據(jù)GamesRadar+報(bào)道,Obsidian的運(yùn)營(yíng)副總裁Marcus Morgan和開發(fā)副總裁Justin Britch近日在接受采訪時(shí)表示,他們當(dāng)然知道玩家多么渴望再玩到一部《新維加斯》。不過,他們也指出,能在微軟旗下自由創(chuàng)作原創(chuàng)作品,是這段合作關(guān)系中最棒的部分之一。
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Marcus Morgan坦言道:“我們每公布一款新游戲,網(wǎng)上的人都會(huì)問:‘那《輻射:新維加斯2》什么時(shí)候出?’” 即便微軟或許希望趁著劇集熱度盡快推出新的《輻射》作品,Justin Britch強(qiáng)調(diào)稱:“Xbox 對(duì)我們想做的事情一直非常支持。”
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Marcus Morgan隨后補(bǔ)充說:“今年我們推出的三款游戲(編者注:《宣誓》、《禁閉求生2》和《天外世界2》),全部都是由我們自己創(chuàng)造的IP。”
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他回顧道,在被微軟收購(gòu)之前,Obsidian的發(fā)展歷程大多是“圍繞著他人的IP工作”;但反倒是被收購(gòu)后,他們終于能享受“創(chuàng)造屬于我們自己的世界”的樂趣。而且,在多年持續(xù)打造原創(chuàng)系列之后,“我們也終于走到了能為這些作品制作續(xù)作的階段。”
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