最近在探討符石組合的加成問題時,說到隔山打牛就產出了爭議,這一期就來跟大家分析一下關于隔山打牛和回眸一笑符文的優劣問題。因為有的人都能打倆套裝備,所以這里討論的也是倆套帶來的加成數值。
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之前也提到過,大多數人都能達到的加成系數,即4孔倆套回眸一笑加6級武器同五行的五行鐘林石加高魔心卡加天陣克普通陣,由這些帶來的加成是0.778。然后按照這位玩家的想法,回眸一笑替換成隔山打牛,他的加成系數如下:
克制加五行鐘林石時,0.5×1.25×1.2×1.1×1.06=0.8745
被克制時,0.5×1.25×1.2×0.9=0.675
其它五行0.5×1.25×1.2×1=0.75
綜合加成系數為0.75×0.6+0.675×0.2+0.8745×0.2=0.7599。
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我們大氣一點,就算成0.76,按照這位朋友的指示,取1000法傷差時。
A組(回眸組)
1000×0.778=778最后實際傷害。
B組(隔山組)
1025×0.76=779 50%提升50點靈力的期望就是25。
這里兩者幾乎持平。
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接著來,當法傷差是1500時,1500×0.778=1167,1525×0.76=1159。隨便舉例倆組就能得出,當法傷差越來越大時,隔山打牛是不如回眸一笑的。
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其實,我還知道為什么他會冷不丁提出,6級健步多出速度等同于法傷的說法。其實就是想比較五行鐘林石和健步的傷害罷了。我這里就懶得就計算了,且不說速度對于法系來說,溢出就是0收益。你非要較真計算也可以。希望大家在論述自己觀點時,最好自己真的計算過的。
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