近日,Embark Studios工作室新作《ARC Raiders》成功爆火,不僅為工作室贏得開門紅,也為撤離射擊游戲類型注入新活力。盡管官方尚未公布具體銷售數據,但市場分析機構Alinea Analytics報告顯示,該作在全平臺首周銷量達250萬份,高于業內其他機構基于Steam平臺估算的210萬份。
據估算,游戲首發七日內的預期總收入已突破1億美元。分平臺數據顯示,Steam平臺的PC玩家貢獻了主要銷量,占比達69.2%(約170萬份);PS5版本以17.3%(超40萬份)位居第二;Xbox Series X/S版本則占據13.5%(超30萬份)。
值得關注的是,這一銷售成績是在競品《戰地6》大逃殺模式上線數日后實現的。后者作為一款免費大逃殺射擊游戲,發售前已積累大量市場熱度。而同期發布的《戰地6》亦表現強勁,三天內全平臺銷量突破700萬份,據稱目前累計銷量已超1000萬份。
專家指出,《ARC Raiders》的成功僅是開端。盡管“十年運營型游戲”在業內素有“行業傳說”之稱,但Embark Studios近期公布的更新路線圖被認為切實可行。目前該作憑借獨特的單人體驗設計與高沉浸感玩法,已獲得多家游戲媒體推薦。
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