2025 年,AI 漫劇迎來了爆發(fā)式增長,已成為短劇內(nèi)容產(chǎn)業(yè)中不可忽視的新勢力。
巨量引擎數(shù)據(jù)顯示,2025 年上半年,漫劇供給量的月復(fù)合增長率達(dá)到 83% ,半年內(nèi)上線作品超 3000 部,市場流水規(guī)模增長了 12 倍,預(yù)計全年市場規(guī)模將突破 200 億元。
平臺的商業(yè)化數(shù)據(jù)更為直觀:抖音漫劇的商業(yè)化投流日消耗從 2024 年下半年的 1萬/天 躍升至 400萬/天,日均 GMV 超千萬。
快手平臺表現(xiàn)同樣亮眼,2025年第三季度 AI 漫劇行業(yè)日流水較 2024 年第四季度增長 900% 。
AI 漫劇的頭部效應(yīng)已經(jīng)開始凸顯。今年以來,醬油、六零一、劇點等公司的多部漫劇作品在抖音端原生播放量破億。
不少行業(yè)人士均表示,目前的 AI 漫劇正處于 2023 年的真人短劇時期。一邊是爆發(fā)式增長,另一邊是題材雷同、內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重。
在這樣的行業(yè)發(fā)展趨勢下,AI 漫劇或許已經(jīng)悄然步入下一階段。
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01
階段性癥狀:題材、內(nèi)容、風(fēng)格雷同
今年 AI 漫劇的爆量增長集中在下半年,短劇內(nèi)行人盤點了一些頭部漫劇公司的爆款漫劇,發(fā)現(xiàn)目前 AI 漫劇已經(jīng)開始進(jìn)入題材、內(nèi)容、畫風(fēng)都十分同質(zhì)化的階段。
這種同質(zhì)化體現(xiàn)在兩個方面:一是同一公司旗下的漫劇爆款作品大多是相同題材;二是不同公司的相同題材作品在漫畫風(fēng)格上也同質(zhì)化嚴(yán)重。
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從上述圖表中能看到,頭部漫劇公司都有自己的優(yōu)勢區(qū)。迷妹動漫劇場三部播放量過億的大爆款,均是規(guī)則怪談/詭異/末世題材。
在這一題材賽道上,龍王動漫劇場也跑出了爆款——《末世鈔能力者(第一季)》和《全民詭異:開局掌握零元購(第一季)》。但這兩部爆款在內(nèi)容和畫風(fēng)上的差異并不明顯。特別是對末世的畫風(fēng)展現(xiàn),都是以紅色/黑色系為主。
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左:《末世鈔能力者(第一季)》
右:《全民詭異開局掌握零元購(第一季)》
醬油旗下的小星動漫放映室的爆款則是以玄幻/修仙和異能覺醒/系統(tǒng)為主要賽道。同一題材的內(nèi)容、畫面復(fù)用情況也存在。比如《泰坦時代:我覺醒了十兇》和《神話鎮(zhèn)魂,我覺醒了大圣》這兩部漫劇,從設(shè)定到覺醒能力幾乎一樣,劇中的覺醒場地也近乎一樣。主角則均有覺醒了孫悟空的設(shè)定。
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并且這些來自不同公司制作的同題材爆款漫劇在內(nèi)容上仍然有著相似的套路。比如《無限返還:我買爆了詭異末日》和《全民詭異:開局掌握零元購(第一季)》,這兩部均是主角在系統(tǒng)的加持下,獲得了大量詭界金錢,實現(xiàn)了崛起。
造成這種狀況有多重原因,第一是目前 AI 漫劇的受眾絕大多數(shù)為男性。醬油曾公開宣稱,90% 的漫劇受眾都集中在 24-30 歲的年輕男性群體中。像上述提到的爆款題材均為常見的男頻向漫劇內(nèi)容。
甚至友和文化的漫劇負(fù)責(zé)人“艾神”向短劇內(nèi)行人透露,一個適合的題材可能就成功了一半。
此外,有業(yè)內(nèi)人士稱,AI 技術(shù)在生成畫面和人物時也有“審美上限”。在題材限定的情況下,各家公司的都會使用市面上通用的 AI 工具,難免就會造成畫面、人物形象、畫風(fēng)的相似。
當(dāng)這樣的情況一直持續(xù)運作的話,受眾也難免進(jìn)入審美疲勞的狀態(tài)。而在漫畫/漫劇領(lǐng)域,受眾規(guī)模并不能和真人短劇的受眾相提并論。
要繼續(xù)打開 AI 漫劇的增量,就需要開拓多元題材,在內(nèi)容的打磨上更加精細(xì)化。這已經(jīng)是一些頭部漫劇公司正在探索的方向了。
02
開辟工業(yè)化流程,進(jìn)入卷精品時代
目前大多數(shù)漫劇公司均采取讓 AI 技術(shù)貫穿從劇本到人物設(shè)計,再從分鏡到生圖生視頻的所有環(huán)節(jié)。在 AI 的運用下,成本大大降低的同時,效率極速提升。行業(yè)內(nèi)目前的普遍共識是一部 AI 漫劇的成本為 10-15 萬,制作周期在 15-30 天。
