大家周一好,這里是每周必看的熱游情報。
上周游戲圈有不少大事發生,CS開啟鍛刀大賽,無數人血本無歸;《王者榮耀》十周年,《王者榮耀世界》《王者萬象棋》等衍生作接連公布新動態;外媒曝網易正秘密研發3A單機等熱點事件接踵而來。
更多有趣資訊盡在熱游情報,大家一起跟隨我來看看近期的游戲熱點吧。
【新游動態】
劃重點:近期國產黑馬佳作!《逃離鴨科夫》官方全球銷量突破100萬份
游戲卡片:逃離鴨科夫 (10109033)
由“碳酸小隊”開發、B站發行的PVE俯視角撤離射擊游戲《逃離鴨科夫》可以說是全面爆火,憑借有趣的PVE搜打撤玩法,在短短一周內游戲就達到了全球銷量100萬份的好成績,可以說是今年國產獨立游戲的巔峰了。
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游戲在發售后,不僅拿下Steam94%的特別好評,在線峰值也達到了25w+的驚人成績,這個成績放在近幾年的國產獨立游戲圈,都是數一數二的。
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叔叔這次是真撿到寶了。
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有意思的事,這款明顯模仿塔科夫的作品,曾經竟然還得到過宗門老祖《逃離塔科夫》制作人Nikita Buyanov的認可,足以見得游戲的品質。
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國產游戲行業確實是越來越好了。
劃重點:《王者榮耀》十周年 《王者榮耀世界》《王者萬象棋》接連公布新動態
游戲卡片:王者榮耀 (10047693)
10月25日,《王者榮耀》迎來了游戲的十周年,在參與活動的同時,《王者榮耀》為大家準備了兩款高品質IP衍生作品的最新動態。
其中一款就是大家期待已久的開放世界作品《王者榮耀世界》,這次從直播、預告到組織試玩,官方終于是允許錄像和發布實機演示了,這也基本代表著游戲開發進度已經接近完成狀態,同時官宣了2026年春季全平臺上線的消息。
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這次17173也參與了線下試玩,整體體驗更多集中在開放世界探索、地圖互動體驗、以及一些基礎功能玩法上,整體體驗還是相當不錯的,尤其是視覺效果上絕對能讓玩家滿意。
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《王者萬象棋》則是一款制作精良的王者自走棋,游戲玩法類似金鏟鏟+酒館戰棋的組合,游戲既有棋子羈絆陣容組合,也有卡牌特殊功能效果,相當于休閑下棋的同時還有一定的操作空間,很新奇的一種體驗。
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其實如今這個時間點,無論開放世界還是自走棋市場相對比較集中,能在這個時候掏出這兩個領域的新作品,看來騰訊是對他們相當有信心了。
劃重點:《歸唐》之后還有大動作?外媒曝網易正秘密研發另一款3A單機
最近有外媒報道,網易游戲旗下位于蒙特利爾的Highdive工作室正在秘密開發一款全新IP的AAA級主機游戲,目標平臺為PS5、Xbox Series X/S及PC,預計將在網易首款AAA單人作品《歸唐》發售后推出,時間可能定于2027年或更晚。
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該項目由一支超過100人的國際化團隊傾力打造,是繼《歸唐》之后,網易在高端主機游戲領域的又一重磅布局。報道援引LinkedIn上一位敘事作家的公開履歷,首次披露了這款神秘新作的開發細節。
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目前該項目還沒有透露出更多的細節,只知道該作品預計擁有超過20小時的主線劇情。
不過,網易目前還沒有拿出過什么能令人滿意的單機作品,想要一口氣從零開始掏出多個3A,野心還是有點太大了,大家還是持觀望態度吧。
劃重點:《凡應》再曝新視頻,藝畫開天展現“動畫級”劇情演出實力
最近,藝畫開天又公布了一些旗下自研游戲《凡應》的情節片段,展現了其工作室在劇情和人物刻畫上的先天優勢。
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作為一款沒有游戲開發經驗的動畫團隊,目前我還很難想象藝畫開天在游戲方面的制作水平,只能說目前的這個人物效果,要比三體那個時候要好上一些。
具體的制作情況還是等游戲出測試之后再看具體效果吧。
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劃重點:單機ARPG《Project TAL》放出實機預告
由韓國娛美德旗下頂級工作室MADNGINE(《夜鴉》開發團隊)打造的開放世界動作RPG《Project TAL》(暫譯:面具計劃),于近日正式公開首部實機演示視頻。
