,如即將上線的新資料片玩法,如此雙重擠壓,全民確實無需具備太高的“含金量”。再或者,策劃是想讓賽事回歸初衷?
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