但事實上,在一些制作環(huán)節(jié),人工調(diào)整仍然十分重要。短劇內(nèi)行人從靈炬動漫負(fù)責(zé)人呂少龍?zhí)幜私獾剑麄冊谇捌诘膭”鹃_發(fā)時期,AI 扮演的更多是一個整理者的角色。“單純 AI 生成劇本還是比較困難,但是在幫助主編做題材開發(fā)、人物設(shè)計、劇情邏輯梳理,起到了查漏補缺的作用。”
除了劇本,分鏡設(shè)計、圖像生成這些環(huán)節(jié)也非常需要人工的介入。不止關(guān)乎到漫劇美學(xué)上的風(fēng)格,更體現(xiàn)制作成本和效率。
“艾神”透露,為了能建立統(tǒng)一的底層風(fēng)格,杜絕 AI 生產(chǎn)不一致的問題,他們會對每個項目的色調(diào)、構(gòu)圖、人物服飾在開始階段就分門別類,提前生成。
并且,在每一段視頻生產(chǎn)出來后,他們還會進(jìn)行人工復(fù)核機制,確定作品能整體保持一個統(tǒng)一水準(zhǔn)。“所以目前我們寧可慢一點,也要讓觀眾感覺“穩(wěn)定、專業(yè)、有質(zhì)感”。
一魚文化的漫劇負(fù)責(zé)人胡先鋒告訴我們,目前他們在在制作全流程里,是按照人工和 AI 五五開。在分鏡方面,則是完全由人工進(jìn)行。
這種保持質(zhì)與量的平衡更指向了AI 漫劇的工業(yè)化進(jìn)程——快速生產(chǎn)一個畫面可看、想象力豐富、“沒有硬傷”的作品。這也是目前行業(yè)內(nèi)頭部企業(yè)正在進(jìn)行的方向。
一方面,這關(guān)涉到 AI 技術(shù)的迭代和布局;另一方面關(guān)涉到相關(guān)人才培養(yǎng)和組織架構(gòu)。
以畫面生成為例,既需要好的 AI 工具,更需要懂如何用它的人。呂少龍表示,在提示詞把控層面,一個成熟的抽卡師可以讓成本降低 50% 以上。在分鏡設(shè)計上,呂少龍還指出來劇點是自研了智能體專門對某些類型的劇本分鏡進(jìn)行訓(xùn)練,比如男頻的熱血、末世和系統(tǒng)。
巨日祿創(chuàng)始人杰夫也分享過他們正在研發(fā)的 AI Agent ,在 prompt 層面已能替代人工完成 70% 的鏡頭提示詞編寫,這就預(yù)示著生產(chǎn)力將進(jìn)一步解放、成本也將進(jìn)一步降低。
再加之,AI 技術(shù)的不斷更迭,每一次更新都有可能帶來完全不一樣的體驗。像前段時間發(fā)布的 Sora2 ,以及今年討論度日益升高的 AI 3D 技術(shù)等,都會對 AI 漫劇的工業(yè)化進(jìn)程造成一定沖擊。
這也是屬于頭部企業(yè)的探索,畢竟運用 AI 技術(shù)也需要強大的算力基礎(chǔ),是一個既考驗硬件設(shè)施,又考驗軟件設(shè)施的事情。
整個大趨勢是頭部漫劇企業(yè)正在進(jìn)入卷精品的時代,向著開拓更多元的題材,在畫面風(fēng)格上更精良(比如打斗動作流暢、人物細(xì)節(jié)有看點)的方向進(jìn)行。
目前來看,也有一些其他題材在陸續(xù)上線。像前一陣小星放映動漫上的萌寶題材——《萌寶下山,懸壺濟世喜洋洋》;以及最近的爆款女頻漫劇《星際獸世:雌主她覺醒了神豪系統(tǒng)后殺瘋了》( 9000w+ 播放量)。
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在這個階段,一些人也表示對于 AI 漫劇公司的中尾部,甚至是新入局者,仍然有機會。“上牌桌最重要”,呂少龍這樣表示。
03
IP 化、全球化,還有多遠(yuǎn)?
談及 AI 漫劇的未來方向,IP 化、全球化是所有人都在展望的方向。這也是參考了日漫、美漫的發(fā)展歷程。
漫畫/二次元/動漫領(lǐng)域的受眾一直并不算特別大眾,所以要做 IP 化、真人影視化、全球化,甚至線下實體行業(yè),這些都是擴大市場的舉措。很多人在講到未來方向時都會提到迪士尼,這似乎是漫劇能夠想象到的產(chǎn)業(yè)終點。
而迪士尼的 IP 長效的關(guān)鍵在于從單部作品到生態(tài)矩陣的延伸。一部動畫往往經(jīng)歷近無數(shù)次修改,再依托 “電影 — 衍生品 — 樂園” 閉環(huán)實現(xiàn)價值放大。這之中,好的內(nèi)容永遠(yuǎn)是最核心的要素。
但目前漫劇更多局限于單點爆款,內(nèi)容的深耕和創(chuàng)意的開發(fā)仍有不足。當(dāng)頭部企業(yè)開始卷精品,開發(fā)更多優(yōu)質(zhì)作品時,有潛力的 IP 系列作品或許就會誕生了。
隨之而來的就是以優(yōu)質(zhì)漫劇為試金石,繼續(xù)開發(fā)真人影視劇,甚至是電影 IP 。當(dāng) AI 技術(shù)從 “降本工具” 回歸 “創(chuàng)意放大器”,當(dāng)創(chuàng)作從 “題材跟風(fēng)” 轉(zhuǎn)向 “情感深耕”,讓作品從 “流量爆款” 成長為可穿越周期的文化 IP —— 這正是所有內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的終極邏輯。
撰文丨劉佳鈺
編輯丨李怡馨
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