網易旗下的超級英雄射擊游戲 《漫威爭鋒》作為一款免費多人游戲,雖然有豐富的內購系統,但其設計理念卻與當前業界流行的激進氪金模式大相徑庭。
游戲總監陳光昀在接受FRVR采訪時透露,團隊刻意采取了“消費者友好”的策略,旨在平衡盈利與玩家滿意度。
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陳光昀表示,《漫威爭鋒》的變現原則旨在避免任何可能分裂玩家群體、或因將內容鎖定在付費墻后而激怒玩家的做法。
陳光昀透露了兩條根本的設計原則: “首先,要讓游戲玩法充滿樂趣;其次,是鼓勵玩家基于對游戲的熱愛來花錢。”
他進一步解釋說,通過保持游戲核心基礎的強大和有趣,玩家自然會被推動去購買皮膚和表情等裝飾品。與一些一上來就采取激進變現手段的游戲不同,《漫威爭鋒》團隊的首要目標是贏得玩家的尊重。
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陳光昀表示: “當玩家覺得游戲既有趣又沉浸時,他們自然會想投入資金。那就是他們開始購買服裝和其他裝飾品的時候。”
盡管《漫威爭鋒》確實包含大量付費內容,但它同時也引入了許多免費皮膚、新游戲模式,以及頻繁的賽季更新,不斷為游戲帶來新的英雄和地圖。雖然也有機制曾引起部分玩家的不滿,但社區對游戲整體的更新節奏和新增內容大多表示接受。
陳光昀強調,設計精良的飾品也是吸引玩家付費的關鍵。他稱:“我們對英雄服裝和配飾的設計投入了大量的思考和精力,我們衷心希望每個人都能喜歡我們的創造。” 最終的目的,是增強玩家與他們所喜愛角色之間的情感連接。
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