魔獸懷舊服:HICC再度削弱,玩家意見兩極分化,玩家會回歸嗎?
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游戲農工
魔獸世界官方的公告相信大家都已經看過了,沒有看過的也不需要看了,本周魔獸世界WLK懷舊服HICC團本將再次削弱,這也是今天公告的核心內容,削弱這個話題其實有點敏感,因為有人支持削弱,但是也有人不支持削弱,但是農工發現這次魔獸世界官方宣布削弱的公告下面玩家們居然溫和了不少,一改之前瘋狂輸出的情況,這是為什么?
從這次的削弱公告中農工發現了一件事情,未來HICC團本的削弱會不會采取滾動式削弱呢?本周針對于瑪洛加爾領主、亡語者女士、死亡使者薩魯法爾的生命值與造成的傷害削弱5%,而針對腐面、爛腸、普崔塞德教授的生命值與造成的傷害削弱10%,那么本周削弱10%的幾個BOSS下周會不會削弱5%呢如果是的話確實官方進行滾動式削弱了。
而這次的削弱重點依然是縮短通關時間而不是提高通關率,因為針對于前幾個BOSS的傷害和血量進行削弱,本身只是提升玩家們打本的進度,而不會提高玩家們的通關率,畢竟算玩家們能不能打通HICC是看該隊伍能不能打贏巫妖王,而其他的BOSS即使打過了也只不過是縮短了時間,所以這幾次的削弱其實根本沒有削弱整體的難度,只是下調了玩家們打本的時間。
那么這次玩家們的評價如何呢?一開始農工以為這次評論區會出現一邊倒的評論,畢竟之前的版本之前的削弱公告下都是精英玩家們瘋狂進行diss官方,覺得官方過度削弱導致了游戲沒有了任何樂趣,但是這次的評論區居然攻擊的人變少了,甚至不少人開始挽尊了。不過也有人表示說AFK的那些人是因為要去時光服,而不是因為難度,但是真實原因如何就不得而知了。
不過也有人在評論區聲援魔獸世界官方,覺得目前HICC團本就得進行削弱,因為大部分玩家們覺得難度太大了,甚至還有一些玩家直接在評論區直言表示說既然覺得難度過低就把buff點掉就好了。但是很多玩家其實一遍抱怨難度過低,一邊依舊使用buff,畢竟吐槽歸吐槽,有buff怎么可能不用,畢竟很少人會沒苦硬吃。
那么這個版本的難度如何呢?雖然WCL的數據已經說了很多遍了,但是這次還是準備再說一遍,從WCL的數據來看,2周的統計周期內有超20萬的隊伍打過了第一個BOSS,但是打過尾王巫妖王的玩家數量才1萬出頭,四舍五入通關率才5%,目前這個通關率其實還是很低,20個隊伍過一個的難度還是會勸退很多玩家,所以一定會持續削弱。
不少玩家又問了,如此頻繁的削弱真的能夠提高活躍角色數量嗎?能不能提升不確定,但是可以從一定程度上降低玩家們AFK的節奏,難度過高會加快玩家的流失,確實頻繁削弱會引起不少精英玩家的不滿,但是游戲中大部分的玩家其實是普通玩家,所以挽留普通玩家的意義一定會比挽留精英玩家更加重要,因此削弱確實可以讓部分玩家回歸。
目前的魔獸世界WLK懷舊服HICC團本可以說得上是WLK懷舊服中最難的一個團本了,開放兩周時間但是通過率依舊不足5%,很多玩家可能不知道被滅團多少次都無法打過尾王,所以HICC團本的削弱一定會比其他團本更加頻繁一些,只有頻繁削弱才能挽留大部分玩家,畢竟游戲只是游戲,很少人能在游戲中花費大量的時間,所以削弱才是最終解決方案。
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