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出品|達摩財經
新游戲火遍海內外,吉比特交出史上最強三季報。
10月29日,盤整多日的吉比特(603444.SH)漲停,股價報收于503.95元/股,總市值達到363億元。自年初至今,公司股價累計漲幅達130%。
股價上行背后,吉比特業績正高歌猛進。財報顯示,今年前三季度,吉比特實現營業收入44.86億元,同比增長59.17%;歸母凈利潤12.14億元,同比增長84.66%。這一業績水平創歷年三季報新高。
單看第三季度,吉比特營收為19.68億元,同比增長129.19%;歸母凈利潤5.69億元,同比增長307.70%。公司業績增長得益于今年推出的《杖劍傳說(大陸版)》《問劍長生(大陸版)》《道友來挖寶》等爆款游戲的拉動。
吉比特同時還宣布進行三季度分紅,計劃每10股派發現金紅利60元(含稅),合計分紅4.31億元。算上半年度分紅,2025年公司已經進行了兩次分紅,累計分紅額為9.04億元,占公司前三季度歸母凈利潤的74.47%。
自2017年上市以來,吉比特持續通過高分紅回饋股東。同花順iFind數據顯示,自上市以來,公司累計分紅69.20億元,股利支付率為69.28%。
股價大漲疊加高分紅,48歲的吉比特創始人、實控人盧竑巖成為大贏家。
至今年9月底,盧竑巖持有吉比特29.72%的股份,是公司第一大股東。以此計算,今年盧竑巖可獲得的分紅為2.69億元。此外,年內公司股價漲幅超130%,盧竑巖的持股市值也達到108億元,年內身價漲超60億元。
2023年時,盧竑巖持股市值曾一度超過百億,但隨著吉比特股價下滑,其身價隨之跌落,如今盧竑巖身價重回百億級別。
爆款游戲催生高業績
吉比特成立于21年前,由深圳鹽田商人盧竑巖創立,2017年時在上交所上市。今年以來,公司推出了多款爆款游戲,帶動業績高增。
此前,吉比特主要依靠《問道》端游、《問道手游》《一念逍遙(大陸版)》等產品拉動業績,不過上述游戲運營時間相對較長,業績創造能力有所下滑。因此在2022年至2024年的三年間,公司營收從51.68億元降至36.86億元,歸母凈利潤從14.61億元降至9.45億元。
今年以來,吉比特先后推出了《杖劍傳說(大陸版)》《問劍長生(大陸版)》《道友來挖寶》《杖劍傳說(境外版)》4款爆款游戲,為公司創造了新的業績增量。前三季度,上述4款游戲的流水分別為11.66億元、7.13億元、4.78億元、3.16億元。
對于《杖劍傳說》這款游戲,吉比特董事長盧竑巖也抱有一定期待。今年半年度業績會上,盧竑巖曾表示,從結果上看,《杖劍傳說》的商業化表現是超出預期的。“沒記錯的話,它上線初期的商業化數據表現,好像比當年《一念逍遙》還要好,但長期還需要觀察。”
《一念逍遙》是吉比特2021年推出的一款水墨國風放置修仙手游,到2024年,《一念逍遙》仍是公司主要游戲之一。
隨著新游戲的推出,吉比特今年在營銷上的開支有所增加。前三季度,公司的銷售費用為14.44億元,占總營收的32.18%,銷售費用率同比提升了4.3個百分點。同期,公司的研發費用率、管理費用率分別為14.25%、7.14%,均呈下降態勢。
吉比特研發費用的下滑與研發人員數量減少有關。財報顯示,去年年底公司研發人員數量為919人,至今年6月底已降至641人。
對此,吉比特曾回應稱,公司在年初的時候對整體的業務情況進行了梳理,主要是為了應對市場需求的變化,業務上也更加聚焦,把一部分不符合標準的項目進行了調整,部分中臺也進行了整合,將優秀人才集中到優質項目。對應到財務結果上,一是人員有適當的減少,二是研發費用的體量減少。
除《杖劍傳說》等游戲外,目前吉比特還有部分游戲儲備。其中,《問劍長生》計劃于今年四季度在中國港澳臺、韓國等地區上線;新游戲《九牧之野》已取得版號,目前正處于測試過程中。
吉比特另兩款代號為M95、M98的儲備游戲,由盧竑巖親自擔任制作人。公司方面表示,這兩款產品的上市時間不會太快,目前還處于比較早期的階段,最快也要在三年以后。
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