索尼似乎正在PlayStation商店中存在一種定向定價策略,向不同用戶提供差異化的折扣方案,這一明顯旨在刺激消費的舉措與微軟先前的做法如出一轍——微軟曾為Xbox商店客戶推行過個性化定價機制。、
該定價模式的發(fā)現(xiàn)源于紅迪論壇的r/playstation子版塊的一則熱帖:同住一個家庭的兩個PlayStation賬戶在購買《荒野大鏢客2:終極版》時顯示不同價格。發(fā)帖用戶DarXIV表示,原本"期待終于能入手這款游戲",但發(fā)現(xiàn)妻子賬戶上的售價更低后興致大減。"我妻子不常玩游戲,用她的賬戶購買會導(dǎo)致我游玩時不便管理。這個差價讓我購買欲望大打折扣。據(jù)帖子內(nèi)容,兩個賬戶不僅同屬一個地區(qū)、使用同一臺主機、結(jié)算貨幣也完全一致,排除了區(qū)域定價或賬戶年限等常見影響因素。
索尼此前曾在有限范圍內(nèi)使用過類似策略,例如根據(jù)續(xù)訂記錄或會員失效情況為PlayStation Plus用戶提供差異化折扣。但將定向定價應(yīng)用于單機游戲購買對多數(shù)玩家而言仍屬新現(xiàn)象,由此引發(fā)了關(guān)于數(shù)字市場透明度與公平性的爭論。截至目前,索尼尚未就此次價格差異是否代表全面戰(zhàn)略部署或區(qū)域測試發(fā)布官方聲明。
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