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還記得你為了抽卡肝到深夜、氪完才發現自己什么也沒撈著的時刻嗎?還記得那種看著心儀角色卻被保底機制“勸退”的無力感嗎?
別急,也許這種循環噩夢,今天就要被打破了。
由英雄游戲旗下潘神工作室研發的《二重螺旋》,將于10月28日正式開啟全球公測,安卓、iOS、PC三端同步上線。
而且,游戲選擇了海內外同步上線,全球的預約人數高達1500萬,也從側面說明了全世界玩家對《二重螺旋》的期待有多高。
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不過,比上線時間更引人注目是,他們直接官宣了一個顛覆性的決定:游戲里沒有抽卡。對,你沒看錯,徹底取消了角色和武器抽卡系統。
▌一次打破常規的“自我革命”
說真的,當我第一次看到這消息時,第一反應就是:假的吧?廠商不賺抽卡錢喝西北風??但仔細一想,這可能也是每個老二游玩家都曾經幻想過的一幕。
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畢竟,在當今的二次元游戲圈,抽卡的機制幾乎已經是成為了標配,從《陰陽師》的SSR焦慮,到《原神》的“非酋保底噩夢”,再到現在動輒雙池聯動的“氪金陷阱”,抽卡早就成了我們種又愛又恨的體驗。
而《二重螺旋》這次,偏偏要走一條沒人走過的路。根據官方的消息,游戲徹底砍掉抽卡機制,角色和裝備都能通過副本掉落或商城直購獲得。
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而且,更讓人驚喜的是,體力系統也沒了!現在你可以無限次挑戰各類副本內容。
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這波操作,可以說是對當前二次元手游主流商業模式的徹底顛覆。
▌為什么《二重螺旋》敢這么玩?
其實,這款游戲的變革并不是他們一拍腦袋就決定的,在早期測試的時候,《二重螺旋》也走過一段非常典型的“二游老路”。
根據玩家反饋,三測的時候,游戲里的抽卡機制可以說是相當的苛刻:角色池僅有0.6%出貨率,90抽小保底還沒遞增概率,武器池稍微好一點,0.8%的出率、80抽保底。
更離譜的是,資源的獲取還被卡得死死的,就算玩家一個月全勤肝到底,也湊不到30抽。
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結果當然可想而知,玩家直接炸了,也導致游戲的口碑一度崩盤。
但也正是這次的危機,逼著制作組重新審視自己的方向,他們開始反思:《二重螺旋》原本想做的,不就是一個能肝、能刷、能靠實力積累的動作RPG嗎,那為什么非要往抽卡這條老路上撞?
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從本質上講,《二重螺旋》的核心玩法借鑒的其實是著名MMORPG《星際戰甲》(Warframe)——一款以“全游戲內容免費肝”而聞名的作品。
于是,制作組做出了一個艱難而勇敢的決定:回歸類似《Warframe》的經濟體系,通過出售外觀皮膚來盈利,而不是依賴玩家的抽卡。
如果關注《二重螺旋》的玩家應該也注意到了,8月份的時候,開發組還在B站發布了一條關于體力值調整的官方建議;
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而在這道選擇題里,絕大多數玩家都毫不猶豫地選了D——直接移除體力系統。
▌不止是免費:游戲核心玩法揭秘
除了大膽的商業模型改革,《二重螺旋》在玩法上也有自己的獨特之處。
游戲的舞臺設定在一個魔法與機械并存的大陸——阿特拉西亞。在這里,有永遠保持孩童模樣、不會衰老的“皎皎”;天生擁有魔法潛能的“卡戎”;以及人類最大的敵人,具有極強攻擊性,被稱為“穢獸”的怪物。
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最有意思的是,卡戎族中會有極少數人在成長過程中覺醒特殊的力量,這些能力各不相同,但卻被世人視作為“惡魔的法術”,也被稱為“骸”,從此背負上“災厄”的名號。
在劇情上,《二重螺旋》采用了雙主線敘事的設計,玩家將會分別扮演兩位出身、立場完全不同的主角,從各自的視角切入,一路走向交錯的命運終點,這樣的敘事方式不僅讓劇情更有深度,也讓玩家能夠更全面地了解游戲世界。
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而戰斗部分,游戲主打的就是一個“多維武器組合×立體戰斗”,你可以靈活的切換各種近戰與遠程武器,結合“螺旋飛越”、“空中二段跳”、“滑鏟”等多樣化的移動方式,體驗真正的立體戰斗。

玩家也能自由搭配近戰和遠程武器,一邊用左鍵劈砍近敵,一邊右鍵狙擊遠處目標,近戰攻擊還會累積連擊點數,隨著連擊的等級提升,傷害也會不斷的提高。

另外,游戲支持最多4人組隊,你可以拉上朋友,也能隨機匹配陌生人一起刷副本,在高級副本里,合理的角色分工——控制、治療、輸出,也顯得尤為重要。
▌面臨的挑戰與機遇
當然,《二重螺旋》這樣大膽的玩法革新,也不是沒有風險的。
首先我認為最大的問題還是玩家的習慣,二游玩家是否真的能接受這種“重度刷子”模式,還有待觀察,因為所謂的“免費肝”可不等于“好玩”,如果游戲沒有足夠的正反饋循環、爽快的打擊感或者多樣化的Build搭配,玩家可能很快就會失去興趣。
再者,取消抽卡后,對于那些喜歡收集、追求稀有角色的玩家來說,可能會削弱他們的成就感。
游戲要如何在無抽卡的前提下保持長期的玩家粘性,可能是《二重螺旋》必須面對的關鍵挑戰。
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但從另一個角度看,這可能也是《二重螺旋》脫穎而出的最佳機會,在如今玩法高度同質化的二次元手游市場,一款敢于打破常規、回歸游戲本質的作品,無疑能吸引那些大量尋求變革的玩家,正如一位玩家調侃的:“太性情了,你都這么改了我玩就是了。”
如果你已經對千篇一律的抽卡游戲感到厭倦,不妨親自嘗試一下《二重螺旋》,看看這款敢于不同的作品是否能帶來全新的體驗。
而且,最爽的是什么?是免費玩,你根本不會損失什么——除了那些原本準備砸進卡池的金錢。

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