henry 發(fā)自 凹非寺
量子位 | 公眾號(hào) QbitAI
具身智能賽道的想象力,遠(yuǎn)比眼前的機(jī)器人要遼闊。
當(dāng)大家還在琢磨怎么把大模型塞進(jìn)機(jī)器人里時(shí),數(shù)字人也和具身智能關(guān)聯(lián)上了。
就在今天,魔琺科技發(fā)布了面向開發(fā)者的具身智能基礎(chǔ)設(shè)施——「魔琺星云」具身智能3D數(shù)字人開放平臺(tái)
這也是全球首個(gè)。
在魔琺星云的驅(qū)動(dòng)下,不僅大語(yǔ)言模型能夠“長(zhǎng)出身體”,實(shí)體機(jī)器人也能像人一樣擁有動(dòng)作、表情,實(shí)現(xiàn)自然表達(dá)。
憑借低于1.5秒的端到端延遲、千萬(wàn)級(jí)并發(fā)能力,以及百元級(jí)算力即可運(yùn)行的架構(gòu),人機(jī)對(duì)話幾乎就像朋友面對(duì)面聊天一樣自然。
這是怎么做到的?
魔琺星云:讓AI擁有身體的開發(fā)者平臺(tái)
魔琺星云魔琺科技推出的面向開發(fā)者的具身智能3D數(shù)字人開放平臺(tái)。
它可以根據(jù)文本,實(shí)時(shí)生成3D數(shù)字人的語(yǔ)音、表情、眼神、手勢(shì)和身體動(dòng)作,讓任何屏幕、應(yīng)用、終端都實(shí)現(xiàn)自然、流暢的多模態(tài)交互。
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魔琺星云主要驅(qū)動(dòng)3D具身數(shù)字人的三大應(yīng)用方向。
首先,魔琺星云可以為大模型和AI智能體提供身體和表達(dá)能力,讓原本只能文字交流的模型,通過(guò)語(yǔ)音、表情和動(dòng)作與人類進(jìn)行自然互動(dòng)。
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其次,它可以讓手機(jī)、平板、電視、車載屏幕等各種終端升級(jí)為具身智能界面,讓每一塊屏幕都能“能說(shuō)、會(huì)動(dòng)”,從被動(dòng)的信息載體轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)的服務(wù)者或信息提供者。
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最后,魔琺星云還能驅(qū)動(dòng)人形機(jī)器人實(shí)現(xiàn)自然溝通
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它可以在虛擬端生成關(guān)節(jié)級(jí)運(yùn)動(dòng)(運(yùn)動(dòng)學(xué)軌跡),通過(guò)仿真+模仿/強(qiáng)化學(xué)習(xí)映射到機(jī)器人(動(dòng)力學(xué)控制)。
這樣,機(jī)器人不僅能行走、操作,還能通過(guò)語(yǔ)音、眼神、手勢(shì)等自然方式與人交流,實(shí)現(xiàn)講解、導(dǎo)覽、交互問(wèn)答等功能。
由此,魔琺星云超越了普通的內(nèi)容生成工具,成為了讓大模型“有身體”的底層基建。
在具體的應(yīng)用場(chǎng)景中,它能在酒店、政務(wù)大廳、展館等場(chǎng)景上崗,勝任接待、導(dǎo)辦、講解工作。
無(wú)論是作為大屏互動(dòng)窗口,還是化身為接待機(jī)器人,數(shù)字人都能做到7×24小時(shí)在線待命,提供始終如一的親切服務(wù)。
在一些更細(xì)分的場(chǎng)景中——比如AI面試、線上培訓(xùn)等——數(shù)字人也突破了傳統(tǒng)的文本對(duì)話形式,讓用戶能夠與一個(gè)“有溫度”的具身形象進(jìn)行自然互動(dòng)。
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對(duì)于個(gè)體開發(fā)者,魔琺星云也支持SDK或API部署調(diào)用,開發(fā)者可根據(jù)實(shí)際需要將魔琺星云能力嵌入任何終端——屏幕、機(jī)器人、App……
例如,開發(fā)者可以打造有形象、有表情、能對(duì)話的AI伙伴,或者通過(guò)SDK/API接入網(wǎng)頁(yè)、小程序或App,生成有形象的具身數(shù)字人助手。
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可以說(shuō),魔琺星云平臺(tái)的發(fā)布志在將計(jì)算機(jī)圖形界面轉(zhuǎn)化成有形象、能交流、能辦事、能陪伴的具身智能體,讓屏幕活起來(lái)!
