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當代著名哲學家大衛(wèi)·查默斯的著作Reality+(中譯本《現(xiàn)實+》)這幾年著實火了一把,據(jù)說不少學者都以它為名開設(shè)讀書班,中譯本的推薦語中更是將其譽為“技術(shù)奇點時代的必讀書”。查默斯在這本書中拋出了一個充滿爭議的觀點:虛擬現(xiàn)實不是幻象,而是真實的存在。他以“因果力”為論據(jù)來論證這一點,即某一事物具有因果力,能影響周圍的事物,就是真實的。
試想,你帶著頭顯在VR環(huán)境中,一把劍向你劈過來,一個虛擬的棒球向你飛過來,你一定會迎擊或躲避。雖然它們不是物理世界的真實事物,只是計算機模擬出來的數(shù)字對象,但虛擬的劍和球經(jīng)由頭顯傳遞到人的眼睛,這一刺激再通過視神經(jīng)傳遞到大腦,進而使我們作出迎擊的反應,這一連串的神經(jīng)活動和真實事物帶來的反應并無二致。在這個例子里,虛擬事物實實在在地影響到了我們的行為,就不能簡單地認為它們是虛幻的。
當然,圍繞查默斯的觀點,也引發(fā)了不少學者的反駁,這些反駁從哲學角度到神經(jīng)科學角度不一而足。但在我看來,在所有的反駁中,美國哲學家諾齊克的反駁最令人深思。
諾齊克設(shè)計了一個名為“體驗機”的思想實驗,他在《經(jīng)過省察的人生》一書中寫道:“想象一臺機器,它可以給你任何想要的體驗。當你連接到這臺體驗機器時,你可以有這樣的經(jīng)歷:寫一首偉大的詩,帶來世界和平,或者愛一個人……你可以體驗到這些事情的快感……”問題是,你愿意進入這個虛擬的體驗機嗎?
諾齊克的答案是否定的,道理很簡單:人們期望的是實際做事,而非體驗一些事情。這就是“現(xiàn)實世界優(yōu)先原則”,即現(xiàn)實世界永遠優(yōu)先于虛擬世界,真實的探索遠比虛擬的體驗重要得多。諾齊克的反駁巧妙地回避了虛擬“是不是”現(xiàn)實的問題,而是把問題引向了人們“愿不愿”進入虛擬世界,這看似逃避了問題本身,卻直指人心深處,反而顯得更有力量。
虛擬,還是現(xiàn)實?這個爭論注定要繼續(xù)下去。爭論本身是理論上的,但它對教育實踐卻不乏啟示。
首先,當我們審視數(shù)字技術(shù)在教學中的應用時,查默斯的“因果力”論證給了我們一個有價值的參照。對于一個教學內(nèi)容,不管是用PPT,還是一段視頻,或者是VR來呈現(xiàn),只要能對學生產(chǎn)生實實在在的影響,收到好的教學效果,就是適配的技術(shù),而不必去糾結(jié)這種技術(shù)是不是時髦的或先進的。
其次,要想讓數(shù)字技術(shù)帶來更好的效果,“干巴巴”的單向信息傳輸往往難以奏效,一個好方法是讓學生與數(shù)字技術(shù)工具之間產(chǎn)生互動。不論是學生和生成式人工智能之間的互相問答,還是玩一個簡單的教學游戲,都是一種互動行為,就像面對一個向你飛來的棒球,你一定要回擊一樣,互動帶來的“因果力”能更深地影響學生的學習。
最后,還是要記住“現(xiàn)實世界優(yōu)先原則”,再好的虛擬體驗,也不能替代在真實世界中探索,“虛”“實”融合才是理想的教育途徑。
本文作者:
魏寧
北京市東城區(qū)教育科學研究院
文章刊登于《中國信息技術(shù)教育》
2025年第17期
引用請注明參考文獻:
魏寧.虛擬,還是現(xiàn)實?[J].中國信息技術(shù)教育,2025(17):18.
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