每年的英雄聯盟全球總決賽,總會讓和《英雄聯盟》相關的一切都變得格外熱鬧。
前兩天,我剛剛結束在上海的半決賽行程,又馬不停蹄地趕到了成都。熟悉的城市地標,熟悉的玩家和人潮(正如去年的MSI一樣),但這一次,哪怕總決賽只在成都進行一場,現場和整個城市的氛圍,卻比MSI要更加火爆——或者說更具儀式感。
剛出高鐵站,沿著春熙路、IFS一路走來,能感受到整座城市都被“聯盟嘉年華”包裹著——巨型的冠軍獎杯、裸眼3D大屏,懸掛在地標樓宇上的巨幅海報,以及隨處可見的玩家應援物料。
今年的嘉年華覆蓋了春熙路、太古里等五大商業體,從IFS樓上那只巨大的熊貓旁往下望去,整個春熙路像被聯盟元素刷了一層新皮膚。
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可惜以熊貓作為隊伍元素的AL憾負T1,沒能來到成都老家,有點遺憾
在春熙路商圈的裸眼3D大屏前,不少玩家都在等著“遠古巨龍”現身,雷電特效與大屏上方的巨型召喚師獎杯配合在一起,視覺效果特別炸裂。
排隊領取嘉年華紀念卡(打通英雄聯盟游戲數據的聯盟身份卡)、和獎杯合影、在各大互動區集章打卡的隊伍,也排成長龍。這種只有線下大型盛會才有的排面和儀式感,讓每一個玩家都能實打實感受到:今年的成都,真的成了聯盟的主場。
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巨型的聯盟主題“四面屏”也吸引了大量的玩家和游客打卡拍照
不過讓我印象最深的,除了“主舞臺”的熱鬧,還有太古里旁邊一處看起來有些“反差”的小天地:《英雄聯盟:云頂之弈》在春熙路上的一家老茶館里搭建了一座“胖達巴適茶樓”——對,云頂之弈真的做了個既能喝茶又能“下棋”的地方。
昨天走到太古里附近,遠遠就能看到活動的宣傳指引。等進到茶館里,走進門,現場的氛圍比我想象中還要松弛——和傳統意義上的“電競氛圍”完全不同,沒有緊張感,反倒很有種復古的閑適:一群人圍著竹桌坐著,真有本地大爺端著蓋碗茶閑聊。
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老茶館的建筑構造布局比較有意思,在官攝里可以更全面地看到這個“云頂茶社”的“意趣”:
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沒錯,中間的造景,就是參考這次云頂之弈世界賽版本更新的胖達巴適茶樓棋盤元素搭建的。原本只是游戲里的新棋盤和熊貓、茶碗這些設計,這次都實打實地做成了現場造景。
特別有趣的是,這塊成都主題棋盤還被做成了一個精致的微縮模型,就像一個實體版的玩具棋盤一樣擺在茶館正中。無論是云頂玩家,還是路過的游客,都會忍不住湊過去看看拍照。這種把線上內容實體化、讓游戲里的世界真實落地到城市生活場景中的感覺,非常新鮮,也非常成都。
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游戲中的胖達巴適茶樓棋盤對比,我回酒店打開客戶端才知道,上面這個微縮模型是云頂玩家“造萌宗獅”手作的
其實這塊棋盤在游戲里上線已經有段時間了,但真到了成都、親眼看到它變成茶館里的微縮實物,才突然體會到這種設計的巧妙:一進到茶社,看到大家圍著棋盤下棋、聊天,氛圍一下就不一樣了。
說到底,這次云頂茶社的體驗,就是把喝茶下棋這種挺有年代感的休閑方式,用現在年輕人語境里的方式又做了一遍(自走棋也是棋嘛),也多了一點像朋友聚會、聊天下棋的自在。
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得虧今年總決賽在成都辦。
其實來過成都的人,大概都能懂這個選擇有多自然。成都的茶館,特別是歷史悠久、地理位置核心的老茶館,自古就是市井生活交織的地方,本身就像是這座城市的“公共客廳”,最適合用來休息、社交(以及和朋友進行棋牌娛樂)。
