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大家可能還記得,今年的年初有一款叫《望月》的二次元開放世界游戲首測吧?
但隨后就沉寂了快大半年。
就在大家快要忘記它的時候,10月30日,《望月》的制作組突然扔出一枚“炸彈”——發布了全新的世界觀PV,同時宣布游戲正在進行有史以來最大程度的產品迭代。
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簡單來說,這款游戲幾乎被回爐重造了。
▌首測翻車,毅然推倒重來
首先要說說為什么《望月》要如此的大動干戈,今年年初的首測后,玩家們的吐槽反饋像潮水般的涌來:美術表現不盡人意、角色設計力不足、劇情世界觀缺乏特色、玩法好玩但縫合感強……
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總之,就是“小作坊的既視感” 撲面而來,面對這些批評,詩悅網絡沒有選擇小修小補,而是做出了一個極為大膽的決定——全面重做。
于是,從首測結束到現在的十個月里,《望月》的團隊從300人擴增到了600多人,規模直接翻了一番,這個數字在二次元游戲的研發中絕對堪稱是豪華的配置。
對比一下,另一款備受關注的都市開放世界二游《無限大》團隊在700-800人,而《藍色星原:旅謠》團隊約為300多人,我認為《望月》的投入已然是達到了二次元頭部廠商的體量。
▌主角連名字都改了,美術全面升級
那么,《望月》到底改了些什么呢?我告訴你,答案是幾乎全換了個遍。
首先,主角連名字帶人設全部大改了,原主角“青烏”變成了新主角“昭”,整體的配色從白黑紅轉變為了白黑黃。
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左邊新主角,右邊原主角
看板娘“來來”的配色也從紫色變成了粉色。一句話總結,就是角色形象幾乎全部重新設計。
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而這些改變并不是隨意而為的,制作組在公開信里表示,他們對整個渲染管線進行了升級,從傳統二游的漫畫扁平風格轉向了以3D為主的美術表現和材質,為了撐起這套新系統,他們還專門設置了一個幾十人的TA技術團隊,來保障游戲的優化能做到極致。
▌世界觀徹底重塑
當然,改變還遠不止于游戲的表面。
《望月》的整個世界觀都被重塑了,角色的身份從原來的“異能者”變成了更接地氣的“城市英雄”,這些角色都有自己的日常職業,但在危難出現的時候,他們會化身為城市的英雄去守護城市。

比如,在新PV里亮相的林瓏,她的日常工作是花店的店員,武器居然是一把巨大的園藝剪刀,這種設計的理念顯然更加的貼近生活,也讓角色更加有血有肉。
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他們還會與自己的“月靈”伙伴(類帕魯那種設計)并肩作戰,共同守護這座名為“天月市”的都市。
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值得一提的是,游戲中的都市“天月市”其實是以廣州為原型的,包含了廣州塔、騎樓等廣州的地標,制作組想要展現出一種中式都市特有的“煙火氣與生命力”,區別于日式和歐式的都市風格。
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▌詩悅的二次元背水一戰
在我看來,《望月》這次大刀闊斧的改革,實際上也反映了詩悅網絡在二次元賽道的迫切心情。
說實話,詩悅之前在二次元這個領域的發展并沒有那么順利,他們先后推出的那兩款二次元游戲,《永夜降臨:復蘇》和《破曉序列》,市場上的表現都不太好,后面那款在去年年底的時候就已經停止運營了。
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在這種情況下,《望月》無疑是詩悅在二次元領域的背水一戰,投入了600多人的團隊,對一家非上市公司來說,也絕對稱得上是一場豪賭。
正如他們在公告中所寫的:“越不被看好,越要證明自己,要么不做,做的話就要做到極致,不留遺憾。”
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當然,畫面、品質、技術這類內容不管怎么卷,到最后或許也就只能換來玩家隨口說的一句夸贊罷了,真正能夠引發玩家興趣,讓人愿意留下來的,還是要靠玩法和理念上的創新突破。
所以也希望《望月》接下來能在這方面同樣的破釜沉舟,把那座“賽博廣州”做出真正的靈魂,也把月靈玩法做得不再只是換皮的寶可夢like。
只有這樣,我認為這款游戲才有機會在這條越來越卷的二次元賽道上,闖出屬于自己的天地。
截至發稿前,《望月》的PV在B站發出來后,播放了已經突破了270萬,登上了全站的排行榜,官網預約人數也突破了416萬。
能看地出來,玩家們對于這款“重生”的游戲依然還是抱有很高的期待。

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