目前夢幻西游最稀缺的套裝就是天神護體,也是價值最貴的,一件50級的也能賣上千萬,高等級的難以想象價值高到什么程度。那么天神套裝為何如此昂貴呢?
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這里把天神套提供的法傷量化并和技能法傷一起合并。
天神套提供法傷法防=1.5*技能等級;
技能等級(三件套)=人物等級-10,
技能等級(五件套)=人物等級+10;
為了方便計算,并且平衡傳統法多出來的2個符石組合位置,這里天神套取三件套。175級=(175-10)*1.5=247點。至此我們把N=186,四孔=350,天神套=247,代入技能公式得出以下數值:
神木林落葉蕭蕭總傷害=(597+X)*總分靈系數
魔王寨飛沙走石總傷害=(597+X)*總分靈系數
龍宮龍卷雨擊總傷害=(533+X)*總分靈系數
化生寺唧唧歪歪總傷害=(536+X)*總分靈系數
方寸山落雷符總傷害=(798+X)*總分靈系數
天宮雷霆萬鈞總傷害=(1045+X)*總分靈系數。
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對比數值,可以得到如下結論:
1.不點經脈,同裝備強度下,天神套雷霆萬鈞的基礎法傷高出了龍宮500多。此處再次疊甲,其實魔力套改天神套,面板法傷會少幾十點,作為補償:后續天宮計算第一回合傷害的時候,不計算電芒收益,電芒篇章再回溯。
2.有了四孔的找補,全法系都遵循著手越長,技能基礎法傷越低,手越短,技能基礎法傷越高的互補原則。
3.175法系大部分法傷在2000-2700,扣除掉后續要計算的經脈法傷和怪物法防,X取值基本在【0,2000】之間。所以各法系門派通過門派技能+套裝+符石所提供的法傷和總實際法傷比值大概在30%-50%。
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我常覺得,夢幻除了經濟系統牛逼以外,反人性的、克制的、收斂的數值設計的牛逼程度一直是被人低估的。如果這個比值非常小,那真就是“沒有垃圾的門派,只有垃圾的玩家”。如果這個比值過分大,那各門派堆硬件的收益就會變得很小,就會進一步產生低投入高產出的門派。要知道門派技能數值,套裝,四孔符石,這些都是十五年前甚至二十年前的產物,放在目前的數值體系下依然極力恪守著原始占比。
相比之下:十年前的爐石,還是計算數值不超過20點的T7獵和不超過50點的奴隸戰,而今膨脹到上百萬的數值比拼,已然抽象。
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4.基于上一條,可以看到,魔天宮超高額實際法傷更多來自技能和套裝、符石,而不來自裝備,這就給了很多人一個感受和一個錯覺。感受:魔天宮即使很低的面板法傷也能秒出很高的數字:好像2100面板就能吊打2500的龍宮。錯覺:好像魔天宮堆法傷并沒有什么明顯的收益,魔天宮不需要法傷。
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這其實本質是,同樣堆積一點法傷,所造成的總傷害提升比例要低于其他法系,說到底還是非硬件提供的法傷實在太高了。但這只是相對自身的占比,而非絕對數值。至于魔天宮1點法傷提高的終值傷害,到底和其他門派比怎么樣,后面會有更直觀的表達。

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