2025年10月的門派調整,為獅駝作為物理面傷的能力進行了查漏補缺。本次調整雖然調整的不多,但是經脈和門派技能方面全部都是加強和修復之前存在的部分情況下導致獅駝經脈不生效的問題,使得獅駝嶺在戰斗中輸出更強力,戰術更多變。
(注:本文為基于目前測試版本做出的個人推薦,如全服版本出現微調,請留意論壇攻略版塊的后續更新。)
1. 純掛自動鷹擊流
這套經脈點法適用于喜歡掛機的玩家:
第一層【爪印】,只要戰斗超過3回合就有收益,
第二層點出了【化血】,為了配合【九天】增傷,能保證一定的輸出量,如果隊伍中有恢復,第二層也可以選擇中間的【寧息】。
第三層則選擇了【鷹嘯】,其他兩個經脈更偏重于PK,
第四層選擇了【九天】增傷,作為掛機鷹擊的核心,
第五層則選擇了【狂襲】,【怒火】和【癲狂】都需要手動操作,與這套經脈純掛機鷹擊的理念不符,而且與怪物戰斗的過程中反震不少見,
第六層選擇【亂擊】,作為單點目標的備用方案,在隊伍治療強力或者自身能夠控制的情況下,也可點死地用尸戰提高輸出,整體屬于保底傷害且中規中矩的經脈配置。
2. 手動操作收益流
對于追求更高收益且不介意手動操作繁瑣 的玩家,這里也提供一個點法。
第一層推薦右邊【馭獸】,雖然只有3%的加成,但對己方所有召喚獸生效,想象一下多達40只寶寶同時受益的場景,其提升效果非常可觀。
第二層【寧息】可提高續航能力,確保在戰斗中能持續輸出。第三層中間的【鷹嘯】可提高這一層天賦都偏重pk,另外兩個天賦更偏向于一些特定戰術,所以這里選擇了更通用的中間。
第四層右邊【協戰】對所有傷害加成,上限更高,下限也不低,而且由于奇襲的加入,觸發奇襲后的技能都是單體,協戰的加成同樣可以獲得,能在各種戰斗場景中發揮優勢,如果是長久戰中,也可以選擇中間的新【展翅】,因為加強后的【展翅】在風天氣下的加成也是所有的物理攻擊,這個在觸發奇襲后更加暴力。
第五層選擇了【狂襲】,怪還是有反震的!
而第六層【亂擊】,連環擊不取消變身還是更加好用,在PK中【肝膽】也是能看見的新套路的核心經脈。
最近挺多人推薦這個流派無消耗打圖,似乎開辟的獅駝新的就業方向。
第一層選擇右邊的【圖騰】,因為人物傷害在戰斗中至關重要。
第二層選擇中間的【育養】提高小獅子的生存能力,小獅子作為此流派的特色之一,其生存能力的提升對整體戰斗表現有很大影響。
第三層在【護盾】、【狂化】必殺、和【矯健】高偷(雖加成高,但有氣血限制)中,選擇中間的【狂化】必殺加成穩定,能在關鍵時刻提供穩定的輸出加成。
第四層選擇【九天】,【協同】加成需要敵方處于封印狀態,有前置條件,而【嗜血】是純PK天賦。
第五、六層則選擇右邊的【鋼牙】和【救主】,在PK中第六層則建議點【逞兇】,因為在長時間戰斗中收益更高,能更好地應對PK場景中的各種挑戰。
希望有大佬開發這個流派,提供更加豐富的玩法
日常任務推薦經脈如圖所示。此流派以“狂怒”為核心機制,經脈調整進一步強化了這一特色。
第一層【焦躁】可使觸發狂怒幾率翻倍,大大增加了“狂怒”狀態的觸發頻率,也可考慮右邊【橫眉】,根據自身情況靈活選擇。
第二層建議還是【忿忿】,有防臉黑機制,利于狂怒觸發。
第三層這里選擇的是【暴怒】,進一步提高觸發狂怒狀態后的傷害加成,讓觸發狂怒像凌波有超級戰意一樣傷害超高。
第四層【九天】,若上一層選【暴怒】,這一層就選【九天】,兩者搭配合理,能提升輸出能力,而中間的【撕裂】個人理解更偏向于PK,需要有能提供護盾的機制(如法寶、隊友)配合。
第五層我選的是【狂襲】,反震還是要防一下。
第六層我選擇的是【怒火】,為持久戰提供滾雪球的傷害加成能力。
PK天賦建議如上:
第一層選擇【焦躁】,提高核心機制的觸發。
第二層則選擇了【激變】,觸發狂怒需要變身的時候沒有變身導致要花費一回合變身,目前有奇襲法術,可以變身再鷹擊,但是觸發狂怒又沒有變身的時候剛好出現奇襲的幾率還是有點小,而且奇襲可以使用獅搏+鷹擊的組合。
第三層我這里選擇的是【暴怒】,相當于觸發狂怒可給自己打必殺,更加暴力。
第四層我這里選擇的是【撕裂】,因為我隊伍中有無底洞和奶神木,這個經脈需要有無底洞或者奶神木等有穩定加護盾技能的輔助配合才有效,如果隊伍中沒有對應的輔助,【協戰】也是不錯的選擇。
第五層【狂襲】。防止墜機。
第六層【怒火】,頻繁的狂怒觸發可以帶來更高的傷害加成,滾雪球效應。
2025年10月的門派調整經脈加強,和部分師門技能的修正,為獅駝嶺各流派的傷害能力進行了強化,也讓獅駝這一傳統物理的面傷能力持續勇猛,在多攻組合中有無法撼動的地位。
各流派經脈調整文字版詳情
流派
改動經脈
原效果
新效果
嗜血狂魔
肝膽
每次召喚召喚獸后,你的鷹擊和連環擊不進入休息的幾率增加2%%(可疊加)
每次召喚召喚獸后,你的鷹擊和連環擊不進入休息的幾率增加2%(可疊加)。【特殊說明:召喚獸技能“金蟬蛻殼”、“高級金蟬蛻殼”、“超級金蟬蛻殼”、召喚獸特性“閃現”也生效。】
狂怒斗獸
長嘯
當你沒有召喚獸在場時,召喚召喚獸有25%的幾率獲得“狂怒”。
當你沒有召喚獸在場時,您召喚召喚獸有25%的幾率獲得“狂怒”。【特殊說明:僅修改描述,效果不變,召喚獸技能“金蟬蛻殼”、“高級金蟬蛻殼”、“超級金蟬蛻殼”、召喚獸特性“閃現”不起效。】
流派
改動技能
原效果
新效果
嗜血狂魔
獅吼
帶有“幽冥鬼眼”或“感知”類狀態時,觸發獅吼時無法選擇隱身單位為攻擊目標
帶有“幽冥鬼眼”或“感知”類狀態時,觸發獅吼時能夠選擇隱身單位為攻擊目標。
狂怒斗獸
狂怒
人物處于倒地狀態時無法觸發狂怒狀態
人物處于倒地狀態時依然能夠觸發狂怒狀態。
各流派經脈推薦
噬血狂魔
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萬獸之王
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狂怒斗獸
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總結
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