《賽博朋克》系列的創造者邁克·龐德史密斯近日在CD Projekt Red官方節目《REDstreams》特別篇中談及了他在《賽博朋克2077》續作開發中的參與情況,確認自己仍在為團隊提供世界觀與設定方面的咨詢。
龐德史密斯表示,正因為他從開發初期就介入,因此能夠持續為項目提供反饋和調整方向,“我從頭到尾都參與在其中,這意味著我可以提出意見,我們也能讓作品更貼近預期的賽博朋克風格。”
他舉例稱,曾在開發過程中糾正過一批設計過于科幻化的武器提案,并強調賽博朋克中的槍械應更具現實與壓迫感,“那些武器不是銀色的科幻玩具,而是黑色、粗獷、令人畏懼的現實產物。”
龐德史密斯還透露,CDPR團隊在開發期間頻繁征求他的意見,包括新作中的世界觀設定、媒體內容等細節,并保持與他密切溝通。“他們經常向我展示正在制作的內容,我們始終保持一致的方向和理解。”
此外,演員基努·里維斯此前也表示,希望有機會在續作中繼續出演標志性角色強尼·銀手(Johnny Silverhand)。
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