自2010年6月推出以來,PlayStation Plus每月都會為訂閱用戶提供免費游戲,但每月游戲名單公布后,網絡上總會充斥著大量抱怨聲,許多玩家堅信PS Plus的免費游戲品質正在逐年下降。
為了驗證這種普遍的“抱怨”是否站得住腳,一位名叫OliveOcelot的玩家決定用數據說話,對PS Plus每月提供的游戲品質進行了深入分析。
這位玩家采用了一個簡單而有效的標準:收集每月所有免費游戲的Metacritic基礎評分,并計算該月的平均分。
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分析結果顯示,事實與網上主流的負面言論恰恰相反:
盡管許多玩家抱怨不斷,但從統計學上看,PS Plus 的免費游戲品質從未如此之好。
許多被玩家認為是“最差”的月份,在評分上并不低;而一些被奉為“最佳”的月份,其平均分反而名列倒數。
分析發現,影響玩家主觀感受的往往是同月提供的其他低分游戲。
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例如,2025 年8月,盡管有像《匹諾曹的謊言》這樣的高分大作加入,但由于同時提供的《DayZ》和 另一款游戲在媒體評分上表現不佳,導致整個月份的平均分被拉低。
數據顯示,2025年迄今為止的表現尤為出色:僅最近三個月的Metacritic平均分就維持在80分左右。2025 年是自2022年以來,首次出現超過四個月的平均分達到80分以上的年份。
分析者總結認為,PS Plus的訂閱用戶在過去幾年中的體驗一直非常好,那些在網上抱怨“游戲越來越差”的玩家,很可能只是“為了抱怨而抱怨”。
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