在任天堂截至2026年3月財年上半年度財務業績說明會的股東問答環節,社長古川俊太郎表示,雖然公司開發資源將主要轉向Switch2,但仍會繼續開發Switch軟件。他透露這款已發售八年的主機后續新作已在規劃中。
古川談及任天堂循序漸進式的經營策略,其核心在于先廣泛普及新主機,再持續規劃發布新作。他指出Switch世代很好地實現了這種平衡,多款游戲成為長期暢銷的常青作品。
雖然對Switch2的期許與前代相同,但古川強調隨著游戲開發成本攀升與周期延長,新主機的向下兼容功能顯得尤為重要。"......隨著軟件開發成本持續上漲、開發周期不斷延長,穩定推出新作的難度遠超以往。由于Switch2兼容Switch軟件,我們將向初次接觸游戲主機的消費者推薦Switch游戲陣容。綜合這些因素,我們認為維持Switch2業務勢頭的關鍵,在于平衡新作發布與常青作品的持續生命力。"
常務執行董事高橋伸也以《集合啦!動物森友會》3.0版本更新為例補充道,任天堂開發團隊在創作新游戲的同時,也重視對已發行作品的更新維護,致力于實現二者間的平衡。
高橋最后透露,任天堂正積極拓展新合作伙伴關系并深化現有合作,同時計劃從質與量兩方面擴大開發團隊規模,必要時將追加資金投入。
盡管任天堂對Switch的持續支持令人欽佩,但多家第三方開發工作室反饋,他們在主機發布數月前申請的Switch2開發套件至今未獲交付。部分開發商據稱被任天堂建議繼續開發Switch版本,通過向下兼容功能在Switch2運行。雖然具體細節尚不明確,但隨著Switch2及其開發套件的需求逐步緩解,這種情況或許會得到改善。
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