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前幾天,《原神》6.0版本“空月之歌”剛上線,新的草系角色菈烏瑪就火速登上了熱搜。
不過這次可不是因為強度或者人設,而是她那身相當“清涼”的祭司服裝。
作為挪德卡萊的“霜月之子”詠月使,菈烏瑪的服裝設計第一眼看上去確實頗具視覺沖擊力。按理說,神職人員+女神靈感的設計應該是莊重神圣的,但事實卻引發了完全相反的觀感。

從正面看的話還算正常,但側面的視角就讓人有點措手不及了——大面積的身體裸露讓不少玩家直呼“這是12+游戲該有的內容嗎”?
▌玩家社群分裂明顯
有意思的是,這次的爭議再次暴露了玩家群體的分裂,一方認為這種設計完全違背了12+游戲的定位,已經在積極舉報了;
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另一方則覺得這根本不算什么事,甚至還有人調侃說“這布料用量,米哈游是真省經費啊”。
之后,我翻遍了各大論壇的評論,發現有個現象很值得玩味:女性玩家對此的反感程度明顯要高于男性玩家,不少的女玩家都直言“這種設計讓人不適”,而男玩家則更多持“無所謂”甚至是“喜聞樂見”的態度。
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不得不說,米哈游這次的響應速度也很快,才短短兩天時間,就有玩家發現蘋果商店的角色立繪已經被修改了——菈烏瑪的胸前神秘地多了幾朵花作為遮擋。
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這種操作是不是很眼熟?
沒錯,2022年那波角色服裝修改也是這個套路:2.4版本上線的時候,米哈游就對琴、安柏、羅莎莉亞和莫娜四位角色的服飾進行了修改,明顯增加了身體遮蓋面積。
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先是被玩家吐槽了,然后火速修改,最后發放原石補償息事寧人,看來老米也已經摸索出了一套標準的危機公關流程。
▌12+標簽成了緊箍咒
說實話,我覺得問題的核心其實不在于角色穿著的多少,而在于那個明晃晃的“12+”年齡標識。
《原神》的實際的玩家群體,中成年人占比不小的,但評級卻卡在了12+這個尷尬的位置。
你去看看市面上其他二次元游戲:《鳴潮》、《絕區零》等等都是16+,《碧藍航線》更是18+,那相比之下,《原神》就像個被家長要求穿著得體的高中生,既想追逐潮流,又不得不遵守家規....
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《碧藍航線》
從商業的角度來看的話,米哈游的決策其實很好理解,因為“性感”角色歷來都是抽卡游戲的流量密碼,能直接的刺激流水增長,但另一方面,作為一家有社會責任感的企業,又必須要考慮保護18+以下玩家的敏感話題。
這種左右為難的處境,讓米哈游也不得不在刀尖上跳舞——既要滿足核心玩家的“審美需求”,又要避免觸及紅線。結果就是不停地試探、后退、再試探,陷入無限的循環。

值得一提的是,這場爭議發生的同時,米哈游在行業中的位置也在發生變化,過去一年,米哈游多次跌出了國內手游發行商收入前三。
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圖源:Sensor Tower
根據Sensor Tower發布的2025年8月中國手游發行商全球收入排行榜顯示,米哈游已經被檸檬微趣和Florere Game超越,跌出了前五名。
▌期待更成熟的內容分級體系
其實換個角度想想的話,這場爭議反映的也是整個游戲行業的共性問題,要如何在藝術表達、商業利益和社會責任之間找到平衡點,是所有游戲廠商都要面對的難題。
我個人覺得,也許米哈游真的該考慮下調整年齡評級了。既然實際的玩家都以成年人為主,何不大大方方地改為16+呢?這樣既能解放美術設計的創造力,又能避免每次都陷入同樣的爭議,如果沒有明確的分級標準,廠商和玩家就也只能在這種模糊地帶不斷碰撞和摩擦。
最后,也希望未來能看到更成熟、更細分的游戲內容分級體系,讓不同類型的游戲都能找到自己的定位,玩家也能各取所需,不再為這種問題爭得面紅耳赤。
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