9月26日12:00至10月9日12:00,是十一雙節(jié)的活動(dòng)時(shí)間段,這次策劃設(shè)計(jì)了三只怪物供玩家挑戰(zhàn),即便是普通模式,切全輸出屬性挑戰(zhàn)也是有一定難度的,特別是最后一場(chǎng),容易翻車。普陀、無底洞等非輸出流派在本次挑戰(zhàn)中僅可秒1,這也意味著固傷小姐妹陣容被排斥在外了,建議攜帶這些門派的玩家切輔助脈/封脈,若攜帶晶清、四海、羅漢、水清等特技,可降低通關(guān)難度。
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系統(tǒng)提供了怪物圖鑒供玩家參考,不過不結(jié)合戰(zhàn)斗截圖來看,感覺有點(diǎn)抽象。另外,怪物被封印超過2個(gè)單位是不會(huì)晶清/玉清的。
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挑戰(zhàn)蟲豸精怪,總共四波怪物,主怪無法被選中。
第一波怪物:
沒機(jī)會(huì)出手便被擊飛。
第二波怪物:
鼠先鋒:化生,會(huì)推氣過宮。
月光蟲:會(huì)地獄烈火。
第三波怪物:
月光蟲:會(huì)飛沙走石。
夜羅剎:會(huì)弱點(diǎn)攻擊氣血最低的單位。
第四波怪物:
鼠先鋒:會(huì)推氣過宮/韋陀護(hù)法。
沙暴:五莊,會(huì)三花聚頂。
其他怪物特性同上,主怪將在此波怪物刷完逃跑。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗算是最簡(jiǎn)單的,需要注意的是化生玩家切莫麻痹大意,覺得第一波怪一回合推完很簡(jiǎn)單,就直接秒出去,這容易造成后續(xù)回血困難。
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挑戰(zhàn)吉光月影。
主怪:龍宮,固定一速,開場(chǎng)會(huì)使用“混亂”,秒10,幾率使部分單位陷入狂亂,攻擊隊(duì)友,持續(xù)三回合,建議物理單位被混亂及時(shí)水清。之后使用琴音三疊。月光蟲全被擊飛后,會(huì)起龍戰(zhàn)于野,然后龍卷,法傷大幅提升。
淚妖:無底洞,會(huì)奪魄令/地涌金蓮,專封輔助,命中率高。
小龍女:龍宮,會(huì)龍騰/龍卷。
鏡妖:普陀,會(huì)靈動(dòng)/五行法術(shù)。
月光蟲:神木,會(huì)冰川怒,專攻召喚獸,法傷高。
本場(chǎng)戰(zhàn)斗干擾強(qiáng),怪物面?zhèn)撸魩€(gè)女兒丟一笑傾城可降低戰(zhàn)斗難度,不然容易出現(xiàn)殘血、召喚獸離場(chǎng),容易手忙腳亂。
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挑戰(zhàn)芙蓉花靈。
主怪:回合結(jié)束后會(huì)“芙蓉花陣”,使全體輸出提升,抗性下降。
蝴蝶仙子:中速天宮,會(huì)錯(cuò)亂,法術(shù)躲避高,經(jīng)常吸收須彌兩個(gè)兩個(gè)秒及封印,導(dǎo)致秒3變秒1。
花妖:化生,會(huì)推氣過宮。
紅萼仙子:中速神木,會(huì)落葉蕭蕭/泰山壓頂。
芙蓉仙子:會(huì)破血。
霧中仙:力女兒,會(huì)風(fēng)回旋舞/漫天花雨。
若后排怪物被封印,前排怪物會(huì)水清,可利用怪物此特性牽制其輸出。
小怪被擊飛后,主怪逃跑,戰(zhàn)斗結(jié)束。
本場(chǎng)戰(zhàn)斗算最難的,很考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的抗性,建議全輸出屬性的玩家打點(diǎn)臨時(shí)或者變個(gè)僵尸卡。
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三場(chǎng)挑戰(zhàn)完畢后,記得散隊(duì)找長(zhǎng)樂靈仙領(lǐng)取額外的煙花獎(jiǎng)勵(lì)。
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若挑戰(zhàn)英雄難度的話,可以登榜并領(lǐng)取排行獎(jiǎng)勵(lì),全服排行榜挺好看的。
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但是查看本服。。。似乎不像合格的蝗叔,容易遭蟲豸精怪嘲笑!
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