前兩天魔獸世界官方公布了魔獸世界時光服的一些內容,而這次的爆料中一共公布了四種變化,分別是團本統一難度、傳說武器可升級、套裝全面重鑄以及不一樣的PVP體驗。仔細研究過這次的PVP變化會發現一件事情,雷火魔改的力度不小,甚至真的有一定的可能性盤活目前魔獸世界的PVP生態。那么魔改后有哪些變化呢?
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先說一個不一樣的地方,這次魔獸世界時光服作者覺得最為成功的一個魔改應該是取消了韌性裝。當然,實裝之后到底會怎么樣,目前作者也不知道,所以只能從目前取消韌性裝這個動作出發去分析。大家都知道,之前的版本中其實存在兩套裝備,一套是PVP裝備,另外一套是PVE裝備。因為PVP一直不火,所以PVP的裝備很多人都讓其吃灰了,但是時光服則改變了這個思路。
取消韌性裝可以理解為取消了PVP裝備,換句話說,目前的裝備系統直接統一了,真的可以一套裝備打PVP和PVE。而變化在于增加了一個韌性光環,來彌補PVP中沒有韌性裝的問題。但是這個韌性光環會如何,目前還不知道,估計不同職業會有不同的側重或者是不同的加成之類的,具體以官方公布為準。
所以全場景的韌性光環將玩家們從收集兩套裝備變成了收集一套裝備,此時的收集目標會變得更加專一,完全可以依靠多渠道獲取到一套自己認為合適的裝備。并且這里還要提一個改動,就是裝備搭配的問題。目前時光服的裝備搭配更加靈活,所以這個韌性裝的取消也逼迫玩家們從刷裝備到配裝備轉變,降低了肝度,卻提升了靈活性。
還有一個比較大的變化就是所有PVP服務器均為陣營平衡服,這點其實很重要。為什么現在魔獸世界的PVP生態幾乎沒了呢?以正式服為例,大家會發現每個服幾乎都是極端的單邊服。既然是單邊服,那么PVP就沒有意思了。如果強制進行平衡的話,那么野外PVP說不定會成為時光服的一大亮點,尤其是在勢均力敵的情況下。
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談完了改動,那么哪些職業才是受益者呢?很多網友已經發現了,戰士和貓德確實成為了最大的受益者。因為這些職業一般是利用PVE裝備打出高額的傷害,而新機制之下,頂級副本的裝備可直接用于PVP,并且最大的受益在于韌性光環。有了這玩意,就不需要去犧牲輸出了。畢竟以前擔心自身脆弱,現在兩橫一豎就是干。所以各位老板們開心嗎?
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而其他的職業就沒有那么舒服了。畢竟增傷害和減傷確實只有戰士可以完全受益,而其他職業在這個新版本中會有點捉襟見肘。但是目前還沒有看見平衡的方案,我們一眼能發現的問題,官方估計也能發現。不過WLK就是法刀的天下,說不定因為這樣導致了戰士玩家消費不同,那么這個版本加強一下,好像也無可厚非。
所以PVP進行大量的魔改后,作者覺得估計野外的PVP生態能火起來。畢竟本身限制PVP的就是單邊服,一旦出現了單邊服,那么大家就對野外PVP興趣不大。而現在又取消了韌性裝,降低了玩家們入門的成本,估計會增強玩家們對于PVP的興趣。但是作者想問問,雷火時光服都快上線了,能不能多來點料,這點根本不夠看!
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