目前魔獸世界MOP懷舊服前夕階段已經開啟了一段時間,從目前各大論壇以及一些群或者評論區的反饋來看,大家對于MOP懷舊服整體的評價都比較差。當然,剛剛開服的時候確實出現了不少bug。好在目前bug都已經解決得差不多了,幾乎可以比較順暢地進行游戲了。不過很多玩家其實有個問題,為什么大家期待時光服,而不是期待MOP前夕。
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論壇中有個玩家發了一個帖子:“前夕很好玩,你們確定要去玩時光服嗎?”而給出的理由是新天賦、新技能、新副本,還有新的種族職業、新的背景音樂,以此說明前夕很好玩。農工自己體驗了下前夕的版本內容,確實感覺比較不錯,但是本質上還是為了等待時光服的到來。而下面的一個評論引起了農工的注意:“前夕不能吃排骨,而時光服可以。”
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很多人覺得前夕玩的人少或者排骨人多,有個核心原因在于這個版本正義能換392的裝備,而DS才出410的裝備,屬實是白給了。還有一個原因在于無團可打,本身MOP懷舊服前夕只是一個承前啟后的狀態,更像是為了魔獸世界時光服進行鋪墊。如果不是為了鋪墊的話,可以更快地進入到MOP懷舊服中,而目前的宣傳其實也更偏向于時光服。
還有玩家表示,很多人是接受不了新內容,而時光服是給這幫人一個歸宿。畢竟MOP懷舊服與之前的三大懷舊服相比,其實變更的東西很多,而這些東西要熟悉一段時間。其次,還有一個原因在于,無論什么懷舊服、什么內容,都是老玩家們不知道已經體驗了多少回了,只能說是重走來時路,但是時光服不一樣,時光服確實是新東西。
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還有另外一個說法是,大家想玩的是懷舊服的內容,而不是想讓懷舊服追隨版本進行變化。因為目前的MOP懷舊服其實已經跟正式服沒有什么差別了,此時如果追求新內容的話,完全可以去正式服,而不是選擇懷舊服。畢竟正式服的升級難度會比懷舊服低很多,所以MOP懷舊服確實讓不少玩家陷入了選擇困境。
回到問題上來,與吃排骨有關系嗎?有。每個新版本開啟或者從頭開始的版本,就是排骨人的狂歡。畢竟玩家們要從頭開始進行練級,很多練級過程中需要人帶,這個時候排骨人有一定的收益;練級過程中需要金幣或者做任務,這個時候排骨人也閃亮登場了,各種各樣的東西都會匯聚成為排骨人的收益來源,所以本質也是逐利的。
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并且團本開放后,大家都有打本的追求,加上這次的團本難度不再進行區分,那么如果沒有意外的話,其實整體的團本難度應該會上升。在這種基礎上,玩家們要想打本可能就需要依靠排骨人或者金團了,所以此時收入就會增加,畢竟前期的裝備價格一定會比較高,從而進一步推高了排骨人的收益,這也是很多人去玩的原因。
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目前時光服的火爆,確實一部分可能有排骨人推波助瀾的作用,但是本質上還是大家比較看好這個版本。如果大家對于這個版本無感的話,即使排骨人再多,也不會有多少玩家去玩。是因為這個版本有人玩,才會有排骨人,而不是因為有排骨人才導致這個版本有人玩,所以要區分開來。排骨人的存在也證明了這個版本的火熱,就像末期的ICC,你看見有排骨人愿意去打嗎?
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