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作者丨以南
在2025年10月22日華為HarmonyOS 6的發布會現場,KIRIInnovation(麒礪創新)旗下的3D內容應用——Remy,作為鴻蒙生態的獨家應用,正式登陸華為應用市場。
相關視頻中,KIRI聯合創始人兼CEO王正男(Jack)展示了Remy的應用場景,用戶只需圍繞物體拍攝一段視頻,即可在生成的沉浸空間中360°查看。
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通過與華為工程師的緊密合作,Remy進行3D重建的時間縮短至平均5分鐘,并在華為圖庫的支持下,其生成的沉浸空間可直接保存至用戶的手機相冊,實現與普通圖片無異的社交分享。
據多方媒體報道,Remy一經發布,排名便迅速攀升至華為應用市場榜首,反映出大眾對3D空間應用的濃厚興趣。實際上,KIRI旗下的另一款手機3D掃描應用——KIRI Engine:3D Scanner & LiDAR(以下簡稱:KIRI Engine),自2021年12月在海外上線以來,已經累計在蘋果商店和谷歌商店收獲了132萬次下載。
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KIRI Engine上線至2025年10月23日下載量變化曲線,來源:點點數據
王正男還有著扎實的海外硬件背景,早在2018年,他與團隊一同研發并推出了一款手機外接3D掃描儀,并在2019年成功通過眾籌走向北美市場。
從硬件到軟件,從海外到國內,從專業工具到大眾應用,KIRI Engine再到Remy的軌跡可以給我們提供怎樣的思路和靈感?這一次,3D空間內容有機會實現真正的平民化嗎?
從硬件到軟件:
七年迭代,突破民用3D掃描門檻
在KIRI Innovation(以下簡稱:KIRI)這家公司的發展歷程中,從硬件向軟件轉型是其尤為關鍵的一步。從最初的3D掃描硬件產品,到海外的KIRI Engine應用,再到華為獨家應用Remy,王正男和他的團隊用了七年。
多年來,3D打印、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)技術迅速發展,直接帶動3D掃描市場需求升溫,其中游戲、電商等領域的需求尤為旺盛。然而,傳統的工業級3D掃描儀價格高昂且操作復雜,限制了其在消費市場的普及。
KIRI最初的創新是將手機與激光3D掃描儀結合,通過手機掃描實物并轉化為數字3D模型。這種技術的獨特之處在于,它不僅可以廣泛應用于藝術、醫學、玩具模型等領域,還將復雜的3D掃描技術以更加便捷的方式帶入民用市場。
王正男出生于北京,高中隨父母出國,后畢業于加拿大麥克馬斯特大學。在2018年大學畢業后,王正男和他的大學同學共同成立了KIRI,在加拿大多倫多的一間空房子里默默研發產品,憑借著對3D技術的獨到見解,他們設計出了全球首款手機外接的3D掃描儀Phiz。
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用戶只需在手機上打開APP,并借助Phiz掃描轉臺上的物品。大約3分鐘后,掃描完成,系統將自動生成3D模型數據,用戶可以將生成的模型導入3D打印機進行打印。據了解,Phiz 3D掃描儀兼容了當時市面上所有主流的3D打印機。
2019年,KIRI團隊通過北美眾籌平臺Kickstarter,成功在30天內獲得了超過150萬人民幣的預售收入。不僅為團隊積累了第一批忠實用戶,還為后續產品的量產奠定了堅實基礎。
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然而,隨著產品逐步進入市場,團隊在硬件領域的探索遇到了新的挑戰。2021年,KIRI決定啟動2.0版本的轉型,進軍軟件領域。
王正男回憶道:“在做硬件技術驗證時,我們發現了一些潛在問題,尤其是在手機端實現3D掃描時遇到的技術瓶頸。手機攝像頭的變焦功能與3D掃描對焦段的嚴格要求不匹配,導致掃描出來的模型與實際物體存在偏差,甚至比例出現錯誤。這一發現讓我們意識到,單純依賴硬件難以解決這些問題,開始轉型向軟件開發探索成為了必然選擇。”
從海外到國內:
KIRI的全球化驗證與鴻蒙機遇
KIRI Engine是KIRI公司從硬件到軟件轉型的核心成果,它是一款通過手機拍照或視頻錄制生成3D模型的應用。
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這款App的創新之處在于,用戶只需簡單地圍繞物體拍攝一組照片,上傳到云端后,便能快速生成物體的高質量3D模型。與傳統的3D建模軟件相比,KIRI Engine大大簡化了3D建模的門檻,讓普通用戶也能夠輕松創建專業級別的3D資產。
KIRI Engine上線后不久,在2022年3月,KIRI就拿到了由青松基金領投,原股東英諾天使、普渡資本持續加注的數千萬元天使+輪融資。隨著3D市場正在走向成熟,KIRI Engine正在走向一條簡化3D建模的路徑,同時,這種用低成本的方式積累大量素材的形式,也是資本看重的內容。
