在國內市場上,要論射擊游戲的統治地位,從當年“三億鼠標”開始,騰訊就已經是當之無愧的王。
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加上近些年來與藍洞合作搶下全球吃雞市場,收購拳頭上位競技板塊,再搶占先機開啟大搜打撤時代,騰訊在射擊游戲這條路上更是所向披靡,打下了一個大大的疆土。
其手握的CF、吃雞、瓦、三角洲、暗區堪稱五龍同朝,除了海外一些經典系列大作之外,單說國內這塊市場幾乎已經找不到能跟他坐一桌的廠商了。
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這不是最夸張的,即便不考慮這些已經成功了的頭部作品,騰訊手里還捏著海量的“后備力量”,而且其中的大多數都擁有上桌競技的實力。
今天我們就帶大家盤點一下,那些騰訊為未來射擊市場準備的后備力量。
劃重點:自有老IP煥發第二春 多款自主大IP新作
代表作:《穿越火線:虹》《逆戰:未來》等
別看現在騰訊手里已經有了多款各個領域的射擊TOP1了,實際上騰訊依舊在琢磨著怎么讓曾經的頂流射擊IP煥發第二春。
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目前被寄以厚望的,是《穿越火線》IP衍生的虛幻5非對稱競技新作《穿越火線:虹》,以及《逆戰》IP在PVE射擊板塊延伸的雙端新作《逆戰:未來》。
游戲卡片:逆戰:未來 (10106782)
兩款游戲均已公布多日,并且已經積累了相當多的關注,是當前騰訊老IP回春的重點作品。
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于我個人來說,《穿越火線:虹》無疑是二者之間更令我期待的作品,虛幻5引擎制作的精致畫面,使其僅用三個實機預告就收獲了數千萬級別的流量,即便考慮到預告部分肯定經歷過渲染,場景氛圍和視覺效果也令人頗為滿意。
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在玩法上,游戲采用的FPS探索+微恐題材+非對稱對抗也十分巧妙,給人一種黎明殺機混搭獵殺對決的既視感,對于整個FPS市場來說都是倍感新鮮。

更巧妙的是,這種創新并不會對騰訊射擊市場的現有格局造成沖突影響,玩法很大程度上避開了已有的熱門類型,這一點在《逆戰:未來》里也是一樣。
比起《穿越火線:虹》的大舉創新,《逆戰:未來》更多是繼承和延伸了原本游戲IP中令玩家十分惋惜的PVE部分,主打射擊刷本的玩法,也是騰訊版圖中相對空白的一塊。

當然,這兩款游戲也都有一定的風險,對于《穿越火線:虹》來說,前幾年《穿越火線》IP改編相對不大成功的《穿越火線X》(以及國服版本HD單機),一定程度上降低了玩家對于這個IP的預期。
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《逆戰:未來》則是在多次測試中表現出來的手游質感和相對老派的PVE副本設計,很難跟現在全球化的PVE射擊游戲去競爭。
只要有信心解決這些問題,這兩款游戲還是有非常光明的未來的。
劃重點:多款進口高品質射擊游戲儲備 繼續沖擊國內射擊市場
代表作:《彩虹六號》《全境封鎖:曙光》《戰術小隊:破曉攻勢》《終極角逐》
當然,騰訊手游并不只有這些老IP,已經和育碧及多個海外公司深度的合作的鵝廠,其實手里還握著幾個相當重量級的海外作品。
首當其沖的就是育碧旗下的《彩虹六號》和《全境封鎖》,前者版號已經過審,后者則是兩部都已上線國服,手游版也已經在海外開啟測試,都是距離上線一步之遙的狀態。
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彩六的水平就不說了,就算很難成為大眾游戲,但是游戲硬核攻防這一塊,國服上線肯定有自己的一席之地。
《全境封鎖:曙光》已經在海外多個地區測試,玩法和端游差別不大,只是質感上肯定不如端游,同時海外市場也會受到《全境封鎖3》的影響。
但是國內它和《逆戰:未來》一樣,屬于騰訊在射擊領域相對缺失的PVE板塊,拿來和網易競爭一下還是OK的。

