奇襲法術(shù)幾率夢(mèng)幻精靈都說(shuō)全隊(duì)不疊加了,很多賣玉的還在一口要死說(shuō)全隊(duì)疊加,描述都說(shuō)了奇襲法術(shù)一隊(duì)只能一個(gè)人觸發(fā),但仍然有人默認(rèn)為多個(gè)人都可以觸發(fā)。
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商人和大聰明的算法是一個(gè)人堆奇襲上限16%,全隊(duì)5個(gè)人疊加就是80%,我不懂這群人是有意的還是裝糊涂。一個(gè)人是16%的前提是自己的基數(shù)是100%,5個(gè)人總概率就是500%,第一次見(jiàn)到有人算概率只算成功率,不算總數(shù),而且這個(gè)奇襲法術(shù),一隊(duì)一回合只能觸發(fā)一個(gè)。
所以奇襲法術(shù)確實(shí)很強(qiáng),但是商人卻在到處忽悠瞎說(shuō)的,想趁機(jī)漲價(jià)所以來(lái)忽悠別人的,我覺(jué)得確實(shí)不是壞就是蠢。
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接下來(lái)看看網(wǎng)友玩家們的想法,從上圖可以看出來(lái),這個(gè)人的想法是A是16,B是4,C是16,那么一隊(duì)的觸發(fā)概率就是36,然后再根據(jù)每個(gè)人貢獻(xiàn)的奇襲概率比例,再做二次計(jì)算,幾率越高的觸發(fā)概率越高。
個(gè)人意見(jiàn),奇思妙想,巧妙的規(guī)避了說(shuō)全隊(duì)共享,但是個(gè)人奇襲為0不觸發(fā)奇襲法術(shù)的坑,還增加了他的理解,直接把夢(mèng)幻說(shuō)每個(gè)人獨(dú)立結(jié)算當(dāng)放屁,并且還構(gòu)想出二次結(jié)算的概率方式。
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找DEEP建立了一個(gè)數(shù)學(xué)模型,問(wèn)題沒(méi)有問(wèn)題,都是夢(mèng)幻的官方說(shuō)辭,直接看結(jié)果。即使哪怕真的堆到20%,全隊(duì)觸發(fā)的幾率也只有67.23%。而不是上面說(shuō)的100%。
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再次強(qiáng)調(diào)一下觀點(diǎn):首先單純相加的,夸大幾率的,要么別有用心要么蠢如狗。即使堆到16%,每個(gè)人還有84%概率是不會(huì)觸發(fā)奇襲的,那么一隊(duì)總有可能都沒(méi)觸發(fā)奇襲法術(shù),所以計(jì)算概率時(shí)候,要去掉這部分的概率,所以最終實(shí)際概率是遠(yuǎn)低于面板概率的。
個(gè)人觸發(fā)幾率不會(huì)受隊(duì)友影響,但觸發(fā)結(jié)果會(huì)被隊(duì)友的奇襲直接占用。現(xiàn)在的問(wèn)題就是不清楚同時(shí)觸發(fā)的情況下,系統(tǒng)根據(jù)什么標(biāo)準(zhǔn)來(lái)選擇留哪個(gè)去掉哪個(gè)。首先一個(gè)就是奇襲幾率,高的那個(gè)永遠(yuǎn)優(yōu)先,其次一樣高的情況怎么選擇,這個(gè)不知道,也看不出來(lái),猜測(cè)跟人物屬性相關(guān),比如速度,就是抽牌算法。
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例如總共有1000張牌,然后里面只有一張牌是奇襲,抽到了就能觸發(fā)奇襲,每疊加0.1%的概率就能多抽一張牌,所以你面板奇襲概率越大,能抽到的牌就越多,觸發(fā)奇襲的概率就越大,而且跟隊(duì)友也沒(méi)啥關(guān)系,同時(shí)全隊(duì)也只能觸發(fā)一個(gè)奇襲(因?yàn)橹挥幸粡埮剖瞧嬉u)。
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簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)開(kāi)局每個(gè)人給一百個(gè)球,奇襲10%的人給他十個(gè)紅球九十個(gè)黑球,奇襲5%的人給他五個(gè)紅球九十五個(gè)黑球,以此類推。然后每個(gè)人從自己一百個(gè)球中摸到紅球的就能拿到奇襲,摸球結(jié)束如果只有一個(gè)人拿到紅球,他就觸發(fā)奇襲,如果有兩個(gè)人三個(gè)人都拿到黑球,那只有他們中奇襲最高的那個(gè)能觸發(fā)奇襲。
但也不要覺(jué)得奇襲很低,實(shí)際上五個(gè)藍(lán)書(shū)寶寶一回合打出好幾個(gè)必殺也不是什么稀罕事,只是奇襲被強(qiáng)制限制為一個(gè)人,相當(dāng)于五個(gè)寶寶只能有一個(gè)觸發(fā)必殺,其他寶寶觸發(fā)了也會(huì)被取消。
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當(dāng)然,我們不得不承認(rèn)奇襲法術(shù)的強(qiáng)大作用。如果五個(gè)人奇襲都堆到10%,那么整體觸發(fā)奇襲的概率就是41%,這個(gè)幾率其實(shí)比高神還高。如果五個(gè)人都堆到16%奇襲,那么整體觸發(fā)幾率高達(dá)58%,所以奇襲才被強(qiáng)制限制為一個(gè)人。即使五個(gè)人都只有5%的奇襲,隊(duì)伍整體觸發(fā)奇襲的幾率也能達(dá)到23%,仍然比高必殺幾率要高。五個(gè)人都堆到16%的話,隊(duì)伍整體觸發(fā)奇襲的幾率高達(dá)58%,幾乎是高神的兩倍,比高連擊的幾率還要高,就很容易出現(xiàn)連續(xù)幾回合隊(duì)伍里都有人觸發(fā)奇襲的情況。
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