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玩《三國志11》時,不少玩家都曾對著五虎上將的面板犯過花癡,關羽統武雙高獨步天下,張飛斗神暴擊無解,趙云洞察免疫計謀,馬超騎神沖鋒陷陣,黃忠弓神箭無虛發。可一關游戲翻起《三國志》原著,這些游戲里的“天花板”武將,歷史結局卻個個戳中淚點,滿是英雄末路的唏噓。
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關羽:神將也逃不過“傲”的宿命
游戲里的關羽是劉備陣營的“排面擔當”,95統率+97武力,統武合計192全游戲獨一份,“神將”特技更是bug級的存在,只要對手武力沒他高,普攻必出暴擊。可偏偏兵種適性藏著“暗恥”彩蛋,弩兵才B級,兵器直接C級,讓人忍不住懷疑侃,武圣難道拉不動弓?
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歷史上的關羽,像把游戲里的“傲氣”刻進了骨子里。他偏愛張遼、徐晃這類硬漢,對糜芳、傅士仁等部下卻嗤之以鼻。219年,荊州失守,身邊只剩周倉、趙累等死忠,最終敗走麥城,落得身首異處的下場。游戲里93的高魅力在此刻顯得格外諷刺,萬人敬仰的武圣,終究因孤傲失去了靠譜的隊友。
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張飛:斗神的智力逆襲,終究沒等到那天
張三爺的面板滿是“糙漢”既視感,政治22、魅力45,活脫脫一個沒讀過書的莽夫。但鮮為人知的是,他的智力是“開眼”屬性,越老越精明,最高能漲到60點。游戲里他“斗神”特技搭配雙S槍戟適性,一個“螺旋突刺”能暈倒一片敵軍,武力98僅次于呂布。
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可歷史沒給張飛成長的機會。221年,為給關羽報仇,他因鞭打士兵范強、張達,在醉酒時被二人暗害。諸葛亮早早就看透了他的結局:“張飛雖猛,不恤小人,遲早要出事。”這位戰場上的猛將,最終卻死于自己人之手,實在讓人憋屈。
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趙云:洞察一切,卻護不住蜀漢的衰落
趙云在游戲里堪稱“平衡大師”,統武187僅次于關羽,槍、弩、騎三S適性全游戲僅10人能做到。他的“洞察”特技更是逆天,除了火計和落雷,任何計謀都騙不了他,妥妥的“三國反詐第一人”。美中不足的是,他五維全是“維持短”,能力值會隨年齡老化下降。
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歷史上的趙云是五虎將中唯一善終的,229年平靜離世。他跟著劉備出生入死,長坂坡救阿斗,漢中之戰單騎退曹軍,深得劉備和諸葛亮信任。可他護得住阿斗,護不住關羽張飛;勸得住劉備別伐吳,卻攔不住蜀漢走向衰落。這份明知不可為而為之的無奈,或許只有他自己懂得。
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馬超:孤獨的騎神,終其一生只剩復仇
馬超的面板透著 “諸侯范兒”,統率88、魅力82,97武力和關羽平起平坐。“騎神”特技讓他的騎兵必暴擊,還帶2%突死率,沖鋒起來勢不可擋。但兵種適性拉垮,只有騎兵S級,弩兵居然是C級,西涼鐵騎難道不練射箭?
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歷史上的馬超比游戲里更慘。全家被曹操團滅后,他投靠劉備,看似風光實則如籠中猛虎。游戲里他親愛馬云祿(虛構妹妹)、馬岱,厭惡曹操到骨子里,大概是把所有念想都寄托在了僅存的親人身上。這位“西涼錦馬超”,終其一生都在復仇,卻終究沒能換來家族的復興。
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黃忠:弓神的晚來狂,終究熬不過歲月
黃老將軍是“老當益壯”的代名詞,五維全是“晚成長”屬性,越老越能打。他戟弩雙S適性搭配“弓神”特技,亂射起來己方毫發無傷,對手卻成片倒下,定軍山陣斬夏侯淵的功績在游戲里完美復刻。
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可歷史對黃忠格外苛刻。游戲設定他222年去世,史實中220年他就悄然離世,沒能參與夷陵之戰。好在他走得平穩,不像關張那般憋屈。游戲里他親愛嚴顏,或許是兩位老將惺惺相惜,都在用行動證明“老將未老,尚能一戰”。
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游戲里的數值再逆天,也抵不過歷史的殘酷。五虎上將在《三國志11》里是叱咤風云的戰神,在正史中卻多是悲劇收場。或許設計師早就埋下伏筆,那些看似不合理的數據,實則是給英雄們寫的另類墓志銘吧。
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