大家好,我是新游醬!類銀河惡魔城游戲憑借其非線性探索、技能驅動的進程,以及精密設計的地圖交織,一直以來都深受硬核玩家的喜愛。本期盤點,新游醬為大家帶來五款風格迥異、但都稱得上是該類型佳作的代表,希望能為大家的探索之旅提供一些參考。
1. 《精靈與螢火意志》
唯美治愈系銀河城續作,視聽體驗拉滿的“光之子”史詩
《精靈與螢火意志/Ori and the Will of the Wisps》是一款動作類平臺游戲,由Moon Studios GmbH開發,Xbox Game Studios發行,于2020年3月10日發售。
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本作延續了前作的故事線,小精靈奧里為拯救受傷的貓頭鷹庫而踏上了一段在充滿異域風情的廣大世界中冒險的全新旅程。
玩家需要征服強大的敵人,解開極具挑戰性的難題,并在一次次任務中,逐步揭開奧里真正的命運。游戲世界由令人驚艷的手繪畫面構成,美術風格精致細膩,與交響樂團實際演奏的原創音樂相互映襯,共同營造出一種深情而治愈的氛圍。

作為系列續作,它在探索和戰斗系統上進行了顯著的革新,引入了更復雜的“碎片”和“技能”系統,允許玩家根據自己的偏好定制奧里的能力和戰斗風格,大大提升了可玩性和構建深度。
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游戲中的核心平臺跳躍和動作設計精心制作,手感流暢,結合了快速的沖刺、攀爬、閃避等多種移動方式,讓玩家在廣闊而交錯相連的世界中自由穿梭,充分體驗“銀河城”的核心樂趣。同時,本作也保留了Moon Studios一貫深情的敘事手法,讓玩家在探索和戰斗之余,沉浸在一個關于愛、犧牲與希望的感人故事之中。
2. 《空洞騎士》
魂系哥特美學下的昆蟲史詩,硬核挑戰與深度探索的代名詞
《空洞騎士/Hollow Knight》是一款動作冒險類型的游戲,由Team Cherry開發并發行,于2017年2月24日發售。
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游戲設定在一個廣闊而衰落的昆蟲王國“圣巢”,玩家將扮演一位名叫“小騎士”的無名英雄,探索交錯相通的龐大世界,在遺忘的山道、雜草叢生的荒地和廢棄的城市之間穿梭。
玩家需要掌握靈活的2D操控,使用骨釘技藝擊敗各種致命的敵人,同時不斷獲得新的技能與法術,以應對越來越復雜的平臺挑戰和強大的Boss戰。游戲并沒有明確的指引,玩家需要通過自由探索來解鎖地圖、發現秘密,并最終揭開圣巢衰敗背后的真相。

游戲的連貫緊湊的2D操控是其核心魅力之一,無論是精確的跳躍還是緊湊的戰斗,都要求玩家具備較高的操作技巧和反應能力。玩家在冒險過程中會不斷獲得新的技能,例如二段跳、沖刺、法術等,這些技能不僅用于戰斗,更是解鎖新地圖區域和解決謎題的關鍵,體現了典型的類銀河惡魔城設計。
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廣闊、開放的世界允許玩家自由選擇前進的道路和面對的敵人,每一次探索都可能帶來驚喜。其獨特的哥特式手繪美術風格,將一個充滿哀傷與秘密的昆蟲文明刻畫得引人入勝,搭配上史詩級的配樂,為玩家帶來一場兼具挑戰性與沉浸感的深度冒險。
3. 《動物井》
像素藝術的奇妙迷宮,以小博大的精巧解謎驅動型探索
《動物井/ANIMAL WELL》是一款動作、冒險、獨立制作類型的游戲,由Billy Basso開發,Bigmode發行,于2024年5月9日發售。
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玩家操控一個圓形的無名生物,從一朵花中誕生,醒來于一個深邃而又錯綜復雜的迷宮——“動物井”中。這是一個由16x16房間網格構成的地下世界,玩家的旅程是探索這個美麗而又令人不安的洞窟。游戲采用低分辨率的像素畫風格,沒有明確的教程或劇情指引,玩家需要依靠直覺、觀察和道具,來解開這里的種種謎題。在井下,玩家會邂逅各種鮮活的生物,有些會提供幫助,而有些則會成為阻礙。

