隨著這些年國內游戲廠商聲量壯大,中國游戲全球化/區域化新品布局、中國廠商于宣發聯動、投資并購等業態頻發。在越來越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到適合自己的最新機遇!每周末,我們將為大家盤點一周的產業要點。
業內聲音
——都市開放世界的意義本就是在游戲里擁有第二人生,造一場現實里沒有的夢。
《無限大》制作人ash在朋友圈提到,這一代的運營型游戲都要感謝當初的原神玩家的選擇,才有機會用更高的技術力去做純粹的內容向游戲。同時,他也提到了《無限大》的商業化問題。
“我們的確一開始就是奔著純純外觀付費的游戲而做的。肆意體驗不同角色在世界上的故事和生活就是游戲的一部分。都市開放世界的意義本就是在游戲里擁有第二人生,造一場現實里沒有的夢。”
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——總體而言,中國市場的變化相當積極。
莉莉絲戰略投資部負責人Vincent Ou在與外媒交流時提到,國內游戲市場在需求端,《黑神話:悟空》的崛起帶來了一波新的PC玩家,中文也首次成為Steam上使用最多的語言。這一變化表明,中國玩家對優質、高品質游戲有著強勁的需求勢頭。
在供給端,更多工作室開始探索單人游戲內容,我們樂觀地認為,短期內將看到更多來自國內開發者的優秀作品。此外,中國游戲業目前正獲得更有力的政策支持,市場的整體信心已穩步回升。
行業要聞
【1】日前,伽馬數據發布了《2025年8月中國游戲產業月度報告》。2025年8月,中國國內游戲市場收入為292.63億元,環比增長0.61%,同比下降13.01%。中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為16.8億美元,環比下降0.79%,同比下降10.66%。
報告表示,2025年8月中國游戲市場的同比下滑,核心原因在于去年同期的收入基數被現象級產品《黑神話:悟空》推至高位,而本報告期內缺乏具有同等市場號召力的新作接棒。這一下滑并非由單一原因造成,而是“用戶消費行為轉變”與“行業產品迭代斷檔”共同作用的結果。
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【2】9月24日,國家新聞出版署下發版號,本月共計有145款國產游戲、11款進口游戲獲得版號。重點廠商重點產品包括騰訊《歸環》、網易《星繪友晴天》、米哈游《崩壞:因緣精靈》、點點互動(世紀華通)《海濱美食樂》、三七互娛《無盡黑夜》、靈犀互娛(阿里巴巴)《籃球少女:飛躍巔峰》等。
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【3】近期微信小游戲暢銷榜頭部迎來了“大變天”,最為明顯的變化,就是重度游戲占比越來越高,并且有多款新游入榜。
以9月23日的微信小游戲暢銷榜Top 10為例,其中有7款都是重度游戲,僅《向僵尸開炮》《永遠的蔚藍星球》和《保衛向日葵》三款為輕度或休閑游戲。Top 10還出現多款新游入榜的現象。這就意味著,微信小游戲的高收入產品正在呈現當年頁游時代的變化趨勢,即ARPU值較高的重度游戲開始在頭部位置爭奪中占據上峰。
【4】近一年,海外主機價格暴漲,但索尼PS5 主機就經歷了兩次漲價,日前,微軟也宣布Xbox 系列漲價。
對于這一現狀,前暴雪總裁Mike Ybarra對微軟連續漲價的行為進行了抨擊,稱這種漲價不能歸咎于“關稅借口”,只是為了“追求利潤”。而卡普空總裁辻本春弘(Haruhiro Tsujimoto)將游戲銷量不佳的一部分原因歸咎于PlayStation 5高昂的價格、訂閱服務以及70美元的游戲售價。
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【5】9月23日舉行的小島工作室十周年幾年活動中,小島秀夫公開了一些新聯動、新內容,同時也公布了小島工作室的20年計劃。
諸多新內容當中,最引人矚目的是一款名為《OD Knock(OD敲門)》的恐怖游戲。根據公布的宣傳片來看,這是一款很像《P.T》的心理恐怖游戲,后者因小島秀夫離開Konami后被終止研發。
為了營造恐怖感,小島秀夫表示自己致力于掃描鬼魂,不僅去了一些據說鬧鬼的地方掃描環境,還想找到一個真正的鬼魂來掃描,“我想四處走走,去世界上所有那些有點嚇人的地方,我想成為第一個掃描到鬼魂的人,還想因此獲得一個獎項。”
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產品觀察
【1】網易游戲戰魂工作室自研MMORPG游戲《射雕》官宣將于11月24日正式停運,該作于2024年3月28日公測,至今運營了545天。官方解釋稱本次停運,主要系“射雕三部曲”IP版權到期,以及運營策略調整所致。
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【2】9月23日,網易的都市開放世界《無限大》發布了一支7分鐘的玩法預告視頻。視頻中展示了戰斗玩法、擺蕩功能及交通系統、角色切換的內容。其中,戰斗上,玩家角色可赤手空拳與敵人進行搏斗,動作上除了常規的出拳攻擊和閃避之外,還包括掃堂腿等令敵人失衡的內容,閃避敵人動作的同時還有衍生的過肩摔動作。
【3】米哈游《星布谷地》發布首曝PV,并開啟首測(PC以及iOS平臺)招募。從首曝PV來看,游戲采用較為輕松萌趣的畫風,也將出現天氣、季節以及晝夜的畫面變化。玩家將擁有一顆屬于自己的星球家園,家園中有果樹、瀑布以及高低差地形存在,可以在上面自由耕種、捕蟲、釣魚、建造、換裝等。
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【4】9 月 22 日,《隱形守護者》開發團隊New One Studio宣布,他們的新作《盛世天下》媚娘篇全平臺總銷量突破100萬份,并衷心感謝全球玩家的支持與厚愛。截至目前,《盛世天下》媚娘篇在Steam上已收獲4368篇用戶評測,獲得了83%的特別好評。
【5】9 月 24 日,騰訊旗下銀之心工作室(SGRA)研發的小人國生活模擬治愈游戲《粒粒的小人國》正式首曝,并發布PV。從視頻上看,該游戲選用了一種富有生活感的風格化卡通渲染畫風,粗看有類似繪本的感覺,玩法上選用了騰訊系產品非常少見的生活模擬賽道。
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【6】據悉,《Starlet Clash》玩法內容從《元夢之星》提取而來,目前游戲內有5種核心游戲模式,包括5v5峽谷對戰、3v3競技場、峽谷足球、峽谷吃雞和峽谷占地盤,基本圍繞《王者榮耀》IP內容做衍生。在商業化上,該游戲中,玩家可以通過完成主線任務或直接購買的方式解鎖英雄,通過Supercell風格的寶箱升級系統則可以獲得隨機的英雄卡牌。
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投融資速遞
【1】據企查查,深圳微元軟件有限公司(Element Game 微元游戲)2025年9月19日工商信息發生變更,上海莉莉絲科技股份有限公司進入并持股25%,成為第二大股東。
Element Game 微元游戲是一個不到20人的獨立游戲團隊,主要產品是4X 大戰略修仙游戲《宗門志》,于 2025年5月9日在 Steam 平臺開啟搶先體驗,簡體中文評測為褒貶不一。
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