有些游戲,像一位不期而遇的老友,悄然嵌入生命的軌跡,一陪就是十多年。
對小雷而言,《疾風之刃》就是這樣的存在。2013年,當他還是一名初中生時,同學偷偷帶來學校的手機里,一段炫酷的戰斗視頻為他打開了新世界的大門——流暢的動作、爽快的連擊,瞬間點燃了他的熱情。盡管沒能搶到國服內測資格,他卻憑著一股勁頭,追隨一位名叫“水母”的玩家遠赴韓服,就此結下與《疾風之刃》跨越十余年的緣分。
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這款游戲幾乎占據了他迄今為止的一半人生。他見證了它的起伏變遷:從韓服初探、國服輝煌,到多服并存的熱鬧,再到國際服的曇花一現。版本從純粹的60級一路更迭至復雜的75級,他始終是親歷者與見證者。
2017年的夏天,注定成為他記憶中的高光時刻。白天,他剛剛從學校領回大學錄取通知書,人生的新篇章在眼前展開;夜晚,游戲中的團本隨機盒子應聲開啟,竟赫然躺著他職業的畢業武器。現實與虛擬世界在同一天為他加冕,那種雙喜臨門的圓滿感,至今憶起,仍覺光芒閃耀。
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當游戲步入平淡期,小雷的選擇是“為愛發電”。大二那年,他接手了無人翻譯的韓服資訊,從零開始自學韓語。從磕磕絆絆地辨認“攻擊力”“暴擊率”,到流暢翻譯完整公告,他用自己的方式,為國內尚存的玩家社群點亮一盞燈。
然而,離別猝不及防。騰訊服停運的消息如一聲驚雷,他說那時“腦子一片空白,就像聽到一位老朋友的噩耗”。此后,他也嘗試過《逆水寒》《原神》等作品,但最終發現,唯有《疾風之刃》那份獨特的“超動作”手感,才是他無法割舍的本命。
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如今,隨著《疾風:燃燼》宣布回歸,小雷的身份也從遙遠的守望者,轉變為深度參與建設的“疾風團”成員。他親歷過停服時的“天塌地陷”,也正投身于重建的艱辛與希望中。對他而言,《疾風之刃》是“白月光”,是“初戀”,更是一段橫跨了他大半個人生,并仍在繼續書寫的熱血篇章。
以下是我們17173與小雷的深度對話,為方便各位閱讀,這些對話在保留原意的基礎上做了一定的刪改。
17173:您是在什么情況下第一次接觸到《疾風之刃》的?
小雷:我第一次知道《疾風之刃》,其實不是通過官網或者宣傳,而是因為同學介紹。那時候我還是一個初中生,有個同班同學偷偷把手機帶到學校,給我看了《疾風之刃》的打斗視頻。那畫面特別炫酷,一下就把我吸引住了,就想著回家后也玩玩看。
不過,那個時候沒有搶到內測資格,然后當時就看到有人說能玩韓服,我就跟著當時一個叫水母的玩家一起去玩韓服了。
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17173:從2013年到現在,《疾風之刃》差不多占了你人生的一半時間。你覺得它在你生命中扮演了怎樣的角色?
小雷:對我來說,《疾風之刃》就像初戀一樣特別。這些年,它陪我經歷了很多——最早是韓服上線,后來國服開啟內測,再后來韓服、國服、日服一度并存,熱鬧得很。但慢慢地,日服在2018年停了,之后又出了國際服,可惜也沒撐太久……這一路起起落落,我其實也嘗試過不少同類游戲,比如《DNF》《逆水寒》這些。但玩來玩去,無論是動作的流暢程度,還是職業的設計,我還是覺得《疾風之刃》最對我的胃口。它對我來說,大概就是那種“白月光”一樣的存在。
17173:在游戲的過程中有哪一段經歷,是現在回想起來依然讓你熱血沸騰的高光時刻?
小雷:還真有一件讓我至今想起來都特別激動的事——發生在2017年,《疾風之刃》70級版本上線了團本。雖然很多游戲都有團隊副本,但疾風的團本對我來說意義特別不一樣,因為那天發生了一件特別戲劇性又幸運的事。
我們高中有個規定:所有人的大學錄取通知書都會先寄到學校,統一保管,等所有人都到齊了,再通知大家一起去領。那天正好是7月的某一天,我剛拿到自己的錄取通知書,興高采烈地回家,晚上就照常上線打團本。結果團本里爆了一個武器隨機盒子,我一開居然正好是我玩的職業的畢業武器!
那時候團本剛開沒多久,能拿到這種裝備已經算頂尖玩家了。一邊是人生新階段的開啟,一邊是游戲里夢寐以求的畢業裝備到手,兩件大事撞在同一天,真的感覺整個人生都在發光。那絕對是我至今難忘的高光時刻!
17173:這是雙喜臨門了。
小雷:確實是的。
17173:我看您的B站更新是從2018年開始的,是上大學之后才開始做內容的吧?
