
2025 年 10 月 23 日,CS 玩家們,迎來了有史以來最瘋狂的星期四。
這天的上午七點,V 社發布了 CS 的更新公告,篇幅只有寥寥幾百字,絕大部分內容都是游戲優化、BUG 修復、地圖調整這類的雜項,唯有一段介紹,讓從普通玩家到職業哥在內的每個玩家頭皮發麻,倒賣飾品的商人看了后都想跳樓。
它就是:汰 換 系 統。
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這里先給沒玩過 CS 的朋友簡單聊聊 “ 汰換系統 ”。
在 CS 的世界里,玩家可以通過開箱隨機開出皮膚,目前玩家們默認游戲開箱開出刀具和手套的概率,大概是 0.26%,而開一次箱子,就要 17 塊人民幣。
此前,玩家最多只能合成出紅色品質的槍械皮膚,而刀和手套這只能通過開箱小概率抽取。
這也導致了稀有的刀皮價格從19年開始就不斷攀升,甚至有很多達到了天價。
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然而這次更新,V 社卻允許玩家用幾個紅色品質的飾品,合出刀具或者手套。。。
你可以這么理解,刀具或者手套相當于黃金,一般來說價格高昂且較為穩定,然而有一天,村頭大爺給你分享了“煉金術”,從此人類可以使用五塊白銀合成出一塊黃金。
用腳趾頭想都能猜出來,黃金的價格將會迎來一波暴跌。CS 目前就處于這么個狀態,手套和刀具,這些原本幾萬塊錢的東西,一夜之間價格直接腰斬,全民恐慌,人人自危。
小發同事的自動化配色蝴蝶刀,在事發之前從8000多一路漲到了13000左右,然而現在。。。
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也許 G 胖命中注定就是要成為命運女神的,他的大手一揮,無數人的命運因此發生了改變。
CS 更新的影響有多大呢?科創板日報稱,CS 游戲飾品市場估值從59億美元暴跌至42億美元,一日蒸發近20億美元。
這么說吧,絕大部分老哥以年薪 20 萬人民幣的標準,從 3 萬年前的山頂洞人時期開始打工,也攢不到 10 億美元。
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操盤手的脊梁,被 V 社一悶棍打斷了,兩天時間,直接虧掉一百萬。
聽聲音老哥還能撐得住,不然真怕他想不開玩自由落體。
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普通散戶們也遭受了無妄之災,貼吧里一位男大,在更新前夜入手了八千塊錢的蝴蝶刀,幾個小時后蒸發了四千多。
這大概是他度過的最難忘的夜晚,命運的嘲弄竟如此刺耳。
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而那些伴隨 V 社一路走來職業哥們,更是慘中慘。
持有最極品刀具和手套的他們,成了這場災難里最大的受害者群體。
不少人把幾年賺到的錢全吐了出去,公開發帖說以后再也不玩飾品了。
GamerLegion 戰隊的 Fredrik Sterner,在一天之內資產大幅縮水,最難崩的是,連家里的狗都嫌棄他,可能是因為狗和小丑相處不來吧。
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mousesports 戰隊的 Spinx 清光了庫存,字里行間能感受到窒息般的氛圍。
痛,太痛了!人生有夢,各自精彩。
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一夜之間,哀鴻遍野。
手里有貨的人捶胸頓足,痛罵V社不地道,但于此同時,也有很多玩家和主播站了出來,認為V社這波干了個大好事,甚至稱之為“人民的V社”。
泡沫時代結束了,大家或多或少都虧了錢,為啥還有人夸?
這就得從 CS 的飾品市場開始聊起了。
諸位 GO 學長,你還記得這個市場到底是怎么變得如此瘋狂的嗎?
其實早在 CSGO 時期,飾品已經顯露出了投資品的屬性。它天生劃分等級,部分飾品存在稀有性和故事性,既能滿足人們收藏的需求,又能裝逼展露身份。
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更重要的是,它基于 steam 市場流通,全球玩家可以使用當地貨幣進行買賣,雖然交易時雖然會被抽成,但還算在人們接受范圍內。
但你懂的,某種東西沾上了隨機性和特殊性,必然會變成博彩的一環。
CS 飾品開始被第三方博彩公司盯上,還牽扯到了未成年賭博,V 社雖然身處“自由美利堅”,但這件事它可擔當不起,于是發布警告,不少博彩網站關門。
可依舊有第三方博彩公司沒跟 CS 徹底脫鉤,V 社至今還在大力打擊飾品博彩,只能說賭狗的錢太好賺了,開盤的莊家真不想放棄。
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與此同時,在過去的幾年,CS 也發生了不少變化,國服在國內已經擁有了一定的聲量,GO 學長也算是混出了頭,不至于在 CF 、PUBG、OW 等游戲面前站如嘍啰。
CS2 的橫空出世,更是從視覺效果上讓不少老飾品煥然一新,流水線工業品變成了大師手工定制的奢侈品。
能在博彩那邊跑通,再加上游戲本身質量夠硬玩家夠多,所以國內外都有不少人愿意靠倒騰飾品賺錢。
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對玩家來說,買 CS 飾品基本沒有心理負擔,因為價值相對穩定。除非是那些被倒爺商人看中的特殊飾品,不然的話價格一般不會出現劇烈波動。
其他游戲里,你充錢要再三考慮,這個游戲里,想脫坑你還可以把飾品賣掉,運氣好了你手里的視頻甚至還會漲價,給你賺一筆。
花錢的游戲多了去了,送錢的游戲不少人還是第一次見。
但是,刻板印象終究只是鏡花水月,CS 飾品當然不是什么穩賺不賠的投資品。
之前大伙吃肉,那是因為趕上了時代的風口。飛上天的豬多了,容易讓整個豬圈里的豬都默認自己天生就該翱翔。
現實里,買黃金都不敢說穩賺不賠,可總有人把CS飾品看做是賽博黃金,一代傳三代,到時候孫子把蝴蝶刀賣了去上海全款拿下湯臣一品。
真正接觸過炒股的人,看到CS飾品市場,更應該感到恐懼。
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今年 V 社推出了新的交易規則,飾品交易有 7 天保護期,7 天后才能再次流通,期間玩家還可以撤銷交易,這就相當于是 T+14 (物品需持有 14 天后才能再流通)了。
之所以把物品交易后的保護期拉這么長,就是怕有人搞投機,結果一堆人還是往上沖。
就很納悶,很多人連 T+1 的股票都玩不明白,怎么對 T+14 的 CS 飾品這么自信?
