雖然不愿意承認,但是不得不承認一件事情就是目前魔獸世界WLK懷舊服玩家們AFK的數量正在增加,目前依舊有不少的新玩家加入到游戲中,但是也有大量的老玩家選擇了AFK,似乎無論如何去削弱都難以調動玩家們的積極性,此時有個玩家問了一個問題,90%的玩家都是因為不能farmHLK嗎?目前該帖子的回復并不多,不過相信大家也很好奇大部分的玩家因為什么而AFK?
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先假設該帖主說的是對的情況下,我們來看一下數據,該帖主表示90%的玩家都是因為不能farmHLK嗎?很多玩家應該會找各種各樣的數據來反駁,但是最簡單的一件事情就是直接查WCL的數據,目前的數據統計范圍內一共有271436個打過瑪洛加爾領主,而打過巫妖王的數量僅為28686,這兩個之間的數據差距懸殊,通過計算得出HICC的通關率為10.5%。
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這個數據雖然看起來并不高,但是對比之前的7%已經漲了很多,四舍五入確實只有10%的玩家通過了巫妖王,不過值得注意的是如果沒有打過瑪洛加爾領主則無法被記錄,換句話說,是打過瑪洛加爾領主這個BOSS的隊伍通關率僅為10%,而不是全部打HICC的玩家的通關率為10%,如果可能實際的打通率會更加低一些。
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所以目前可以得出一個結論就是接近90%的玩家不僅僅不能farmHLK甚至連HLK都打不過。因此目前來看確實應該有不少的玩家們因為打不過HICC團本而導致AFK,畢竟每次削弱的時候都增加了不少活躍角色,所以很可能每次削弱之后都有進行嘗試打本,過不了就繼續選擇AFK,但是因為不能farmHLK而導致AFK的數量應該沒有那么多。
于是開始去論壇中尋找部分玩家們AFK的原因,其中有個帖子引起了注意,一個團長選擇了AFK表示自己一直堅持初心開團從來沒有收過團雙和辛苦費,更重要的是沒有收過紅包,但是該團長覺得一方面自己的反應力變差了,另外一個原因就是滿世界的團雙、R補貼導致了該團長不想打團,寧可爛CD也不打本,所以選擇AFK。
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不過也確實有玩家因為難度問題而選擇AFK,當然因為難度也不全是難度,該玩家發帖表示:HLK沒推倒,但也沒了興趣了,與buff無關,只是單純的玩累了,也玩夠了。不過目前確實有不少人就是這種心態,畢竟WLK懷舊服其實就是懷舊服,游戲中的玩法已經玩過了很多遍,甚至有些BOSS的攻略已經了然于心了,此時對這款游戲已經沒有太多的興趣了。
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也有玩家發帖表示說目前的論壇風氣比較一般,只要有人發AFK的帖子就會有一堆人冷嘲熱諷,并且該玩家表示說或者明確表示打完HLK要A的,99%都是手法很在線買裝備沒P鍵的。確實有些人的AFK就是單純覺得這個游戲沒有那么有意思了,所以選擇AFK,不過該帖子下面確實很多人一直在冷嘲熱諷覺得該帖主是在瞎分析,那么大家身邊有這種朋友選擇AFK嗎?
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那么未來會不會有更多的人AFK呢?會一定會也必然會,隨著游戲的版本持續推進肯定會有人選擇AFK,沒有什么游戲的生命周期無限長,同樣沒有什么游戲的用戶群體不變,可能未來魔獸世界懷舊服會變得逐漸迎合玩家,而不是像之前一樣難度高高在上,說不定會迎來一批屬于這款游戲的新群體,而老玩家選擇AFK后只會緬懷曾經玩過這款游戲,那么大家是因為什么原因選擇AFK呢?
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