這兩天魔獸世界懷舊服的消息有點多,昨天魔獸世界MOP懷舊服前夕剛剛開啟,雖然因為bug太多被不少玩家瘋狂吐槽,不過今天官方正式放出了魔獸世界時光服的一些前瞻消息,從這些前瞻消息來看,農夫角色似乎在時光服有一定的機會,因為這次的時光服不僅僅是團本輪換這么簡單,而是在輪換的基礎上增加了不少新東西,那么時光服魔改了什么呢?
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前段時間有玩家針對即將到來的魔獸世界時光服提了一些意見,而針對這個玩家提的一些意見,有些玩家認可,也有一些玩家覺得并不好。該玩家提到了一個很重要的改進,就是取消韌性裝,讓PvP和PVE之間進行統一,而這點其實也是爭議最多的一點,因為不少玩家覺得既然要取消韌性裝,那么PVP就沒有任何意思了,但是官方居然真的對韌性裝進行修改了。
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魔獸世界時光服針對韌性裝的改革,農夫覺得這個改革很不錯,不僅取消了韌性裝,還保留了PVP的核心玩法。官方表示:所有PvP套裝移除,徽章等功能性裝備將被保留。在所有PvP戰斗中(包括戰場、競技場與野外環境),玩家都將獲得一個提供韌性屬性的光環,以控制傷害,保證游戲體驗。也就是說,通過一個韌性屬性光環來彌補韌性裝的缺失。
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其次一個改革就是團本難度的統一,未來所有團隊副本都將只有一種難度模式,不再區分英雄與普通,且都將設置為25人規模,這也能讓更多玩家去打本的時候不需要選擇英雄或者普通,因為只有一種模式。但是對于玩家來說,整體壓力增加了不少,因為英雄的難度肯定高于普通,而這次合并后,精英玩家和普通玩家都是一個難度了,沒有選擇了。
之前也有玩家希望團本的輪換更快一點,最好一個月輪換一次,而官方直言:泰坦重鑄服務器「時光」中的團隊副本將以更加緊密的節奏開啟。新團本階段開啟后,玩家們也仍然可以挑戰已開啟的副本。而在新開啟的副本中,玩家們將可以獲得裝備等級更高的裝備。所以從這些話來看,未來團本的輪換或者開啟節奏會更快一點。
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還有一個更新則是橙裝可以升級,并且套裝可以混搭,這也是一個比較重要的改革。泰坦重鑄服務器「時光」的套裝將被重制,開啟套裝的條件也將有所調整,例如,原本為3/5/8件套開啟的效果將調整為基于2/4件套的新設計。并且套裝還可以進行混搭,比如4+4、3+2+2等,所以未來搭配套裝也會成為拉開玩家之間差距的核心點。
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裝備過時是一個永遠繞不開的話題,而時光服中將會全力避免這個問題。用官方的話就是:除此以外,玩家們可以通過使用團隊副本中掉落的升級道具對傳說級武器進行升級,保證其不會因為裝等低而過時。所以未來會隨著版本推進持續增加新的裝備,而之前的裝備還可以利用掉落的道具進行持續升級,從而保證了裝備不會過時的問題。
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一開始農夫對魔獸世界時光服的看法比較差或者比較一般,覺得并沒有太多的新意,但是目前從第二次爆料來看,確實增加了不少東西,也有不少東西進行魔改,之前玩家提的幾個意見說不定都會成真。如果繼續魔改下去,說不定時光服開服之后真的能吸走大量的MOP前夕的玩家以及正式服的玩家。時光服到底還有什么爆料,快端上來!
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