近一年來,《使命召喚》的日子并不好過。《黑色行動6》發(fā)售后,關于其地圖、微交易,當然還有技術匹配機制的抱怨層出不窮,導致其在不到兩個月內(nèi)就流失了50%的玩家(相比之下,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》同期僅流失了6%)。在此期間,該游戲還遭到了使用生成式AI的指控,其玩家數(shù)量也停滯在歷史低位。
盡管隨著每個新賽季的推出,玩家數(shù)量有所回升,但最近幾周玩家數(shù)進一步下滑,導致該游戲在Steam平臺上的周末在線人數(shù)創(chuàng)下了歷史新低。
過去這個周末(11月1日至2日),根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),《使命召喚》在Steam上的峰值在線人數(shù)創(chuàng)下了有史以來的最低記錄。兩天合計的峰值總?cè)藬?shù)為112,643人。就在不久前,游戲在周末單日的峰值就能達到這個數(shù)字。
在此之前,最低的周末合計峰值出現(xiàn)在9月20日和21日,總數(shù)為115,785人。10月25日和26日略高于此,為117,988人;而9月27日和28日則為118,359人。
不過,近期《戰(zhàn)地6》發(fā)布的免費大逃殺與《堡壘之夜》近期發(fā)布的與《辛普森一家》的聯(lián)動可能也是《黑色行動6》玩家流失嚴重的原因之一。此外,距離《黑色行動7》發(fā)布僅剩幾周時間,玩家們對《黑色行動6》可能已經(jīng)產(chǎn)生了強烈的厭倦感也是原因之一。
然而,盡管存在這些導致玩家數(shù)下降的外部因素,但在以往《使命召喚》新作發(fā)布前夕,從未出現(xiàn)過如此劇烈的玩家數(shù)下滑。在微軟收購動視暴雪后,其對《使命召喚》系列押下重注,目前公司內(nèi)部很可能氛圍緊張。
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