而魔琺星云的落地實(shí)現(xiàn),離不開魔琺的核心優(yōu)勢(shì)。
突破“高質(zhì)量、低延遲、高并發(fā)/低成本”的不可能三角
當(dāng)前,數(shù)字人的規(guī)模化商業(yè)落地面臨多重挑戰(zhàn)。
首先是體驗(yàn)是否過(guò)關(guān)——數(shù)字人的形象、表情、動(dòng)作、唇形與聲音是否自然,能否傳遞“人在場(chǎng)”的感受。
其次是響應(yīng)速度——用戶輸入后系統(tǒng)能否快速反饋。在此基礎(chǔ)上,還需要兼顧成本可控規(guī)模化部署多終端適配能力。
針對(duì)這些挑戰(zhàn),現(xiàn)有技術(shù)方案各有側(cè)重,形成了典型的不可能三角
- 兼顧高畫質(zhì)與低延遲,需要大量算力投入,成本難以控制且難以規(guī)模化;兼顧高并發(fā)與低成本,則難以保證畫質(zhì);兼顧高質(zhì)量與高并發(fā),又無(wú)法實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)交互。
而魔琺星云的推出,正是對(duì)這一不可能三角的首次突破。
魔琺科技以自研的文生多模態(tài)3D大模型為核心,將語(yǔ)義、語(yǔ)音、表情、動(dòng)作納入統(tǒng)一生成體系,多模態(tài)統(tǒng)一驅(qū)動(dòng),實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音、表情與動(dòng)作的自然同步與情感協(xié)調(diào)。
更關(guān)鍵的是,圍繞模型,魔琺星云還設(shè)計(jì)了創(chuàng)新的云-端拆分架構(gòu)
云端僅生成語(yǔ)音和動(dòng)作參數(shù),端側(cè)AI直接渲染畫面,無(wú)需傳統(tǒng)引擎與GPU支持,就能使帶寬更小、延遲更低、算力更省。
也正因這一架構(gòu),魔琺星云不僅可以在RK3566、3588等百元級(jí)芯片上流暢運(yùn)行,還適配國(guó)產(chǎn)信創(chuàng)芯片,讓數(shù)字人真正跑在各種系統(tǒng)、終端,甚至中低端設(shè)備上,讓具身智能從實(shí)驗(yàn)室走向隨處可用。
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此外,魔琺星云還有一個(gè)很強(qiáng)的底子:
團(tuán)隊(duì)從2018年開始為游戲、影視、動(dòng)畫公司制作3D內(nèi)容,到后來(lái)自己積累動(dòng)畫數(shù)據(jù),目前已有數(shù)千小時(shí)的高質(zhì)量3D動(dòng)畫資產(chǎn)。
在一個(gè)“高質(zhì)量每秒成本上千元”的領(lǐng)域,這樣的數(shù)據(jù)體量不僅稀缺,更是支撐大模型表現(xiàn)力的關(guān)鍵。
過(guò)去兩年,魔琺也在持續(xù)推進(jìn)“3D+AI”的融合落地——推出視頻工具有言、直播產(chǎn)品有光、交互產(chǎn)品有靈,把魔琺星云的技術(shù)能力不斷轉(zhuǎn)化為具體應(yīng)用。
魔琺星云的推出則進(jìn)一步印證了魔琺從項(xiàng)目到產(chǎn)品再到平臺(tái)的轉(zhuǎn)變——
將3D數(shù)字人能力全面開放,讓開發(fā)者和企業(yè)都能快速構(gòu)建具有人類表達(dá)力的具身智能體。
此外,為了推動(dòng)不同場(chǎng)景的驅(qū)動(dòng)落地,魔琺科技創(chuàng)始人、CEO柴金祥教授表示:
- 魔琺具備完整的感知、理解、行動(dòng)三層能力。對(duì)于已有大模型的客戶,魔琺星云提供驅(qū)動(dòng)與人形智能模塊,實(shí)現(xiàn)模型具身化;對(duì)于沒(méi)有大模型的客戶,則提供從模型到驅(qū)動(dòng)的一體化解決方案;在線下大屏,對(duì)于沒(méi)有感知能力的客戶,則提供視覺(jué)和語(yǔ)音識(shí)別能力;非開發(fā)者用戶也可通過(guò)“有靈”調(diào)用公司模型或第三方通用模型。
目前,魔琺星云平臺(tái)已全面開放給開發(fā)者使用。用戶可以通過(guò)SDKAPI接入,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)、語(yǔ)音合成、視頻生成等具身智能能力。
屏幕上的具身智能體
長(zhǎng)期以來(lái),魔琺科技一直被視為數(shù)字人領(lǐng)域的頭號(hào)玩家,但這次新發(fā)布的魔琺星云并非單純的數(shù)字人/視頻生成平臺(tái) 。
一方面,與傳統(tǒng)的數(shù)字人平臺(tái)不同,魔琺星云不是在“合成一段表演”,而是在“驅(qū)動(dòng)互動(dòng)”。
傳統(tǒng)平臺(tái)多基于2D拼貼、口型合成與預(yù)錄動(dòng)作回放,動(dòng)作有限、響應(yīng)滯后,也缺乏多模態(tài)理解。
而魔琺星云基于3D多模態(tài)生成模型,可同時(shí)生成語(yǔ)音、表情與動(dòng)作,使AI的交流具備“眼神、節(jié)奏與身體語(yǔ)言”的層次感。
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另一方面, 與Sora等視頻生成模型不同,魔琺星云的目標(biāo)不是生成影像,而是驅(qū)動(dòng)存在
