《寶可夢傳說:Z-A》
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游戲類型:角色扮演
發(fā)售日期:2025/10/16
制作發(fā)行:Game Freak/任天堂
游戲語言:中文
發(fā)售平臺:Switch\Switch2
大家好,《寶可夢傳說:Z-A》即將于10月16日發(fā)售,這是傳說系列的第二款作品,也可能是Switch的最后一款寶可夢游戲了,粉絲的期待度可想而知。
從10號左右,網(wǎng)上就流傳出游戲偷跑的消息,但始終沒有人看到真正的游戲。
從目前流出的消息來看,本作玩法進行了革新,畫質(zhì)也基本流暢,還是很值得一玩的。
基于目前官方和部分網(wǎng)絡的消息,《寶可夢傳說 Z-A》呈現(xiàn)出寶可夢系列一次方向性的轉(zhuǎn)變。
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這次游戲的舞臺集中于卡洛斯地區(qū)的“密阿雷市”,玩家作為寶可夢訓練家,將在這里開始自己的冒險。
玩法通過開放式探索和晝夜循環(huán)構建核心,白天,我們可以進入城市周邊的“野生特區(qū)”捕捉寶可夢并進行隊伍培養(yǎng)。到了夜晚,城市的部分區(qū)域則轉(zhuǎn)變?yōu)椤癦A登峰戰(zhàn)”的賽場,
我們的目的是通過不斷挑戰(zhàn)其他訓練家來提升自己的排名,從Z級逐步晉升至A級,最終達成自己的愿望。也就是說,劇情相對簡單,主要是通過排名挑戰(zhàn)推進游戲進程,不斷戰(zhàn)斗,獲取新的寶可夢,提升登封戰(zhàn)級別,解鎖和進入下一個循環(huán)。
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既然以戰(zhàn)斗為核心,就專注于游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行了變革,z-a徹底放棄了系列沿用近三十年的回合制,轉(zhuǎn)向一套完整的即時動作玩法。
我們在遭遇野生寶可夢后,會進入無縫進入戰(zhàn)斗空間,不再有傳統(tǒng)的回合切換。訓練家本身成為可操作角色,需要在戰(zhàn)場中移動走位,并實時向?qū)毧蓧粝逻_指令。
技能不再消耗傳統(tǒng)的PP值,而是改為獨立的冷卻時間管理,這要求玩家像在動作游戲或MMORPG中一樣,關注技能的釋放時機與范圍,并操作訓練家進行翻滾閃避來規(guī)避對手的攻擊。
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這種玩法的策略深度更強。
我們需要同時管理隊伍中多只寶可夢共計二十四個技能的冷卻狀態(tài),并在瞬息萬變的戰(zhàn)況中迅速切換寶可夢以利用屬性克制。
戰(zhàn)斗的勝負條件也隨之改變,在面對某些強大敵人,尤其是“失控超級進化”的寶可夢時,失敗并非源于寶可夢全部瀕死,而是訓練家自身的生命值歸零,這極大地提升了戰(zhàn)斗的臨場感與緊張度。
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游戲中的高強度Boss戰(zhàn)圍繞“失控超級進化”的寶可夢展開。這些戰(zhàn)斗通常持續(xù)十分鐘以上,對手擁有復雜的攻擊模式,需要時刻關注戰(zhàn)場和進行調(diào)整。
我們需要操作己方超級進化后的寶可夢與之周旋,并通過拾取戰(zhàn)場上散落的“超級能量”來維持進化狀態(tài),這對玩家的操作與戰(zhàn)術執(zhí)行提出了較高要求。
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在探索與捕捉方面,本作繼承了前作《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的即時捕捉機制,并進行了細節(jié)優(yōu)化,例如丟歪的精靈球可以被回收。同時,一些經(jīng)典狀態(tài)效果如“中毒”在戰(zhàn)斗外也會對跟隨的寶可夢產(chǎn)生持續(xù)影響,增添了策略維度的考量。
《寶可夢傳說 Z-A》將同步登陸Switch及Switch2。兩個版本的游戲內(nèi)容完全一致,但鑒于硬件性能差異,Switch2的提升預計為更高的畫面分辨率、幀率表現(xiàn)和更短的加載時間。
Switch版容量為4GB,售價7100日元,Switch2版本售價8100日元,可以購買Switch版后,以1000日元的價格升級。
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從媒體的實機表現(xiàn)來看,Switch版仍然提供的30幀速率,在復雜界面和場景中,略有卡頓。
寶可夢也發(fā)展了30多年了,GF基本都是在保守中進化。這次雖然不是正統(tǒng)續(xù)作,但也擔任著探索游戲邊界的任務。
從AR手游《寶可夢go》、MOBA游戲《寶可夢大集結(jié)》,到如火如荼的《寶可夢卡牌》,這個IP始終保持著旺盛的生命力。
這次偏即時的戰(zhàn)斗,可能從衍生游戲中吸取了靈感,并根據(jù)現(xiàn)代游戲節(jié)奏進行了改變,總體來說是一次有益的進化。
但本作并非全面提升,在系統(tǒng)架構上反而做了減法,大幅削減了游戲劇情比重,以戰(zhàn)斗為核心,在培養(yǎng)方面也有所降低,主要突出一個打得爽快。
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稍早發(fā)售的《數(shù)碼寶貝物語:時空異客》則反其道而行之,把傳統(tǒng)系列的育成玩法和平行世界等科幻概念相結(jié)合,打造出極具探索感的世界,已經(jīng)獲得了玩家的一致好評。
相比之下本作的體量就有些偏小,希望下一代正統(tǒng)作品能吸收系列精華,做出更積極的探索,小心不要被數(shù)碼小畜生超越了哦!
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無責任評分
游戲性:8.5
流暢度:8.0
游戲特色:8.0
綜合推薦:8.0
以上就是今天的全部內(nèi)容了,感謝大家的觀看。
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