據王正男介紹,通過神經輻射場重建算法(Neural Radiance Fields),KIRI Engine在后臺完成復雜的計算與渲染,確保生成的3D模型不僅精確而且細節豐富。此外,通過云端同步技術,用戶即便在性能較弱的手機端,也能實現高質量的3D創作,進一步提升了操作的便捷性和用戶體驗。
“國外的游戲創作者和社區都比較活躍,特別是基于虛幻引擎的游戲及3D應用的開發,對于3D模型的需求極大。再加上近年來AR、VR的發展,快速的3D掃描建模工具,能夠解決素材短板的問題。”
基于這一洞察,KIRI將其首個應用場景鎖定在海外的UGC 3D創作領域。將用戶定位在3D打印人群、游戲開發者、影視特效制作的3D藝術家、電商等人群。隨著3D模型的應用越來越廣泛,點點數據顯示,應用上線后,KIRI Engine在蘋果和谷歌兩端的累計月活用戶數量不斷增加,2023年8月,其月活躍用戶數量突破20萬大關,此后每月活躍用戶數也基本保持在10萬以上。
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KIRI Engine上線至2025年9月月活躍用戶數量變化曲線,來源:點點數據
對于海外市場的增長,KIRI Engine探索出了一條適合自己的方向。團隊觀察到,即使最初因加大投放力度獲得了許多用戶,但真正能夠留存下來的用戶并非來自廣告渠道。
在綜合考慮下,KIRI團隊看中了YouTube這一平臺。作為全球最大的視頻分享平臺之一,YouTube與3D技術分享的結合,呈現了一個良好的契合點。通過平臺,KIRI能夠分享3D技術在手機應用中的巨大潛力,包括如何通過KIRI Engine快速創建高精度的3D模型,以及這些技術在游戲設計、文化遺產保護和影視特效制作等多個行業中的應用場景。
通過數據分析,團隊發現長視頻比短視頻更適合KIRI Engine的傳播:短視頻依賴時效性,需持續更新才能維持熱度;而長視頻可通過搜索引擎獲得長期曝光,實現流量持續增長。
目前,@KIRI_Engine_App這一賬號已在YouTube平臺積累了1.27萬訂閱者,單視頻最高觀看量達24萬次。通過海外社媒運營,KIRI團隊不僅強化了用戶的粘性,還能通過更深層次的情感連接,維持觀眾在較長時間內的關注,并逐步將他們轉化為忠實的用戶。
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YouTube平臺@KIRI_Engine_App賬號相關截圖
2024年,KIRI團隊成功將最新的高斯潑濺技術(Gaussian Splatting)工程化,并將其應用到Kiri Engine中,極大提升了3D掃描的效果和效率。這一突破引起了華為的關注,特別是在其不斷推動鴻蒙生態系統的背景下,雙方看到了將這一先進技術融合的潛力。
隨之而來的是合作的啟動,雙方決定共同開發基于鴻蒙系統的Remy 3D項目,旨在推動3D重建技術的普及,并提升移動端3D體驗的質量。這場合作并非偶然,而是雙方在3D領域長期探索后的“雙向選擇”。
華為×KIRI:
3D內容“平民化”,這次真的來了?
早在2017年,華為就在榮耀V9發布會上展示了與金運激光合作的“3D創意拍”技術,用戶可通過手機獲取人臉數據并生成3D模型,盡管該項目最終未能成功,但它卻為華為日后在3D內容上的進一步探索奠定了基礎。
進入2024年,KIRI團隊的技術突破與華為在3D領域的持續關注找到了天然的契合點。2025年6月,Remy首次亮相華為發布會,標志著雙方合作的正式公開在大眾視野。
2025年10月22日,隨著鴻蒙6.0系統的發布,Remy作為鴻蒙生態獨家應用正式登陸華為應用市場,并迅速登頂下載榜首,成為華為用戶關注的焦點。通過與鴻蒙團隊的深度合作,Remy將3D重建的時間大幅縮短至平均5分鐘,成為市場上最快的3D重建應用之一。
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值得注意的是,蘋果也在3D掃描領域推出了相似的技術。自2019年首次在iPhone 12 Pro和iPad Pro中亮相以來,蘋果的LiDAR雷達掃描技術已成為增強現實(AR)和3D建模的重要創新。
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與傳統基于圖像合成的3D掃描不同,LiDAR通過激光發射和反射測距,提供了更高精度的深度數據,特別在低光或復雜環境下依然能夠保持較好的掃描效果。然而,LiDAR技術目前僅限于iPhone 12 Pro及以上型號和iPad Pro,其生成的3D模型往往還需借助專業軟件進行進一步處理。
結語
如今,當用戶打開手機App,就能輕松實現高效的3D掃描,這曾經被視為高端技術的應用,現如今已融入普通人的日常生活。隨著技術的不斷落地,3D掃描和增強現實的應用場景也變得更加豐富,為個人創作、商業應用及文化保護等領域帶來了無限可能。隨著各大廠商的加碼,手機3D掃描這一領域將如何進一步發展,值得我們長期關注。
參考資料:
朗博云堂——大學生創業云訪談 | KIRI 3D掃描儀
硬氪——「KIRI Innovation」完成數千萬元天使+輪融資,專注低成本消費級3D重建技術
灣區科技評論——麒礪創新王正男:讓 3D 創作變得足夠簡單
奧科創新——Inno-Quark創業精英對話精彩回顧:3D內容生成技術的市場化先鋒王正男
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