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本作以朝鮮古代神話為背景,融合東方奇幻美學與硬核動作玩法,計劃于2027年登陸PC及主流主機平臺。
這款游戲在視頻里融入了許多知名動作游戲的影子,看起來動作性不錯。但是了解娛美德這家公司的朋友都知道,推出的游戲多是韓式木樁MMO或是與區塊鏈的結合體,要說他們能做《只狼》《黑神話悟空》這種游戲跨越實在有點大,所以大家可以適當放低期待。
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【全球熱點】
劃重點:CS物價大崩潰一夜蒸發170億 全民鍛刀時代開啟
恭喜《CS2》開啟全民鍛刀大賽,就在一夜之間CS交易市場物價出現了巨大崩潰,在官方開啟五合一之后,高價值的手套和刀皮出現了大幅度暴跌,無數囤了大量貨的“玩家”(并非玩家)直接虧麻了。
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根據PriceEmpire的數據顯示,在更新上線的29小時內,《CS2》飾品市場的總市值從約60.6億美元暴跌至36.5億美元,短短一天多的時間里就蒸發了約24億美元(約合人民幣170.9億元),跌幅最高時達到39.6%。
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當然,崩潰還在持續,持續跌價加上恐慌形成的踩踏效應,導致皮膚價格仍在持續跳水,不少刀皮、手套跌價幅度達到80%,而且由于很多人只囤了這些手套和刀皮,實際虧的幅度要遠超大盤跌幅。
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實際炒飾品和炒幣、炒NFT的沒什么區別,這些皮膚本身并不值錢,作為一款競技游戲而非理財工具的CS2也沒有為二級市場價值背書的責任,在無數次虛擬財產崩盤的案例后,這次輪到CS2了。
而且這次大崩潰并非沒有預警。
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劃重點:網易第十事業部負責人李凱明官宣離職創業
近日,網易第十事業部負責人李凱明官宣將從網易離職,并發布了一則內部手寫離職信。目前根據其本人朋友圈的說法,此次離職是因其準備出去創業,而非網上傳播的“被離職”。
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他在網易最出名的戰績就是做出《率土之濱》,這不僅是對于網易內部的巨大功績,也算是開創了現代SLG手游的新模式。
他所負責的第十事業部主要就是制作SLG游戲,除了率土之外,之前還做了一款太空SLG《無盡的拉格朗日》,以及不久前被砍的單機《萬民長歌》。
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他的離開或許跟這款被迫停止的單機游戲有關,此次外出創業很有可能是打算繼續制作一款單機策略游戲。
劃重點:《原神》千星奇域上線 皮膚定價貴遭吐槽
近日,《原神》玩家期待已久的UGC玩法千星奇域正式上線了,隨之上線的還有許多自制UGC的原創關卡,像什么大富翁、自走棋、Roguelike等玩法都能在這里找到。
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但目前《原神》UGC的狀態還處于相當早期的階段,大多數關卡玩法都不太成熟,加上一些素材不夠全面,玩家對功能理解不夠深刻,所以想要看到更好的自制地圖可能還需要一點時間。
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不過,由于千星奇域的玩法中出現了“抽皮膚”的商業化內容,導致很多玩家的不滿,尤其是五星限定皮膚價格非常高昂也引來了一些玩家的吐槽。
那么問題來了,你會買千星奇域的皮膚嗎?
劃重點:育碧《全境封鎖》核心開發團隊宣布重組,推出自愿離職計劃
育碧旗下知名工作室Massive Entertainment發布官方公告,宣布為優化長期發展規劃與資源布局,將對團隊進行重組,并推出一項“自愿職涯轉換計劃”,以自愿離職的方式裁撤部分員工。
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作為《全境封鎖》系列的核心開發團隊,Massive表示此次調整是其持續發展與戰略規劃的一部分,目的是在強化產品藍圖,確保未來能更加專注于《全境封鎖》系列的持續開發,以及Snowdrop引擎、Ubisoft Connect等核心技術的迭代與創新。
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盡管進行了人員調整,Massive Entertainment明確表示,其對《全境封鎖》宇宙的承諾不變。目前,包括《全境封鎖2》、手游《全境封鎖2:幸存者》、端游《全境封鎖:曙光》,以及系列最新正統續作《全境封鎖3》在內的所有項目均在“充滿力量、專注與抱負”的狀態下持續推進中。
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