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一、前言
Ryzen 5 2600X這款處理器發布于7年前,現在很多還在使用這款處理器的朋友有點“尷尬”。
如果不換平臺,只升級處理器的話,熱門選項Ryzen 7 5700X還要700多元。如果換平臺的話,Ryzen 5 9600X+B850主板的成本也很高,普遍在2000元以上,還需另外購買內存,兩種升級方案的性價比都差點意思。
本文將分享Ryzen 5 2600X+GeForce RTX 3060這套配置的游戲性能,以客觀評估Ryzen 5 2600X現在的實際表現,幫讀者分析最佳的升級方案。
二、參數介紹
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Ryzen 5 2600X發布于2018年4月19日,采用臺積電12納米工藝,擁有6核12線程,二級緩存為3MB,三級緩存為16MB,標準運行頻率為3.6GHz,最高運行頻率為4.3GHz,功耗為95W,建議零售價為229美元。
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GeForce RTX 3060發布于2021年1月12日,采用GA106 GPU,基于安培架構,三星8納米工藝,擁有3584個CUDA內核,112個紋理單元,48個光柵單元,28個光線追蹤單元,28個多單元流處理器,112個張量內核,L2級緩存為3MB。
標準運行頻率為1320MHz,最高運行頻率為1777 MHz,搭載12GB GDDR6顯存,顯存速度為15Gbps,顯存位寬為192 bit,顯存帶寬為360 GB/s,FP32性能為12.7 TFLOPS, 功耗為170W,建議零售價為299美元。
三、測試平臺配置
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主要配置如下:
處理器為Ryzen 5 2600X,主板為技嘉X570 Aorus Elite,內存為32GB DDR4-3200MHz,顯卡為GeForce RTX 3060 12GB,硬盤為英睿達BX500。
四、游戲測試
以下將分別測試七款游戲,均采用1080P畫質模式。
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第一款游戲是《幽靈線東京》。
平均幀速為59 FPS,最低瞬時幀速為51 FPS,幀時間為15.8ms,CPU使用率為44%,功耗為71W,溫度為68度,內存使用量為10.2GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為4.4GB,功耗為170W,溫度為71度。
在這款游戲中,平均幀速在60 FPS左右,最低瞬時幀速在50 FPS左右,CPU使用率在40%左右,比較輕松,內存使用量在10GB左右,幀時間在15ms左右,整體沒有任何短板。
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第二款游戲是《戰神》。
平均幀速為96 FPS,最低瞬時幀速為65 FPS,幀時間為10.7ms,CPU使用率為30%,功耗為65W,溫度為62度,內存使用量為10.8GB,GPU使用率為87%,顯存使用量為5.5GB,功耗為150W,溫度為68度。
在這款游戲中,平均幀速在100 FPS左右,最低瞬時幀速在60 FPS以上,CPU使用率在30%左右,非常輕松,內存使用量在10GB至11GB之間,幀時間在10ms左右,游戲的性能表現沒有問題,但是GPU的性能未跑滿。
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第三款游戲是《賽博朋克2077》。
平均幀速為85 FPS,最低瞬時幀速為51 FPS,幀時間為11.8ms,CPU使用率為79%,功耗為85W,溫度為65度,內存使用量為10.2GB,GPU使用率為82%,顯存使用量為4.8GB,功耗為151W,溫度為67度。
在這款游戲中,平均幀速在80 FPS以上,最低瞬時幀速在50 FPS左右,CPU使用率在80%左右,非常高,內存使用量在10GB左右,幀時間在11ms左右。游戲的性能表現沒有問題,但是,短板也非常明顯,CPU的負載較高,GPU的性能未跑滿。
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第四款游戲是《地平線西之絕境》。
平均幀速為88 FPS,最低瞬時幀速為50 FPS,幀時間為10.5ms,CPU使用率為59%,功耗為79W,溫度為68度,內存使用量為9.9GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為5.1GB,功耗為157W,溫度為68度。
在這款游戲中,平均幀速在90 FPS左右,最低瞬時幀速在50 FPS左右,CPU使用率為60%,稍微有點高,但還談不上有壓力和瓶頸,內存使用量在10GB左右,幀時間在10ms左右,整體沒有短板。
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第五款游戲是《光與影第33號遠征隊》。
平均幀速為74 FPS,最低瞬時幀速為53 FPS,幀時間為13.5ms,CPU使用率為50%,功耗為73W,溫度為60度,內存使用量為9.6GB,GPU使用率為97%,顯存使用量為4.9GB,功耗為143W,溫度為66度。
在這款游戲中,平均幀速在70 FPS左右,最低瞬時幀速在50 FPS左右,CPU使用率在50%左右,中規中矩,內存使用量在10GB左右,幀時間在13ms左右,整體沒有短板。
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第六款游戲是《星空》。
平均幀速為54 FPS,最低瞬時幀速為28 FPS,幀時間為14.6ms,CPU使用率為76%,功耗為92W,溫度為64度,內存使用量為12.8GB,GPU使用率為95%,顯存使用量為4.5GB,功耗為144W,溫度為60度。
在這款游戲中,平均幀速在50 FPS左右,最低瞬時幀速在30 FPS左右,CPU使用率在80%左右,比較高,內存使用量在13GB左右,幀時間在14ms左右,整體穩定性欠佳,處理器有點吃力。
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第七款游戲是《最后生還者第二部》。
平均幀速為79 FPS,最低瞬時幀速為63 FPS,幀時間為12.6ms,CPU使用率為94%,功耗為94W,溫度為66度,內存使用量為11.1GB,GPU使用率為91%,顯存使用量為5.9GB,功耗為134W,溫度為67度。
在這款游戲中,平均幀速在80 FPS左右,最低瞬時幀速在60 FPS左右,CPU使用率在90%,以上非常高,內存使用量在11GB左右,幀時間在12ms左右,雖然處理器負載很高,但是性能和流暢度方面沒有問題。
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五、測試結論
總的來說,Ryzen 5 2600X在 搭配GeForce RTX 3060的情況下,已經顯現出明顯的瓶頸,在多數重磅游戲中無法讓GPU滿負荷工作,且處理器自身負載較高。
在這種情況下,如果要求稍微高點,Ryzen 5 2600X現在確實應該淘汰升級了。長遠來看,繼續投資AM4平臺意義不大,強烈建議直接升級至AM5平臺。
如果預算比較充足,建議優先選擇Ryzen 5 9600X+B850主板,如果預算非常有限,建議選擇Ryzen 5 7500F+B650主板。即使是入門級的Ryzen 5 7500F,其單核性能和多核性能也是Ryzen 5 2600X的2倍左右(請參閱上圖),未來還有繼續升級的空間。
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