《戰(zhàn)地6》的對戰(zhàn)本該充滿爆炸性與不可預(yù)測性,但玩家絕不希望遭遇無緣無故的突然死亡。近日,一個導致角色在跳躍后離奇倒地的BUG引發(fā)社區(qū)熱議,開發(fā)商已確認定位問題并正在著手修復。
在特定場景下,玩家發(fā)現(xiàn)自己的角色會在跳躍動作——哪怕只是小幅躍下臺階后,出現(xiàn)延遲死亡的詭異狀況:角色明明已安全落地并完成起身動作,卻會在空無一人的走廊里突然倒地,周圍既無子彈也無爆炸破片。
YouTube博主Dynamic錄制了一段典型案例,并調(diào)侃這像是EA與戰(zhàn)地工作室為控制游戲節(jié)奏而刻意限制玩家移動。不過事實并非如此,游戲核心設(shè)計師之一的Florian Le Bihan在平臺回應(yīng)稱:“該問題通常出現(xiàn)在玩家從高處墜落時被擊倒,經(jīng)復活后再次進行跳躍操作時觸發(fā)。我們已找到癥結(jié)所在,正在修復。”
盡管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但其他玩家在回復中聲稱已遭遇十數(shù)次。有趣的是,部分玩家試圖將這個BUG合理化為游戲設(shè)定,勒比漢在后續(xù)回復中幽默澄清:“我們可不會故意設(shè)計摔斷膝蓋的設(shè)定。”
雖然《戰(zhàn)地6》中多數(shù)陣亡可歸因于操作技巧,但此次BUG顯然不屬于此類。對于持續(xù)在比賽中受挫的玩家,不妨嘗試游戲近期新增的休閑模式來提升實戰(zhàn)能力。不過在該熱修復上線前,各位士兵仍需對“登高跳躍”保持警惕。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.