R星聯合創始人Dan Houser在接受Lex Fridman采訪時透漏,他們在制作《荒野大鏢客2》時,R星內部面臨著很大的壓力,因為預算遠遠超支。
Dan Houser說:“《荒野大鏢客2》的開發進度嚴重落后,預算也嚴重超支,我都不想去想這件事。”
Houser解釋說,Rockstar Games的進度落后于計劃,各個部分也無法順利銜接,導致內部普遍懷疑續作是否會成功。
Houser稱,《荒野大鏢客2》也進行了諸多創意上的冒險,這使得整個開發過程更加充滿壓力。主線劇情講述了一位牛仔死于肺結核的故事,其靈感來源于Houser的祖父,而將這個故事融入其中并非易事。
但眾所周知,《荒野大鏢客2》一經發售便取得了巨大的成功,打破了《給他愛5》創下的銷售記錄。
而Houser本人也對這款牛仔冒險游戲贊不絕口,稱《荒野大鏢客2》是其開發過的最好的作品,雖然游戲中充斥著暴力,卻又飽含對生活的熱愛,這使得游戲與更廣泛的受眾群體建立了聯系。
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