等了一天了,還是沒有等到魔獸世界WLK懷舊服的削弱公告或者是WLK懷舊服的調(diào)整公告,只等到了關(guān)于魔獸世界正式服地心之戰(zhàn)的PVE處罰公告,有點(diǎn)失落,因?yàn)橐呀?jīng)習(xí)慣了每周三罵罵雷火來發(fā)泄對游戲的不滿,但是今天居然罵不了了,不過今天不發(fā)公告也是情理之中、意料之內(nèi)的事情(最后是發(fā)了預(yù)告),畢竟發(fā)不發(fā)玩家們都會罵,那么為什么本周會停止削弱呢?
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為什么本周不削弱了呢?因?yàn)槟壳澳ЙF世界WLK懷舊服已經(jīng)沒有東西可以削弱了,原計劃開放的buff已經(jīng)在官方的加速之下提前全部開放完畢了,如果此時還想開放buff的話只能開放35%的buff,但是開放35%的buff一定會引起大量玩家AFK,畢竟不管是亞服還是其他服從來沒有見過如此高的buff,所以官方選擇克制了。
除了buff以外,其實(shí)還有一個削弱方式就是直接砍巫妖王一刀。從目前削弱的進(jìn)度來看,目前WLK懷舊服HICC團(tuán)本其實(shí)只剩下一個巫妖王沒有削弱了,但是這次雷火相對來說比較克制,并沒有提前去砍巫妖王。如果真的削弱巫妖王的話,那么HICC就會變得毫無吸引力,畢竟全民便當(dāng)?shù)膱F(tuán)本,玩家們攢齊了裝備就會選擇放棄,所以估計會將巫妖王留在版本末期去削弱。
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還有一點(diǎn)就是,最開始的時候就有玩家爆料說雷火表示未來魔獸世界WLK懷舊服的削弱節(jié)奏在于縮短團(tuán)本通關(guān)時間,而不是圍繞難度削弱,所以此時相對于削弱BOSS本身而選擇增加buff確實(shí)更加符合這種說法,畢竟增加buff是實(shí)打?qū)嵖s短了團(tuán)本時間,而不是為了削弱難度而削弱,畢竟加buff削弱難度只是順帶的事情,縮短時間才是核心。
接下來看看難度,以WCL數(shù)據(jù)來看,最近一周時間內(nèi)打過瑪洛加爾領(lǐng)主的數(shù)量為84965,而打過巫妖王的數(shù)量為37689,進(jìn)行計算得出通關(guān)率為44%,這個通關(guān)率目前來看已經(jīng)算比較高了,四舍五入只要打本就有一半的概率能打通。而目前對于大部分有經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)來說,HICC幾乎屬于便當(dāng)團(tuán)了,而對于一些野團(tuán)來說可能還有一點(diǎn)難度,因?yàn)殛?duì)伍配置問題。
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但是從另外一個維度來看,會發(fā)現(xiàn)巫妖王的難度似乎有點(diǎn)超綱了,因?yàn)槠渌麕讉€BOSS的整體通關(guān)時間其實(shí)都比較短,大部分BOSS玩家們都能在2分鐘左右拿下,但是仔細(xì)看巫妖王的通關(guān)時間居然達(dá)到了10分鐘以上,所以目前來說玩家們的主要難度還是在巫妖王身上,但是巫妖王存在難度也成為了玩家們挑戰(zhàn)的目標(biāo),如果真把巫妖王壓縮到三分鐘,估計大家真會選擇AFK了。
其實(shí)玩家們目前最關(guān)心的事情就是HRS什么時候能來,畢竟大部分玩家對于HICC團(tuán)本已經(jīng)失去了興趣,目前不少玩家已經(jīng)拿下了BIS裝備,所以打不打HICC都沒有影響了,所以開放HRS可以吸引玩家們的注意力。而目前官方正式官宣了HRS團(tuán)本的時間,與大家預(yù)估的不太一樣,本次HRS將會在下周開放,那么大家準(zhǔn)備好了嗎?
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那么未來的版本會如何變化呢?個人覺得未來魔獸世界WLK懷舊服已經(jīng)慢慢失去了吸引力,大部分玩家應(yīng)該都在關(guān)注時光服,如果時光服繼承WLK的數(shù)據(jù),那么估計HICC團(tuán)本會爆發(fā)一次,如果不能繼承WLK懷舊服的數(shù)據(jù),那么估計WLK懷舊服的活躍角色會持續(xù)下跌,就看官方會如何進(jìn)行平衡這件事情了,是延長WLK的壽命還是增加時光服的收益。
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