IT之家 11 月 6 日消息,科技媒體 Appleinsider 昨日(11 月 5 日)發布博文,報道稱在近期舉辦的“Create Immersive”活動中,蘋果首次對外詳細披露了其為 Apple Vision Pro 設計的“Apple 沉浸式視頻”格式完整生產流程。
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IT之家援引博文介紹,由于業界缺少一套公開、標準的生產工作流,Apple 沉浸式視頻的制作門檻極高,幾乎由蘋果公司獨立推動。
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蘋果內部團隊依賴于預發布的 Blackmagic 攝像機、定制的拍攝設備以及尚處測試階段的專用軟件來完成制作。整個過程如同“用膠帶粘合而成”,復雜且不穩定,完全不適合向第三方開發者推廣,從而導致了平臺內容的極度稀缺。
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這一局面如今已徹底改變。蘋果公布的生產流程明確了三大環節:
- 硬件方面,價值 3.3 萬美元的 Blackmagic URSA Cine Immersive 攝像機成為拍攝 Apple 沉浸式視頻內容的核心設備。
- 軟件方面,DaVinci Resolve Studio 深度集成了 AIV 的后期工作流,從素材管理、剪輯、調色、視覺特效(Fusion)到空間音頻制作(Fairlight),均提供了原生支持。
- 分發方面,Compressor、ColorFront 和 SpatialGen 等第三方工具也正逐步完善對 Apple 沉浸式視頻格式的支持,共同構建從拍攝到云端分發的完整解決方案,此外視頻平臺 Vimeo 也將支持創作者上傳和分享 Apple 沉浸式視頻。
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技術層面,Apple 沉浸式視頻是一種 8K 分辨率的 180 度視頻格式,其核心技術之一是“靜態中央凹渲染”(Static Foveation)。
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該技術通過非線性地扭曲原始魚眼鏡頭畫面,在保留畫面中心區域高像素密度的同時,適當降低邊緣區域的細節,從而在 4K 級別的分發分辨率下,實現接近原生 8K 攝像機捕捉的感知清晰度。
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此外,蘋果明確了 Apple 沉浸式視頻格式的雙重標準:一是用于專業后期制作、包含 RAW 數據的“生產格式”;二是經過高效壓縮(MV-HEVC 編碼)、用于流媒體分發的“交付格式”(.aivu),旨在平衡制作流程的靈活性與終端用戶的觀看體驗。
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在創作層面,蘋果總結了優質沉浸式視頻的四大基石:臨場感(Presence)、真實性(Authenticity)、接近性(Proximity)和連接感(Connection)。
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蘋果強調,傳統電影的構圖法則(如三分法)在 180 度視野中不再適用,創作者需更加注重引導觀眾視線,并利用空間音頻來強化敘事。
為此,蘋果推出了全新的蘋果空間音頻格式(ASAF)及其壓縮編解碼器(APAC),支持高階環繞聲與獨立音頻對象的混合,讓聲音定位更精準,從而極大地增強了沉浸體驗的真實感。
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隨著生產流程的開放,大量第三方沉浸式內容有望涌現。蘋果已開始與 NBA 合作,為洛杉磯湖人隊的部分比賽提供沉浸式直播。可以預見,未來將有更多體育賽事(如 MLB、F1)以及獨立工作室制作的短片登陸 Vision Pro。
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