據GamesRadar+報道,在最近舉行的Paris Games Week 2025上,育碧展示了一段視頻(該視頻目前尚未公開),詳細說明了公司如何應對《刺客信條:影》遭遇的輿論反彈。
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影片的旁白開場提問道:“當一個傳奇系列公布其最受期待的作品時,會發生什么?結果卻成了人人都樂意去恨(love to hate)的游戲?當討論從玩法轉向意識形態?當你說的每一句話都只會火上澆油?”
影片接著說道:“2024年9月,我們被逼到了墻角。而就在那時,我們恍然大悟——要脫離困境,我們必須不再把注意力放在那些討厭我們的人身上,而是要點燃盟友的熱情。所以我們停止了試圖贏得爭論,而是重新依靠支撐我們走過18年的力量:《刺客信條》這個品牌。”
為此,育碧決定推遲游戲發售,“以便打磨、優化,并達到粉絲期望的高標準”,同時發布了大量以潛行、“信仰之躍”和系列傳說為重點的試玩與宣傳內容,專門吸引核心玩家群體。
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影片繼續說道:“粉絲回來了,討論的方向開始轉變,每一個參與制作、游玩并熱愛這款游戲的人都重新找回了自豪感。有盟友與我們并肩,我們再次找回了信心——挺直腰桿、敢于冒險、敢于發聲,哪怕面對最激烈的批評者。”
在影片之后的發言中,育碧CEO兼公司聯合創始人Yves Guillemot表示:“起初我們對攻擊的規模感到驚訝。很快我們意識到這是一場戰斗——與粉絲的戰斗——為了證明我們實際上更像是一款電子游戲,而不是一個信息表達。”
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在他看來,粉絲們“有點被夾在‘我想玩游戲、我關注的是游戲內的自我表達’和‘游戲本身帶有文化信息’這兩者之間”。他補充說:“我們的目標是確保粉絲能在游戲中發現并捍衛他們所期望的東西。這確實很快消除了那些爭論——那些不過是假爭論而已。”
一名育碧發言人表示,這段視頻未來可能會在公司內部播放。
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