11月2日,由十五運(yùn)會(huì)和殘?zhí)貖W會(huì)廣州賽區(qū)執(zhí)委會(huì)主辦的第138屆廣交會(huì)發(fā)展論壇——2025體育消費(fèi)與產(chǎn)業(yè)互促交流活動(dòng)正式舉辦。活動(dòng)以十五運(yùn)會(huì)為切入點(diǎn),直擊體育行業(yè)趨勢(shì)、前沿技術(shù)與新品發(fā)布。虎牙公司作為數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)代表受邀參會(huì)并提出,未來(lái)將以“校運(yùn)會(huì)+省運(yùn)會(huì)”雙賽道,構(gòu)建全民電競(jìng)賽事體系,同時(shí)融合文旅、非遺、消費(fèi)、教育等產(chǎn)業(yè),打造復(fù)合型內(nèi)容產(chǎn)品。
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(2025體育消費(fèi)與產(chǎn)業(yè)互促交流活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng))
“校運(yùn)會(huì)+省運(yùn)會(huì)”雙賽道布局 虎牙構(gòu)建全民電競(jìng)賽事體系
傳統(tǒng)體育既有奧運(yùn)會(huì)、世界杯等頂級(jí)賽事,也有校運(yùn)會(huì)、省運(yùn)會(huì)、城市聯(lián)賽等具備全民基礎(chǔ)的各級(jí)別下沉賽事,全民賽事體系對(duì)傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響,“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)應(yīng)該借鑒傳統(tǒng)體育的發(fā)展經(jīng)驗(yàn),讓下沉賽事成為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的下一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)。”虎牙公司電競(jìng)賽事負(fù)責(zé)人李子昱在活動(dòng)上說(shuō)道。過(guò)去十年,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)相繼經(jīng)歷了職業(yè)化、聯(lián)盟化、國(guó)際化。如今,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已然進(jìn)入“全民時(shí)代”,職業(yè)電競(jìng)不再是數(shù)字體育行業(yè)唯一的焦點(diǎn),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正從“看比賽”走向“辦比賽”、從“觀賽消費(fèi)”走向“參與共創(chuàng)”。
2025年,虎牙推出了電競(jìng)戰(zhàn)略新思路,以“校運(yùn)會(huì)+省運(yùn)會(huì)”雙賽道布局,構(gòu)建全民電競(jìng)賽事體系。在校運(yùn)會(huì)賽道,虎牙依托“校園共創(chuàng)官計(jì)劃”,構(gòu)建了從校園到職業(yè)的完整人才輸送通道,為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)持續(xù)輸送選手、解說(shuō)、導(dǎo)播、策劃等專(zhuān)業(yè)人才。該計(jì)劃目前已在全國(guó)800多所高校落地。同時(shí),虎牙也建立起一支年輕化、接地氣、能打仗的賽事落地與校園地推團(tuán)隊(duì),也為電競(jìng)生態(tài)運(yùn)營(yíng)持續(xù)輸送新鮮血液。
虎牙電競(jìng)的省運(yùn)會(huì)賽道則借鑒了傳統(tǒng)體育“粵超”“蘇超”的“全民參與+城市榮譽(yù)”模式,通過(guò)與政府、行業(yè)協(xié)會(huì)、高校、廠商四方聯(lián)動(dòng),打造具有地域特色、文化認(rèn)同和商業(yè)價(jià)值的城市電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽體系。其中“電競(jìng)魯超”——瑯琊杯,是虎牙村運(yùn)會(huì)首次啟動(dòng)的山東十六城電競(jìng)對(duì)抗賽事,采用政府主導(dǎo)+平臺(tái)賦能雙核驅(qū)動(dòng)模式,成功打造一場(chǎng)深度融合地域與榮譽(yù)的下沉電競(jìng)賽事。賽事期間相關(guān)話(huà)題閱讀量超10億次,刷新中國(guó)下沉電競(jìng)賽事觀看討論紀(jì)錄。
如今,電競(jìng)賽事不再只是簡(jiǎn)單的“打比賽”,而會(huì)是融合文旅、非遺、消費(fèi)、教育的復(fù)合型內(nèi)容產(chǎn)品。目前,虎牙公司正與山東省全力推進(jìn)“電競(jìng)魯超”2.0,后續(xù)也會(huì)將“魯超”成功模式分享到全國(guó)各地,致力打造更多具有全國(guó)影響力的下沉電競(jìng)賽事,推動(dòng)電競(jìng)從“賽場(chǎng)”走向“身邊”,從“職業(yè)”走向“全民”,從“賽事”走向“生態(tài)”,讓電競(jìng)賽事成為城市的文化新名片。“通過(guò)下沉賽事構(gòu)建政府支持、企業(yè)贊助、高校參與、用戶(hù)共創(chuàng)的可持續(xù)生態(tài),是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)真正走向成熟的關(guān)鍵標(biāo)志。”李子昱說(shuō)道。
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(瑯琊杯賽事活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng))
多措并舉,虎牙持續(xù)助力大灣區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
近年來(lái),虎牙公司立足粵港澳大灣區(qū),多舉措深耕電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)。虎牙公司相繼舉辦虎牙星盛典非凡之夜及綜合性電競(jìng)賽事非凡之戰(zhàn),承辦2023年活力灣區(qū)電子競(jìng)技比賽,并將自創(chuàng)“村GAME”賽事IP引入大灣區(qū),推動(dòng)頂級(jí)電競(jìng)資源與區(qū)域文化融合,帶動(dòng)粵港澳文化交流與地方文旅消費(fèi)。2025年,虎牙公司還將依托英雄聯(lián)盟S15等全球賽事,深度聯(lián)動(dòng)第十五屆全運(yùn)會(huì),攜手大灣區(qū)文旅品牌于11月9日在珠江之畔聯(lián)合打造英雄聯(lián)盟S15大灣區(qū)觀賽派對(duì),深入探索“電競(jìng)+體育+文旅”的融合模式,助力大灣區(qū)構(gòu)建青年活力迸發(fā)、生態(tài)豐富的全球電競(jìng)新高地。
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(英雄聯(lián)盟大灣區(qū)觀賽派對(duì))
作為扎根于大灣區(qū)的互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè),虎牙公司將持續(xù)借助“校運(yùn)會(huì)+省運(yùn)會(huì)”雙賽道體系,深化“電競(jìng)+”布局,通過(guò)技術(shù)賦能與賽事創(chuàng)新,構(gòu)建覆蓋粵港澳的賽事網(wǎng)絡(luò),培育電競(jìng)?cè)瞬牛蛟齑鬄硡^(qū)特色賽事品牌,為區(qū)域電競(jìng)產(chǎn)業(yè)繁榮貢獻(xiàn)力量。
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