表面上時代變了,大家花在網上、班上的時間變多了,但成都茶館講究的那份悠閑節奏、聚會聊天的習慣,其實和現在年輕人的數字娛樂方式,有不少相通之處。
這幾天在“云頂茶社”,有一點讓我覺得特別有趣——它既保留了傳統院落的松弛和安靜,又和熱鬧的太古里商圈只隔著一條街。
你可以看到老成都人在竹椅上下棋、斗嘴,也能看到年輕人圍著桌子聊游戲、世界賽、下棋(當然,是自走棋)。雖然大家現在習慣了線上娛樂,但只要有機會能聚在一起,還是會珍惜這種線下消遣的時光。
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所以這次云頂之弈把活動辦在這么有年頭的茶館,與其說是復古懷舊,不如說是讓不同年代、不同方式的娛樂都能在這里自然而然地融合起來,是一種很順理成章的結合。
一方面,這樣的場景自然能吸引不少人特地過來看熱鬧、體驗茶館氛圍;另一方面,這次世界賽版本上線的主題棋盤,把熊貓、茶碗這些有成都和中國味道的元素融進了設計里,也很容易贏得玩家的好感。
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畢竟,能在現實里看到自己熟悉的棋盤和中國元素被還原出來,無論是本地玩家還是外地游客,都會覺得這份體驗既新鮮又親切。對遠道而來的外國游客,也增添了不少新鮮感。
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茶藝表演的時候我就會想起胖達巴適茶樓的動畫短片里的這幾個鏡頭
相比單純的游戲宣傳,這次的云頂茶社更像是把棋、茶和人與人之間的互動都融在了一起,讓大家能真正體驗一回“棋在茶館下”的成都日常。
棋類游戲里講究策略、節奏和博弈心態,茶館則是讓人慢下來、細細思考的地方。兩者結合在一起,“慢”與“快”之間反倒找到了一個舒服的平衡。云頂最近世界賽版本的新內容、主題棋盤的本地化設計,在這樣的場景里有了非常自然的呼應。
如果把目光拉回到游戲本身,其實這幾年的云頂之弈早就不只是《英雄聯盟》的“附屬玩法”了。無論是在國內還是全球,云頂之弈都成了不少年輕人心里真正意義上的“新棋類運動”。
這種轉變,是很多傳統電競項目沒能做到的:它既不是考驗操作的快節奏游戲,也不像老派棋類那樣對計算能力要求極高、節奏緩慢,反而是在兩者之間,找到了一個恰到好處的平衡點。
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對云頂玩家來說,每一回合都要琢磨陣容、羈絆、小算一下經濟,很多時候一盤棋打下來,考驗的更是心態和思路。無論新手還是老玩家,都能在不同的對局里找到成就感。和朋友一起圍坐,討論陣容,復盤哪里走錯了,和現實茶館里下棋其實特別像——都能讓人從中獲得思考、交流、甚至自我調適的樂趣。
這種“飲茶對弈”的氛圍,和云頂一直以來主打的輕松策略感也不謀而合。慢慢喝茶、慢慢落子,讓下棋這件事變得既有儀式感,又沒有負擔,可能才是新時代棋類運動的Vibe。
正因為如此,這次新上線的“胖達巴適茶樓”,把熊貓、茶碗、竹林這些四川元素做進了設計里,和茶館的氛圍呼應得尤其自然。
至少,坐在茶館里的時間,在竹桌旁看著有“成都味道”的棋盤,哪怕剛剛經歷了世界賽的緊張氣氛,甚至還沒從LPL遺憾出局的情緒里緩過來,也會覺得整個人都輕松了不少。

春熙路上還能看到3D胖達“奪屏而出”
對很多玩家來說,云頂之弈特別的地方,在于它總是帶著一種溫和、持久的陪伴感。雖然它和傳統棋類游戲一樣需要思考和較量,但真正玩久了,反而像一杯慢慢泡開的茶,講究節奏與沉淀。
或許正是因為這份與茶文化氣質的天然契合,云頂才始終擁有一種獨特的解壓屬性。這次世界賽版本把線上和線下打通,也真正讓我明白了一件事:
無論時代怎么變,大家想要聚一聚,也想要一塊“玩一盤”的心情,其實一直沒變。
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