《刺客信條:影》任天堂Switch 2版在官方預告發(fā)布后引發(fā)技術分析關注。根據(jù)數(shù)毛社最新播客內容,該版本未采用光線追蹤全局光照(RTGI)技術,這是當前世代版本的重要圖形特性之一。分析認為,雖然該移植版在畫面表現(xiàn)上有所取舍,但整體效果在硬件限制下仍表現(xiàn)出色。
任天堂官方頻道最初發(fā)布的預告片分辨率為720p、幀率為30FPS,之后育碧提供了1080p版本。Digital Foundry的Oliver Mackenzie指出,影像中“沒有明顯的光線追蹤跡象”,并表示戶外區(qū)域光照層次較弱、陰影帶有輕微藍調,推測采用了烘焙式全局光照而非動態(tài)光追。
這一情況與育碧此前在Xbox Series S平臺的做法一致,為保持30FPS性能而取消光追。分析認為,考慮到Switch 2掌機模式下的性能限制,此舉屬于必要優(yōu)化。光照模型主要依賴預計算探針,可能導致環(huán)境光顯得平面化。
除光照外,數(shù)毛社還指出該版本缺少物體級動態(tài)模糊,陰影與霧效有所縮減,畫面整體清晰度略低。不過,分析人員仍評價其“整體觀感良好”,并稱育碧成功保留了系列特有的藝術風格和氛圍。
數(shù)毛社成員John Linneman表示,雖然在暗部環(huán)境中光追缺失較為明顯,但游戲整體“依然令人印象深刻”,相信成品能帶來穩(wěn)定的視覺體驗。他同時認為,以低分辨率預告片展示次世代作品是“宣傳層面的失誤”。
《刺客信條:影》以日本戰(zhàn)國末期為背景,采用雙主角系統(tǒng),玩家可在忍者奈緒江與武士彌助之間自由切換,體驗潛行與正面戰(zhàn)斗兩種玩法。游戲擁有動態(tài)天氣、季節(jié)變化與反應式NPC系統(tǒng),展現(xiàn)系列中最細致的日本場景。
該作已于2025年3月20日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平臺。Switch 2版本由育碧內部團隊開發(fā),針對混合架構進行了技術調整,計劃于2025年12月2日發(fā)售。
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