小雷:對,是大二那年。那時候《疾風之刃》已經過了最熱鬧的時候——70級版本上線、團本開啟,但玩家數量卻在慢慢變少,可能和中間一些運營決策有關。當時社區里有個一直在搬運韓服資訊并做翻譯的玩家,后來他不太想繼續做了。當時就想著我能不能去做一下,然后就做了一個嘗試。
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17173:所以您就是從那時候開始學韓語的?
小雷:對,算是真正開始接觸韓語了。其實一開始和小時候看游戲時差不多,就認得幾個基礎詞,比如“攻擊力”“攻擊速度”“暴擊值”“暴擊率”“傷害”之類的。但為了能看懂韓服的更新公告和資料,我就自己找了一些簡單的韓語教程開始學,包括也去接觸了一些我們學校里面的韓國留學生,一點點積累。
慢慢地,從一開始只能靠猜,到能完整翻譯出官方公告內容,再到后來可以用自己的理解去給大家解釋出它這個內容是什么。
17173:從2018年到現在,差不多七八年了,是什么驅使您一直堅持為《疾風之刃》做內容?畢竟騰訊服都停運好幾年了。
小雷:其實說到底,還是因為這游戲在我心里太特別了——就像白月光,也像初戀。哪怕當時的國服沒了,只要有關于它的消息,我都會特別在意,也特別想第一時間分享給大家。因為我真的打心底里喜歡這款游戲。
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17173:在為《疾風之刃》創作內容的過程中,有沒有什么特別讓你感到有成就感的事?
小雷:其實還真有。最大的成就感,就是能把我在韓服看到的內容,用自己的理解整理出來,分享給其他玩家。哪怕視頻只有一個人看,我也覺得特別值得。
您也可以看到在我早期的視頻里面,只要有人給我留言,我就會積極地回復。因為當時我覺得有人能給我評論,有人給我發彈幕,對我都是一個非常大的認可,我當時也是以此作為樂趣,也是我的動力。
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17173:作為資深玩家和內容創作者,你怎么看待《疾風之刃》的玩家社區?這個圈子最吸引你、或者說最與眾不同的地方是什么?
小雷:說實話,現在能正經玩到《疾風之刃》的地方,基本就只剩Steam上的國際服了。但這個版本其實有不少問題,也讓很多玩家又愛又無奈。
首先,服務器不在國內,延遲很高,尤其是喜歡PVP的玩家,幾乎都得靠加速器才能流暢玩,體驗上很不方便。其次,國際服目前是75級版本,內容堆得特別多,系統也變得非常復雜。從70級到75級,短短幾年里塞進了大量新機制,導致數值膨脹特別嚴重。
其實很多老玩家心里真正懷念的,是60級或65級那個版本的《疾風之刃》。所以現在社區里最大的聲音,就是希望鳳俠互娛能重新把那個“原汁原味”的版本帶回來。能夠讓《疾風之刃》繼續走下去,再走一個十年、二十年。
17173:《疾風之刃》帶給您的,除了游戲本身的快樂,還有哪些超越游戲之外的珍貴收獲?
小雷:在我最開始玩韓服的時候認識了很多朋友,但是因為當時年齡很小,跟他們的交流也很少,這些朋友中可能只有當時的群主水母接觸得比較多。
之前鳳俠這邊做《疾風:燃燼》的時候,我也給水母發了個消息,當然現在水母已經轉行了,已經不再玩《疾風之刃》了,他也沒有回復我。
后來到了國服,接觸到了不少公會的人,在后來進國服的測試團也認識了很多測試團里面的小伙伴,包括也認識了當時非常崇拜的超控團燈火,我也很榮幸成為超控團的最后一位成員。
人生中會遇到很多朋友,每一個人對你的陪伴都是非常重要的,都是非常重要的財富。我覺得除了《疾風之刃》這款游戲對我的吸引之外,還有這些在這個游戲圈子里面認識的朋友。
17173:此前騰訊版“停服”消息傳來時,您當時的感受是怎樣的?
小雷:其實那段時間我正負責做國服的版本更新前瞻。原本這個活兒是“燈火哥”在做,后來他因為個人原因沒法繼續,就把這個任務交給了我。
我記得特別清楚,那是一個國慶節前后的版本。按計劃,我馬上就要做新版本的前瞻直播了,結果突然接到策劃通知,說直播要延期。我當時還在B站發了條動態說明情況,但心里已經開始有點不安了。
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那時候我同時在玩韓服、先遣服和國服,信息也比較多。就在韓服我們公會的群里,有人提到開發商ALL-M可能出事了,公司好像遇到大問題。我心里咯噔一下,第一反應就是:“不會吧……《疾風之刃》真的要走到頭了?”
但我還是抱著一點僥幸心理,繼續玩、繼續等。直到那天停服公告正式發出來——我整個人都懵了,感覺天都塌了。明明這游戲在騰訊平臺運營得還不錯,收入也還行,怎么突然就沒了?那一瞬間腦子一片空白,就像一個陪你很久、很熟悉的老朋友,突然有一天告訴我一個關于他的噩耗一樣,當時腦子里已經不知道有什么,就是一片空白。
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17173:在當時的國服停運前,您是否有某個未完成的“執念”?