Sora可以生成逼真的視頻,但輸出不可控、延遲高、成本重——更適合做內(nèi)容,不適合做交互。
魔琺星云則以低于1.5秒的端到端延遲百元級(jí)算力的輕量架構(gòu),實(shí)現(xiàn)了語(yǔ)義、語(yǔ)音、動(dòng)作一體化的實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng),讓AI能隨語(yǔ)義實(shí)時(shí)反應(yīng)。
可以說(shuō),Sora讓AI“看起來(lái)像人”,傳統(tǒng)數(shù)字人讓AI“聽起來(lái)像人”,魔琺星云則讓AI“像人一樣回應(yīng),表現(xiàn)”。
而這一標(biāo)志性的區(qū)別,正源于魔琺星云此次的獨(dú)特定位——具身智能3D數(shù)字人
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簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),具身智能3D數(shù)字人就是將數(shù)字人的能力(有形象、會(huì)表達(dá))與大模型的能力(有大腦、能辦事)深度融合。
這里的具身智能體(Embodied Agent)與傳統(tǒng)強(qiáng)調(diào)AI進(jìn)入物理世界、具備感知和行動(dòng)能力的具身智能(Embodied AI)不同,更側(cè)重人機(jī)交互(HCI)和多模態(tài)AI。
從最早的紙帶機(jī)、終端命令、圖形界面,再到大模型的文本輸入框,交互界面始終缺乏一個(gè)“活的身體”。
具身智能體的提出則在于讓“身體能力平臺(tái)化”,讓任何屏幕、界面、應(yīng)用都能擁有身體,從而在具體場(chǎng)景中以自然方式進(jìn)行交互和服務(wù)
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在這里,“身體”不一定是機(jī)械的,而是可感知、可體驗(yàn)的身體界面。
例如:屏幕上的3D數(shù)字人、手機(jī)里的虛擬助手、車載屏幕里的AI副駕、 接入機(jī)器人后的動(dòng)作與表情驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)。
這些智能體有表情、有語(yǔ)氣、有手勢(shì)——即便身體只存在于屏幕上,也能被人類感知為“一個(gè)在場(chǎng)的智能體”。
相比傳統(tǒng)只能輸出文字或語(yǔ)音的AI,魔琺星云賦予AI更豐富的表現(xiàn)力和自然的交互體驗(yàn)。
想象一下:如果AI健身教練只能通過(guò)文字或語(yǔ)音指導(dǎo),而無(wú)法用身體演示動(dòng)作;如果英語(yǔ)陪練沒(méi)有形象,只能讓你對(duì)著空氣開口說(shuō)話——交互體驗(yàn)必然會(huì)大打折扣。
具身化正是為了解決這個(gè)問(wèn)題:讓終端、應(yīng)用或智能體以人的方式表達(dá)——通過(guò)表情傳遞情緒,通過(guò)聲音和語(yǔ)氣溝通,通過(guò)動(dòng)作和形象建立存在感。
只有這樣,交互才能可信,才能規(guī)模化,才能真正走入社會(huì)。
正如柴金祥教授所說(shuō):
- 魔琺星云的使命,就是補(bǔ)?AI最后一塊拼圖?讓每一塊屏幕、每一個(gè)界面、每一個(gè)終端、每一臺(tái)人形機(jī)器人,都真正“活”起來(lái)。
此外,從“腦到身”的視角看,AI的發(fā)展也可視為具身發(fā)展的演進(jìn)路線。
- 文字AI(ChatGPT):只有語(yǔ)言,沒(méi)有身體→無(wú)具身
- 語(yǔ)音助手(Siri等):有聲音,可聽不可見(jiàn)→半具身
- 數(shù)字人(屏幕):有聲音、有表情、有動(dòng)作,可感交流→虛擬具身
- 機(jī)器人:有物理身體,可作用世界→真實(shí)具身
魔琺星云正是貫通了虛擬具身和真實(shí)具身,既能驅(qū)動(dòng)虛擬3D數(shù)字人的動(dòng)作、表情和語(yǔ)音,也能驅(qū)動(dòng)人形機(jī)器人的關(guān)節(jié)動(dòng)作、面部表情和手勢(shì)。
正因如此,魔琺星云彌合了虛擬世界的大模型“有腦卻無(wú)身”,缺乏情緒、動(dòng)作和表現(xiàn)力,現(xiàn)實(shí)世界的人形機(jī)器人“有身卻無(wú)魂”,能動(dòng)卻不會(huì)交流的鴻溝。
從這個(gè)意義上說(shuō),魔琺星云并不只是一個(gè)數(shù)字人平臺(tái),而是一次對(duì)“具身智能”概念的重新審視。
就像柴金祥教授提到的:
- 身體是多面向的——既用于感知、日常活動(dòng)與勞動(dòng),也可用于娛樂(lè)、陪伴與溝通。
我們當(dāng)前對(duì)機(jī)器人勞動(dòng)的關(guān)注,忽略了身體在人機(jī)交互與情感表達(dá)中的關(guān)鍵作用。
而魔琺星云的發(fā)布也提醒我們,具身智能的定義與其現(xiàn)有技術(shù)一樣,談收斂,還為時(shí)尚早。
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