更何況這個盤子太小了,幾個小工作室就能成大鱷攪弄風云。不知名的小網紅炒作一張垃圾黑蛋貼紙,居然能讓這場擊鼓傳花的游戲唱幾個月,硬生生把幾塊錢的玩意炒到三千多,然后還抽身跑路了。
信息造假在這里是一種被看作是規則內的常態,為了賺錢,操盤手可以給你每天發送某個職業選手去世的訃告,只為了把某件飾品價格炒起來。
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在雪崩之前,人們認為偶爾的飾品暴雷是可以接受的犧牲,它是市場欣欣向榮的代價。
利益團體拿著錢蠢蠢欲動,想要再撈一筆。哪怕最窮的玩家也有幾件拿得出手的飾品,覺得自己哪怕不賺也不會虧,大不了自用。職業哥更是囤積了大量的極品貨,價格高昂,普通人看了都流口水。。。
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陷入瘋狂的人們,可能心里想過無數種翻車的方式,但 V 社這自殺性的大逼兜,還是把大伙整懵逼了。
“我等正欲死戰,皇上何故先降”?
V 社并沒有解釋為啥來了一記狠招,所以我們只能做個猜想。
我們都知道,有 steam 這個印鈔機,V 社并不缺錢,這是它的底氣。
這家公司關注社區,已經算是大家默認的了,而 CS 飾品在這幾年,變得離普通玩家越發遙遠,它的投資品屬性開始大于虛擬商品屬性,這就是V社不想看見的局面了。
V社可能想讓大家把關注點重新放到游戲上,而不是放到倒賣飾品上。
如果其他公司這么干,我持懷疑態度,V 社這么干,我真感覺它能做得出來。這太符合這家公司的調性了,不在乎三瓜兩棗的得失,說干就干。
畢竟在電競比賽上,突然更新游戲版本的公司,好像就這么一個?職業選手的死活愛咋咋,主不在乎,哄好玩家就行。
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另一個可能性,是 V 社打算奪回本屬于自己的話語權。
它通過游戲市場,給玩家提供了一個非常方便的交易方式,這一點在 steam 之外的其他地方并不常見。國內的一些游戲,甚至對于虛擬商品的玩家交易相當敏感,對第三方還頻頻打壓。
CS 飾品雖然在游戲市場流通,可是過去幾年,它明顯過熱,被人們攛掇到了失控的邊緣。這次 V 社主動戳穿泡沫,雖然對于把持稀有飾品的玩家比較傷,但是對于普通玩家來說,可以用更少的錢買到夢寐以求的飾品。
說白了,就是放眼未來。人人買得起手套和刀具的 CS,才是好 CS。
V 社這波操作,還是有點難評,畢竟歸根結底,V 社動的是自己的蛋糕,讓 CS 變得不容易賺錢。
不過,飾品價格的暴跌是一次重擊,同樣也把人們從瘋狂中喚醒。
虛擬游戲道具永遠沒法和投資品做對比,它終究是代碼,再厲害也是掌握在游戲公司手里。
現實是,CS 的更新,其實并沒有太影響那些單純享受游戲的玩家們,它依舊是 steam 當下游戲在線人數第一。各張地圖里,槍照開,人照跑。
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第二天,泡沫破裂,了無聲息,太陽照常升起。
撰文:張大東
編輯:莽山烙鐵頭
美編:萱萱
圖片、資料來源:
CS 官方信息
BV1NhsEzGEwv
www.csgo.com.cn/news/gamebroad/20170911/206155.shtml
www.cls.cn/detail/2179112
c.tieba.baidu.com/p/10152453444?pn=1
www.thegamer.com/counter-strike-2-cs2-knives-gloves-update-skin-market-cap-2-billion-dollar-loss/
respawn.outlookindia.com/amp/story/esports/esports-news/valve-reportedly-cracks-down-on-cs2-skin-gambling
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