賽恩斯再次吐槽比賽節奏
FIA怎么做才能讓比賽更精彩
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新聞始末
隨著強制兩停的概念被推出,關于如何讓F1比賽更加精彩的話題,再次成為媒體和車迷關注的焦點。
作為實打實在賽道上飛馳的車手,對這件事也是有著自己的看法和理解
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賽恩斯表示,目前的沖刺賽屬實是有些無聊,更像是正賽的預演,對我對觀眾來說都不是很理想
FIA應該在賽制層面進行調整,比如強制在沖刺賽使用軟胎,因為這種輪胎的耐磨性真的很差,有些賽道甚至衰竭非常嚴重,這樣才會讓比賽更加有趣
這已經不是賽恩斯第一次對比賽進行吐槽和發言,雖然FIA這幾年確實做了很多努力,來讓比賽變的更加精彩,但看起來效果并不理想
FIA的努力
(1)提高維修區限速
2025賽季,FIA提高了多個分站的維修區限速,包括伊莫拉、新加坡這樣的賽道
但效果看上去并不理想,結束沒多久的新加坡站,前十的車手里只有勒克萊爾一人選擇了兩停,剩下的車手都是一停完賽
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(2)限定賽道的強制兩停
FIA在2025賽季的摩納哥,已經測試過強制兩停的效果,但結果上講,并不理想
摩納哥的強制兩停,讓車陣的速度更慢,如果不是拉塞爾的憤然切彎,整站比賽仍舊非常無聊
(3)輪胎的變化
2025賽季的另一個錯失,就是提供跳躍式的輪胎和全新的最軟胎
但全新推出的輪胎遭到了唾棄,而提供跨越式輪胎,也未能保證所有車隊,都選擇多停策略
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剛剛結束的墨西哥站,領獎臺三人組都是1停完賽,多進站的貝爾曼則因此錯失了自己生涯的首個領獎臺!
其他設想
(1)沖刺賽倒序發車
這個建議其實很早就有人提及,但鑒于F1賽車的金貴,以及沖刺賽積分性價比過低,貌似并沒有得到認可
(2)恢復加油
作為老車迷,可能對恢復加油這個概念是最感興趣,不僅能通過車重調整讓賽車擁有更加可觀的速度,還能讓屏幕前的觀眾增加互動感
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即便是法拉利統治時期的F1,因為有加油算油的邏輯存在,車迷也看的是津津有味
但恢復加油,感覺難度就更大了,各位車迷有什么好的建議或者辦法嗎?
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