前兩天,第四屆全球數字貿易博覽會在杭州舉行,這次展會上,來自154個國家及地區的企業匯聚一堂,規模再創新高。而讓人意外的是,一款國產三國戰棋游戲卻成為了全場焦點。
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這款游戲是來自快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙的《三國望神州》,在展會現場,該游戲以獨特的三國文化和國風藝術,吸引了大量關注,見證了傳統文化在新時代數字經濟中的全新表達,無數老外更是在現場詢問起游戲信息。
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說起來《三國望神州》不是第一次登上國際性舞臺了,今年7月在聯合國總部日內瓦舉辦的“版權在中國”主題展覽上,游戲以中國文化代表之一參展,同樣征服了無數老外,還勾起了他們對三國文化的興趣,現場學習起相關知識。
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能夠一再出現在重要展會上,并且收獲無數人的目光,《三國望神州》主要是因為游戲內容做得足夠出色,不僅尊重歷史,再現三國時期的文化,還保留了正統策略戰棋的特色,做到了將歷史題材與戰棋玩法完美結合。
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歷史還原這塊,《三國望神州》以國風美術+第一視角敘事的方式進行了創新表達。游戲采用了絲絹畫、水墨畫、工筆畫等多種傳統美術形式,將三國時期的風貌呈現在玩家眼前,凸顯出濃厚的歷史氛圍。
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劇情敘事上,制作了曹操劇本「魏武揮鞭」和劉備劇本「匡扶漢室」,玩家可以在游戲中體驗曹操和劉備的一生,看他們在亂世中做出的抉擇,親自走一遍他們的霸主之路,沉浸式感受歷史的沖擊。
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為了進一步再現歷史,《三國望神州》在官宣公測時間后,還與荊州文旅達成合作,在荊州古城來了一場穿越古今的聯動活動。看游戲中的人物出現在巍峨的城墻邊,仿佛能看到千年前的人們是如何圍繞這座城市展開博弈的。
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玩法這塊,游戲保持了傳統策略戰棋的風味,讓玩法圍繞兵種克制、合擊、戰法、奇謀等設計來展開,讓游戲擺脫數值比拼,回歸策略對決,同時也更加契合三國的歷史氛圍。
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拿合擊設定來說,需要在直線上把敵人夾在兩名主將的攻擊范圍內來觸發,上下、左右,甚至是斜向都可以,觸發合擊的情況下,造成的傷害會更高,所以戰斗中多觸發合擊,這是關卡得到高分的關鍵。
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還有奇謀的設定,四種奇謀中計謀這一分支,完全再現了三國時期的智謀,像猛火計、洪水計這些經典計謀,在特定的戰役中使用還能復刻三國名場面。比如下邳之戰中用洪水計,就能復刻曹操的水淹下邳戰術。
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除了常規戰棋玩法,還有一個很符合三國的玩法是單挑系統,玩家可以派遣武將進行單挑,操作比較簡單,類似于石頭剪刀布的博弈,重點是單挑動畫做得很酷炫,感覺像是回到了當年看94央視版《三國演義》的時期,情懷滿分。
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目前游戲已經定檔于10月23日開啟公測,要是喜歡三國題材,或是喜歡傳統策略戰棋游戲的玩家,都可以來嘗試一下,官方還為大家準備了豐富的公測獎勵,不妨到TapTap、游戲官網、iOS應用商店預約起來!
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