據(jù)The Gamer報(bào)道,Rockstar聯(lián)合創(chuàng)始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在接受采訪時(shí)坦言,在《GTA:SA》那場(chǎng)臭名昭著的“熱咖啡事件”后,他“時(shí)常”擔(dān)心工作室會(huì)因此被迫關(guān)閉。
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對(duì)于不太熟悉的玩家來(lái)說(shuō),“熱咖啡”原本是游戲中計(jì)劃加入的一個(gè)迷你游戲,包含一些敏感過(guò)激內(nèi)容,雖然在正式版本中該內(nèi)容被移出,但還是有玩家設(shè)法通過(guò)修改游戲重現(xiàn)了這部分內(nèi)容,結(jié)果引發(fā)了嚴(yán)重了法律問(wèn)題,一度導(dǎo)致游戲被迫重新評(píng)定為“僅限成人”等級(jí),嚴(yán)重影響了游戲的方方面面。
他在采訪中談到《GTA4》的開(kāi)發(fā)時(shí),表示他經(jīng)常感到憂心忡忡,其中一個(gè)重要原因就是“熱咖啡事件”帶來(lái)的陰影:“我們那時(shí)剛經(jīng)歷完‘熱咖啡’事件,所以我一直在想,我們可能會(huì)在開(kāi)發(fā)過(guò)程中被關(guān)閉。公司內(nèi)部的確有很多戲劇性的事。”
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直到今天,“熱咖啡事件”仍被認(rèn)為是Rockstar史上最大的一次爭(zhēng)議事件之一,對(duì)Rockstar產(chǎn)生了極大的輿論與法律壓力,也對(duì)游戲中成人內(nèi)容的審查標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。不過(guò)好在,Rockstar最終挺過(guò)了那場(chǎng)危機(jī)
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