游戲升級(jí)似乎一直都是玩法必備因素,日前一位知名游戲博主談到了正在玩的《勇者斗惡龍1、2重制版》,認(rèn)為又找回了升級(jí)時(shí)的成長(zhǎng)快感,發(fā)推引發(fā)熱議,但有更多玩家表示并不贊同,傳統(tǒng)的強(qiáng)制性的升級(jí)既枯燥又無(wú)趣。
·盡管如今各種類型的游戲大多數(shù)都有升級(jí)設(shè)定,只是不少游戲都選擇了淡化或者變臉,遙想當(dāng)年《勇者斗惡》創(chuàng)造的標(biāo)準(zhǔn)特色之一就是打怪升級(jí),并且引領(lǐng)了游戲圈很長(zhǎng)時(shí)間直到今天。
·現(xiàn)在的玩家則表示之所以越來(lái)越難以接受傳統(tǒng)的DQ升級(jí)打惡龍標(biāo)準(zhǔn)模式,因?yàn)橛螒虻陌l(fā)展讓升級(jí)早已經(jīng)失去了讓玩家獲得滿足感的重要影響力,比起“追求升級(jí)時(shí)的快感”,更多的新時(shí)代玩家追求的可能是劇情、畫面、玩法、愛(ài)好等更多偏向個(gè)性化的需求。
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