R星創(chuàng)始人Dan Houser近期在采訪時大吐心聲,講了很多東西。Dan Houser是R星所有游戲的首席編劇,包括經典作品《GTA4》《荒野大鏢客2》等。然而我們不知道的是,這些經典游戲背后其實是個人人生的“真實寫照”,真的把自己的靈魂融入了這些游戲之中。這也難怪昨天有海外玩家緬懷之前的經典老游戲,這些游戲真的是有自己的“靈魂”。
推主@SynthPotato發(fā)推稱Dan Houser確實把自己的個性、人生經歷,以及所有的情感,都傾注進了這些作品里。現(xiàn)總結如下:
GTA和《荒野大鏢客》的故事,其實就是Dan本人的人生寫照:
《GTA4》那種黑暗、壓抑的基調,源于Dan當年作為一名在紐約掙扎求生的移民所經歷的孤獨與迷茫。當時R星也正因為“熱咖啡事件”(Hot Coffee)而前途未卜。
《荒野大鏢客2》中亞瑟罹患肺結核的情節(jié),靈感來自Dan的祖父——他曾在抗生素問世前感染結核病,但最終幸存了下來。
《荒野大鏢客:救贖》的創(chuàng)作時期,正好是Dan的女友(后來成為他的妻子)懷孕的時候,因此John那種為了家庭、為了妻兒而承擔起責任的“父親形象”,正是來自他的真實人生。
《GTA:罪惡都市》則出自他對20世紀80年代電影的熱愛,那是他成長的年代。游戲發(fā)行時距離80年代才過去16年,因此那并不是如今常見的“懷舊”,而更像是一種獻給那個時代的致敬。
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