其他的兩款里,《戰術小隊》可能很多玩家都看過一些這款游戲的切片,游戲以硬核戰術著稱,玩家需要通過區域語音和無線電進行50v50的百人大戰,戰術體驗非常不錯。
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它最大的問題就是海外官方純純偽人,不僅更新速度極其緩慢,運營水平還十分令人堪憂,甚至曝出過官方支持電競戰隊開掛的丑聞,游戲口碑也是急轉直下,還得看騰訊代理的國服《戰術小隊:破曉攻勢》能不能拿到諸如自研、賽事舉辦之類的更多權限。
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《終極角逐》則是一款快節奏的三人小隊四方角逐PVP游戲,游戲擁有非常自由且較大的競技場景,玩家可以通過滑索、跳板等多種手段進行快速的轉點戰斗,實現快節奏的競技體驗。

《終極角逐》游戲素質非常好,但是外服已經被外掛摧毀了,目前希望就在國服ACE反作弊上。
其實這四個高水平作品騰訊代理后都不算是躺著賺錢,每款游戲都需要騰訊去解決一些或是運營、或是研發維護之類的問題,之后才能在國服市場大展拳腳。
劃重點:自研新品未來可期 新作《灰境行者》引爆網絡
代表作:《命運扳機》《灰境行者》《代號RS》等
說了傳統IP和進口大作,肯定也少不了咱們的自研新品。
騰訊旗下的自研新品里有亮眼的產品,但是短期內能上桌的卻比較少,基本上都屬于要等幾年的情況。
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目前最讓人期待的就是剛曝出來的《灰境行者》,游戲新怪談+搜打撤的玩法風格讓海內外玩家都非常期待,游戲公布的實機演示和職業天賦都讓人頗為滿意。
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這種走“邪修”路線的創新作品,我還是很喜歡的。
其實這個類型的風格有點像網易的《七日世界》,但是那款游戲太偏向移動端了,缺乏成為頂級作品的質感,這一點上《灰境行者》就很有可能做到,可以說期待一手。
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另外,騰訊還有兩款偏二次元風格的射擊競技《命運扳機》和《代號:RS》,《代號:RS》玩法屬于英雄射擊+Apex,游戲還處于相當早期的階段,就先不過多介紹了。
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《命運扳機》在不久前的測試中已經展現出了相對成熟的品質,只是二次元射擊+吃雞玩法的組合市場面積相對有限,很難預估游戲上線后究竟會拿到什么樣的成績。
劃重點:騰訊海外布局 搜打撤等多個熱門品類新作即將上線
代表作:《ARC Raiders》《Exoborne》
以上這些游戲,很多都是繞著熱門品類走的,很多游戲即便沒有爆火,也肯定能圈地自萌,養活自己是沒啥大問題的。但是騰訊在海外投資的搜打撤,那就是正兒八經開卷了。
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當下最快能上線的,一款是和NEXON合作的《ARC Raiders》,這款游戲還是和上面提到的《終極角逐》是打包代理的。
《ARC Raiders》現在已經在Steam開啟搶先測試了,大約還有一周,也就是本月30日就會正式發售,根據此前幾次測試的評價來看,游戲還是很值得體驗的。
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另一款外骨骼裝甲搜打撤《Exoborne》也在不久前進行了測試,設計上有一些亮點,但是戰斗、移動、射擊手感等方面都還有點僵硬,相較市面上已有的搜打撤和上面的《ARC Raiders》來說還有一定的差距。
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這兩款游戲是要在國際市場上跟Bungie的《失落星船:馬拉松》等一眾新興科幻搜打撤競爭的,其中能否產生爆款,又能否跟傳統搜打撤御三家拼一拼都還是未知數。
不過喜歡搜打撤的玩家,倒是在今年年底到明年有不少新游戲可以玩了。
以上就是我們為大家盤點的騰訊手中的射擊新作儲備啦,對射擊游戲感興趣的玩家倒是不妨考慮根據自己需求嘗試一下。
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