這款游戲的核心亮點在于其高度內斂且富有層次的解謎設計。它沒有直接的戰斗升級,而是將探索和解謎緊密地結合在一起。玩家獲得的非同尋常的升級物品,往往是解開謎題、打開新路徑的關鍵工具,而且每個物品都有可能存在多種意想不到的用途。
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游戲中的敵人、場景和物品之間存在著精巧的關聯,要求玩家仔細觀察環境中的微不足道的細節,才能發現突破迷宮的線索。游戲的引導方式極其隱形,通過精巧的謎題和恰到好處的視覺暗示,驅動玩家的好奇心進行自我探索。
游戲的地圖設計和物品互動充滿了制作者的巧思,讓整個“井下世界”成了一個巨大的、有生命力的謎題,即使是通關后,游戲也仍隱藏著足以讓玩家探索數年的深層秘密。
4. 《波斯王子:失落的王冠》
時之力加持下的爽快戰斗流,現代銀河城玩法的新秀
《波斯王子:失落的王冠/Prince of Persia: The Lost Crown》是一款動作冒險平臺游戲,由Ubisoft Montpellier開發,Ubisoft發行,于2024年8月8日發售。
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在這款風格奇特、驚險刺激的2D動作冒險平臺游戲中,玩家將踏入奇幻的波斯神話世界,操控時與空的界限。
玩家扮演薩爾貢,掌握靈活的戰斗風格,并解鎖全新的時之力和獨特技巧,從手持雙劍的勇猛青年一步步成長為非凡的傳奇人物。游戲設定在戛弗山,這是一個充滿各種神話地標、彼此關聯且擁有各自身份標識的生物群落。

作為一款現代的類銀河惡魔城游戲,本作將經典的探索模式與快節奏、高自由度的戰斗系統相結合。游戲的核心機制在于“時之力”的運用,這些能力不僅在戰斗中提供了豐富的招式組合和反擊手段,也是解開平臺謎題、到達新區域的關鍵。
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玩家可以通過掌握薩爾貢的戰斗技巧和解鎖時之力,在魂系戰斗中打敗各式各樣的敵人和強大的神話Boss。此外,游戲還提供了創新的輔助功能選項,旨在減少平臺跳躍的挫敗感,讓玩家更專注于探索的樂趣。獨特的美術風格和引人入勝的原創造事,讓玩家沉浸在一個關于波斯神話的幻想世界中。
5. 《奧日與暗黑森林/Ori and the Blind Forest》
感人肺腑的開山之作,奠定美學風格與敘事深度的標桿
《奧日與暗黑森林/Ori and the Blind Forest》是一款動作平臺游戲,由Moon Studios GmbH開發,Xbox Game Studios發行,于2015年3月11日發售。
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尼布爾山的森林正因一場龐大暴風雨所促成的連鎖事件而逐漸凋零。玩家扮演一位勇敢的小孤兒——奧里,踏上一段尋求內心勇氣并面對黑暗宿敵的旅程,以試圖拯救自己的家園。游戲通過手繪的美術畫作、細致生動的角色動畫表現,以及由交響樂團實際演奏的背景配樂,共同構建了一個充滿美麗視覺效果的奇幻世界。

游戲融合了精心制作的平臺動作和深情的敘事,通過探索愛、犧牲和永不消逝的希望,講述了一個感人至深的故事。其核心玩法是經典的類銀河惡魔城模式,玩家需要在廣闊的地圖中探索,通過不斷獲得和升級能力來解鎖新的路徑。
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游戲中的“靈魂連接”(Soul Link)機制允許玩家在任何安全地點創建存檔點,這在一定程度上對降低了挑戰性,讓玩家能夠更流暢地進行探索和嘗試。雖然定位是動作平臺游戲,但其關卡設計、能力驅動探索和連貫的世界觀,使其成為當代類銀河惡魔城游戲的早期代表作之一。
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