小雷:當然有,那時候我主要在玩四個職業,天狼星、風舞星、御靈者,還有紅翎。其中紅翎是我玩得最好的,其他幾個基本算是陪跑,而最讓我遺憾的,就是御靈者,我把他的裝備馬上就要做完的時候,這個停運消息就來了。
當時也是在一直刷,我最后一點資源用完的時候,他還是差了三件裝備,沒有刻星結束,這是我唯一的遺憾,如果能回到那個時候,我一定會想辦法把他的裝備做全,這是非常遺憾的一件事情。
17173:國服停運之后,你有沒有找過其他游戲來作為平替?
小雷:有的,現在我的電腦上面都還有這些游戲。最開始的時候是找《逆水寒》,玩了一段時間,覺得不是很對味,然后又去玩了《幻塔》《原神》還有《鳴潮》。
去年的時候出了一個《黑神話:悟空》,我也去體驗了一下。這些玩了之后,還是覺得《疾風之刃》比較合我胃口。
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17173:為什么呢?
小雷:還是它主打超動作,就是那種打擊的連貫性,還有它的爽快的那種感覺。
17173:聽到《疾風:燃燼》回歸的消息,你是一種什么感受?
小雷:其實挺驚喜的。因為最開始是看到群友發了一個關于《疾風之刃》復活祈愿的活動,當時就想著拉小伙伴一起去給他投票,希望能達到他的規定人數。
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17173:對對對,這是我們發起的復活的計劃。
小雷:那陣子我每天都忍不住去刷頁面,看人數漲到多少了。記得漲到1600多的時候,我還特別著急:“怎么這么慢啊?能不能快點!”結果沒過多長時間。這邊就宣布了鳳俠互娛要開全新的《疾風之刃》,當時感覺特別開心,然后就各種和兄弟們說,也去B站發了個動態。
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17173:參與了國服首測,最直觀的感受是什么?
小雷:最直觀的感受就是還是以前味兒,竟然把75版本的卡頓都給繼承過來了。
17173:是沒有達到你預期嗎?
小雷:因為每個游戲就算你這個游戲做得再好,它里面都會有一些小缺點,包括這次首測,低情商的說小缺點可能有一些多,但是畢竟它也只是個首測,我們也相信官方能夠在未來把這個游戲做得更好,因為他們這邊也是跟玩家作出承諾了,第一個它主打的就是聽勸,才讓我們玩家看到了疾風之刃能夠做好,能夠有新的十年新的二十年這樣的一個希望,我們也相信他們在二測的時候能夠把一個更好的《疾風之刃》展現在玩家的面前。
17173:您覺得這次首測之后,有哪些地方需要優化?
小雷:其實剛才也提到了一些。這次測試里,像坐騎系統、雙寵物系統,還有團本這些內容,很多玩家都不太買賬——因為原汁原味的60版本里根本就沒有這些東西。
當然我也理解,官方可能是想借測試讓大家幫忙驗一下功能是不是跑得通,不一定代表最終上線就會保留。但作為老玩家,我還是提了不少建議:比如雙寵物真的沒必要,完全可以砍掉一個,回到70版本之前那種只有一個寵物的狀態就夠了;還有那些復雜的收集系統,像坐騎啊、裝備收集之類的,最好一開始就別塞進來。
所以還是真心希望官方能聽進去這些建議,做出我們心里那個“原汁原味”的《疾風之刃》。
17173:在目前國服重建這個過程中,您應該有起到一個顧問的作用吧?
小雷:也不能這么講,我是以一個玩家的角度盡我最大的努力去幫助我的白月光游戲重建起來。
17173:官方這邊還會找您這邊去做哪些國服相關的一些工作?
小雷:在《疾風:燃燼》宣布馬上要首測之前,他們成立了一個疾風團,然后我也非常有幸加入到疾風團里面,然后官方會和疾風團的一些成員很積極地去了解,比如說玩家期待的版本以及玩家想要什么,玩家厭煩的點是什么,玩家喜歡的職業技能是什么樣子的,這些他們都會去跟我們疾風團去了解的,并不是只有我一個人。
17173:經歷過上次騰訊服停服,您對這次國服的長久運營有多大的信心?
小雷:您有沒有了解到之前有個叫《疾風之刃·零》的國際服。他們倒閉的最大的原因就是他們官方聽不進去玩家的意見。當然這次鳳俠敢說出主打聽勸,那么我們玩家就敢相信你是真正的聽勸。只要你能聽勸,我對你的長久運營是非常有信心的。
17173:如果有機會從外部平臺向國服運營團隊直接喊話的話,您最想對他們說一句什么?
小雷:不要再讓韓國研發那邊主導你們,要把研發的大旗握在自己的手上,聽玩家的勸,玩家讓你們改什么,一定要積極地做反饋。
17173:那么對之前熱愛過《疾風之刃》的老玩家們,你最想對他們說些什么?
小雷:我最想跟他們說的是,雖然這次的首測表現得并不是那么完美,但是我相信官方能夠在二測的時候給玩家一個非常大的驚喜,然后我們也一起期待他們能不能完成我們對他的期待。
17173:非常感謝您能接受我們的采訪,也希望您對《疾風:燃燼》的期待都能夠實現。
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